Tout le monde avait vu cette information sur le site webOne avant même qu’elle ne soit disponible chez les principaux intéressés, à savoir les VaKarM eux mêmes : les Eternal ж PlayerZ devenaient donc la section CS Source de la multigaming VaKarM.


Nous avions enquêté sur la raison pour laquelle ePz|GoRc avait donné une interview aux webOne sans se soucier des soucis que cela engendrerait du côté de son propre manager, qui devrait ensuite enchaîner au plus vite derrière pour faire paraître l’information sur son site.

Incompréhension et hésitation du côté de la rédaction aAa quant à publier la news. Mais ce retard aura été bénéfique puisque l’attente n’aura pas été fortuite : vous l’aurez compris dans la seconde news VaKarM, PoUaZz étalait la "subtilité" de son stratagème ayant conduit à un drôle de poisson d’Avril esportif. Il en profite par là même occasion pour se jouer des webOne et de leur avidité à vouloir être au devant de la scène en "volant une news" qu’il appartenait aux VaKarM de dévoiler en premier.




Quoiqu’il en soit, ce qui était au départ un poisson d’avril est finalement devenu réalité : le canular n’est plus, et ePz terminera donc sa course chez VaKarM. Une nouvelle sans précédant pour ces deux équipes au passé très différent, mais qui existent depuis presque autant de temps chacune.

Avant de nous intéresser aux VaKarM, qui font sans doute avec cette fusion sous leur tag, l’opération de ce début d’année sur la scène CS:S, revenons sur le passé des ePz, qui a la fin des inSain (rejoignant les *aAa*) étaient sans doute (avec emuLate!) la dernière des grandes équipes Source à n’avoir jamais changé de nom en plus de 2 ans.

Vainqueurs de la 1ère édition de la CUP Clan France devant les TSA, les ePz avec ImpreZ, avaient migré sur l’ESL où ils avaient tenus le top de la scène FR CSS aux cotés des emuLate! et des Spirit Of Game.
C’est ensuite une longue histoire de deuxièmes places que ePz va écrire, échouant près de la victoire sur bon nombre de tournois :

- 2ème ShowLan 2005
- 2ème ESL EAS Winter CUP 2005 (net)
- 2ème StarLan.Creativ`2007
- 2ème PxL-Bco 9

Quatre places de deuxième et une 3ème place à la ShowLan 2006, les ePz jouent de malchance mais n’en restent pas moins l’une des équipes les plus fortes et constante de la scène française sur CS Source (ils se sont même récemment qualifiés pour les play-off de la CAL Open en battant sèchement aAa.css 22 à 8).


Le plus impressionnant dans tout cela, c’est que ePz est une équipe qui n’a jamais connu de sponsors lui permettant de se développer au même niveau que aAa.css, emuLate! ou webOne ... Mais CS:Source monte et monte... et le nombre de compétitions lans (les plus intéressantes pour le top FR, et donc les plus jouées) donnent aux ePz beaucoup de mal pour suivre le rythme financièrement. Il leur fallait une issue positive pour sauver cette équipe et éviter qu’elle ne s’arrête par faute de moyens (comme cela avait pu être le dilemme avec les inSain avant que *aAa* ne recueille sous son aile).

L’équipe VaKarM expliquait dans une de leur news qu’elle devait se séparer des derniers survivants de sa line up de joueurs CSS, qui malgré une seconde place à la Nuit KDX2, n’a jamais réussi à briller.

Il était plus que nécessaire pour PoUaZz de recruter une nouvelle formation davantage à la hauteur de l’implication qu’a VaKarM dans la communauté CS:Source. Pour connaître les tenants et les aboutissants de cette équipe, nous avons livré PoUaZz au jeu des questions/réponses.
Team-aAa : Salut PouaZz! tu es le fondateur de VaKarm, comment est née cette structure, quel était ton rôle la dedans ??
Bonjour, tout d’abord je ne suis pas le fondateur de VaKarM. Il s’agit de Warbird qui a crée VaKarM en 2003 et qui créa une équipe sof2 top français aux côtés de goldmember. Je suis arrivé chez VaKarM, j’ai foutu un peu mon "bordel" et l’équipe s’est séparée. Ensuite, j’ai eu à coeur de récupérer mon erreur. Certains joueurs m’ont suivi (Ryu, Salcon), d’autres pas. Nous avons monté une lineup CSS fun sans ambition jusqu’au jour ou j’ai lancé le multigaming. VaKarM est montée en niveau en deux ans, des sponsors nous on fait confiance et VaKarM c’est maintenant 9 sections qui taquinent le top fr voire le top euro.

