Nidalee va connaitre une toute légère modification sur le PBE dans le but de réduire sa puissance dans la jungle. La rédaction se penche sur ses différentes modifications depuis sa sortie.

 

Nidalee à travers les âges

 

Nidalee, on aime, ou on n’aime pas. Il y a très peu d’avis mitigés, certaines personnes vont adorer au point de ne jouer que ça, au top, au mid, dans la jungle… quand d’autres mettront les statistiques de leur côté et préfèrent un ban radical. Quel que soit notre avis, il faut reconnaitre que Nidalee déchaine les passions et les avis.

Le personnage le plus pick du jeu (normales et ranked confondues) avec 35 % de pick rate est aussi le personnage le plus banni ce dernier mois, devant Jarvan, Irelia et Lissandra. Un chiffre proche du 50% de banrate, une ranked sur deux. On pourrait donc aisément détecter un problème de balance sur le personnage, qui n’a pourtant pas été épargné par les modifications.

 

 

Souvenez-vous, certains diront que c’était le bon vieux temps. Le 19 juin 2014, Nidalee était encore le personnage impossible à rattraper que RIOT tenait définitivement à nerf. Des lances, spammées, qui infligeaient à distance maximum, la bagatelle de 575 +162,5 % de l’AP. Pour une lance de niveau 18 envoyée par une nidalee stuffée avec 600 d’AP, c’est 1550 de dégâts magiques. De plus, le mana pool du champion, souvent sous couvert d’un voir deux items de régénération de mana, permettait de spammer les lances sans être inquiété d’être rattrapé, puisque la forme de tigre et les bosquets donnaient une amélioration de vitesse de déplacement. Sans oublier le Z, spammable à foison, qui assurait à toute bonne Nidalee la possibilité de sauter à travers les murs. Frustrant. 

 

 

RIOT a donc sévi  et a réduit de manière drastique tous les ratios AP de Nidalee. La lance, et toutes les autres sources de dégâts sous forme de tigre (A, Z et E). Aussi, le missile envoyé sous forme de spear est redevenu raisonnable dans sa hitbox, donc plus facile à éviter. Et surtout, si la forme du tigre est passée utilisable au rang 1, elle ne donnait plus sa légendaire movespeed qui rendait Nidalee intouchable. Enfin, c’est ce qu’on pensait… 

 

 

La chasse

 

Nidalee est devenue une chasseuse de proie. Pendant un moment, jouée bruiser ou top, parfois avec une lame du grale impie, Nidalee est devenue un monstre de dégâts AD. Si se prendre un Q n’était pas grave en soit, le bon qui en résultait, ou plutôt le dash sur cible, apportait une source incommensurable de dégâts grâce aux autres A et E que le personnage enchaînait. 

 

Si bien qu’un nerf est encore apparu, avec une réduction cette fois de la vitesse d’attaque et des ratios AD. Si on aurait pu croire à un retour à l’équilibre du personnage, c’est un patch plus récent qui a permis un retour au premier plan. 

 

Nidalee a pu passer jungle et chasser les monstres neutres. Cela implique donc une vitesse de clean viable même jouée avec beaucoup d’AP, car le Kit de Nidalee fait rêver tous junglers qui se respectent : 5 sorts de dégâts dont 1 a ratio/hps, 1 sort de soin, des réductions de Cooldown sur l’application des effets, un buff de vitesse d’attaque, une mobilité accrue dans les bushs, la possibilité de passer à travers les murs. 

 

Notre légendaire chaton peut donc clean sa jungle et roam facilement. Son potentiel de gank n’est certes pas aussi énorme que d’autres personnages, mais les dégâts d’une lance qui touche puis du burst qui en suit feraient pâlir tous les assassins pré saison 5. Il semble donc qu’il reste un léger problème d’équilibrage sur le personnage. Et ce n'est pas Rydle qui vous dira le contraire... 

 

 

 

 

 

 

Où va-t-on ?

 

Le courroux du PBE est tombé. Cependant, les quelques modifications annoncées ne suffiront très certainement pas. RIOT Meddler a pu expliquer dernièrement : 

 

 

On essaie un Nerf sur les pièges de Nid pour spécifiquement cibler sa vitesse de clear dans la jungle. Pour le moment elle est extrêmement rapide, vu tous les outils qu’elle a, et c’est une force en plus qui n’est pas nécessaire.

 

C’est correct, nous n’essayons pas de la virer complètement de la jungle avec ces changements, mais nous volons radicalement modifier sa vitesse de clear. Les dégâts de son Z contre les monstres seront significativement plus bas, vu le nombre de PVs qu’ils ont, même avec les dégâts buffés. 



Dis Nida, quand est-ce qu'on sera aussi OP que toi ?

 

Nidalee prendra plus de temps pour nettoyer sa propre jungle, mais rien de nouveau sur ses divers dégâts ou sur sa capacité d’escape. Alors que Kassadin se voit continuellement nerf au niveau de la portée de son ultime, que les supports deviennent de véritables passe-murailles comme le bon vieux Bard, reste à savoir si Nidalee pourra continuer de disposer d’un Kit dégâts / escape / mobilité / poke / all-in comme l’est le sien, et passer au travers de l’équilibrage…