Sale temps pour les vieux jeux et pourtant ils n'ont pas tous dit leur dernier mot. Aujourd'hui c'est de Lineage qu'il s'agit, le premier MMORPG médiéval-fantastique produit par la société coréenne NCsoft vit actuellement ses dernières heures sur les serveurs occidentaux. Alors qu'il entame en 2011 sa treizième année d'existence, ce hit sorti à la fin des années 90 semble désormais à bout de souffle. A tel point que son éditeur a annoncé la fermeture prochaine des serveurs américains, entrainant par la même occasion la disparition progressive du soft dans les prochains mois en occident.

NCsoft ce ne sont pas des inconnus, ils sont en effet à l'origine de plusieurs jeux qui ont connu d'énormes succès. Citons par exemple Aion, Guild Wars ou encore City of Heroes. Du côté de Lineage, le second volet qui était apparu en 2003 ne sera pas touché par la réforme qui concerne le premier opus. Alors comment cette disparition va-t-elle s'orchestrer ? Plutôt calmement à vrai dire, le 29 juin les serveurs seront coupés et il ne sera plus possible d'évoluer avec son ou ses personnages dans cet univers. Afin de relancer un minimum l'attrait mais également de séduire les joueurs qui avaient arrêté de jouer, NCsoft propose de réactiver tous les comptes inactifs et de leur offrir la possibilité de reprendre l'aventure gratuitement jusqu'au 29 juin. En ce qui concerne les personnes ayant payé un abonnement courant jusqu'à une période plus lointaine que le 29 juin, une campagne de remboursement va également avoir lieu de manière à ne pas flouer les derniers fidèles.
Cette annonce intervient seulement quelques jours après celle de Blizzard qui déclarait avoir perdu 500 000 abonnés depuis le début de l'année. La concurrence féroce qui a lieu actuellement dans l'univers des MMORPG semble donc toucher les plus vieux d'entre eux, permettant très certainement un renouveau du genre à l'aide des nouvelles sorties ou bien des prochaines, car on voit mal Blizzard ou NCsoft se laisser faire dans cette guerre. Autre annonce de la part du studio coréen, les joueurs ayant possédé un compte actif sur Lineage du 1er au 11 mai 2011 pourront s'expatrier gratuitement vers les autres MMO proposés dans le catalogue de l'éditeur. Dernier point, la Corée reste fidèle à Lineage premier du nom et les serveurs sont quant à eux maintenus là-bas. On notera d'ailleurs que NCsoft a enregistré un chiffre d'affaire record sur ce hit de ce côté là du globe au premier trimestre 2011, une situation qui tranche avec la désaffection dont souffre le titre en Occident.
Modifié le 17/04/2019 à 13:42
Je sais pas si ton post est du second degré, mais si c'est le cas sur Aion au bout d'un moment l'autre faction est tellement avantagée que le pvp n'est meme plus possible. Donc ca donne lieu a des sabotages de prise interfaction, ou des alliances en sous-marin entre ennemis... des mecs prennent des forts expres pour fortifier les ennemis, en passant un pacte avec eux pour qu'ils ne reprennent que les forts des autres.
Ca a l'air fun raconté comme ca mais en jeu c'est la grosse merde, c'est le serpent qui se mord la queue.
Entre tout ca et le fait que les gradés pvp ne peuvent pas pvp parce que la pénalité de mort est trop grosse, t'as toute la mécanique du jeu qui est contre-productive.
C'est dommage yavait du très gros potentiel, je me demande d'ici combien d'années on aura un jeu avec un rvr crédible.
Et la cerise sur le gateau c'est que tout ce que j'ai dit, le staff FR ne le sait meme pas. Ouais c'est fou mais meme le CM ne connait pas son jeu, ya un record épique du CM fr ou il se ridiculise tellement il ne connait pas son jeu, une fois ou le CM cherchait à équilibrer le rvr mais ses solutions étaient dictées par les grosses structures FR... à leur avantage, et le mec a jamais su qu'il se faisait manipuler. Des forts buggés ont aussi été ignorés pendant des mois.
Ya meme des regles qui n'ont jamais été annoncées, personne n'a jamais su comment se prennait un fort ainsi tout le jeu ne se basait que sur des suppositions.
C'est ca Aion et Ncwest : une grosse blague pas drole. Plus jamais pour moi.
Modifié le 17/04/2019 à 13:42
A Divine sert a rien ?
Depuis la 1.9 il y a une instance a l'intérieur (très intéressante) et il y aussi le vendeur de plan.
Modifié le 17/04/2019 à 13:42
Hmm. Weird.
Modifié le 17/04/2019 à 13:42
Ouais depuis la 1.9 mais il restait qui à la 1.9 plus d'un an apres la release ? xD Entre cataclysme et Aion ca a été clair dans la tete de pas mal de monde. Puis la divine était prenable bien longtemps avant, fallait juste réunir et coordoner 500personnes un peu stuff.
Ptin ca me rappelle aussi le fabuleux trailer Aion Vision 3.0 et les promesses de housing, ahahaha les porcs, ils avaient vraiment pris les gens pour des cons jusqu'au fond. Les seuls à défendre ncsoft c'était les fanboys de jol.
En parlant de jol je me rappelle aussi qu'ils ont recruté leur CM là-bas, et que si t'avais un soucis ig c'était plus rapide d'envoyer un MP à un mec du staff sur jol que de contacter le staff par l'email officiel, mais en contrepartie fallait pas trop critiquer aion vu que le forum jol est modéré par Ncwest directement. Pfiou quel truc de ouf Aion.
Modifié le 17/04/2019 à 13:42
Il vieillit Mac Coy, il a l'impression que 90 c'etait y'a 10 ans
Modifié le 17/04/2019 à 13:42
Ça c'est pas mal du tout !
Modifié le 17/04/2019 à 13:42
Modifié le 17/04/2019 à 13:42
D'apres les retours Tera est une random bouse coréenne de plus.
Modifié le 17/04/2019 à 13:42
on vera bien. je veux test moi même, j'aime les bouses coréenne.
Modifié le 17/04/2019 à 13:42
Ouais t'as raison, je crois qu'une beta tourne en ce moment ou qu'il est sorti aux us, tente ta chance et essaye le avant de l'acheter. Mais en gros Tera c'est un clône d' Aion avec une visée style fps, faut pas t'attendre à beaucoup mieux.