VaKarM est peu etre plus réputé pour sa rédaction de news que pour ses sections multigaming. Comment s’est fait ce passage, et pourquoi choisir de privilégier cette voie ?
Tout d’abord ce n’est pas un choix mais plus une coïncidence car il n’a jamais été question de privilégier les news et peut être sur CSS VaKarM n’était pas réputé mais certainement pas dans ses autres sections. Les news sont arrivées un peu par hasard car j’avais codé le site VaKarM v2 au moment où la team #fdp.css se montait et où j’ai rencontré Stark. Stark m’a dit que c’était du gachi d’avoir un site pareil et de ne pas l’exploiter. Ca faisait un moment qu’il cherchait un site news sans prise de tête pour pouvoir exercer son passe temps : la rédaction eSport. J’ai bien sur sauté sur l’occasion, l’entente était parfaite, la communauté a de suite adhérée à la qualité des news, d’autres newsers tel que Zhero ont permis à VaKarM de s’envoler. Tous sont resté fidèle et aujourd’hui c’est un point d’honneur que nous mettons sur l’actualité mais sans oublier nos sections.

VaKarM est soutenu par plusieurs partenaires, qui sont-ils, qu’apportent-ils à la team VaKarM ?
VaKarM est soutenu par les partenaires suivants : e-mengine, Birbes sérigraphie et enfin Cyberchatmania. Rien de monstrueux, mais ce qui compte ce n’est pas ce qu’on a mais ce qui est en projet et ça je n’en dirai pas plus =) Il y a donc juste à noter que ces partenaires apportent des services et non pas de l’argent et que les projets sont pour leur part financiers et en très bonne voie de concrétisation. d’autant que le point d’honneur est désormais placé sur le sponsoring. Nous ne souhaitons plus chercher de meilleurs sections, nous voulons désormais leur donner le meilleur. Nous ne souhaitons pas accepter ou sauter sur la première offre. Nous voulons du solide et ca prendra le temps qu’il faudra même si ca fait jazzer que vakarm n’ait pas de soutiens financier affiché sur son site:)

Mise à part le canular des ePz, il y a sans doute une réelle réflexion autour du choix de cette team. Quels sont les facteurs de ce choix ? Qu’est ce qui vous attire chez ePz ?
C’est très simple: quand Salcon et RuMiX m’ont appris qu’ils partaient et que donc je devais dissoudre la section CSS vakarm, sachant que laure et ryu s’était retiré il y a peu du gaming, j’ai eu un gros coup au coeur car ils étaient à l’origine de ce qu’est devenu vakarm, ils m’ont aidé, épaulé quand je perdais la motivation et je leur dois beaucoup au delà du fait qu’ils soient mes amis. Je ne pouvais pas envisager une seconde de perdre cette intimité que j’avais avec ma lineup CSS (au risque de faire des jaloux parmi les autres sections). Il était inenvisageable de prendre des illustres inconnus. Hors Gorc est un bon pote, je connais imprez depuis un bon bout de temps, il avait meme joué avec vakarm à la KDX lan et j’ai connu Regnam avec qui l’entente est tout aussi bonne. Bref si ePz est VaKarM c’est parce que ces deux structures sont amies, s’apprécient et croient en la réussite et le sérieux de l’un et l’autre. Eux nous apportent une équipe à la hauteur de la rédaction et des ambitions de la structure et nous une perspective d’évolution et une visibilité intéressante. Le tout dans une ambiance parfaite et dont MPH est le médiateur. Et enfin pour le côté subjectivité : je trouve ePz extrêmement travailleur, sympathique et j’ai toujours aimé regarder leur sourceTV, leur jeu me plait et je pense qu’il peuvent aller très loin à la GA et bien d’autres compétitions.

Est-ce que ce canular a été pour toi l’occasion de mettre les ePz dans une situation que tu aurais souhaité, et ainsi susciter en eux cette idée de concrétiser ce canular? Ou alors cette éventualité t’es elle parvenue tout à fait par hasard par la suite ?
Je répondrais sans mentir et je ne connais personne qui me démentira=) J’y ai pensé que les gens pourraient penser cela et je suis content que tu me poses la question. C’est réellement parti d’un trip avec les ePz pour faire un des plus beau canular eSport, nous voulions "amuser" la communauté. En aucun cas je voulais me débarrasser de ma section CSS et récupérer ePz (et d’ailleurs je ne pensais pas qu’ils auraient accepté). J’ai juste dit à Gorc puis MPH, ce canular devient déjà a moitié vrai et si on le rendait réel? Pourquoi je leur ai proposé ? Je l’ai expliqué avant mais une chose est clair le canular était très travaillé mais en aucun cas prémédité par mes soins. Si les gens sont dubitatif on s’en fiche, si tel avait été le cas, ePz n’aurait pas accepté, ils s’en fichent des lamers et ils en mangent tous les jours au petit dej=)

Je te laisse conclure.
Merci papach, merci ePz de nous faire confiance merci à tous les vakarm et surtout à Ryu, Laure, Salcon et Rumix.

Quant aux nouveaux joueurs VaKarM, rien ne change réellement puisque la composition des ePz devenus VaKarM est la même, et c’est donc dès la Gamers Assembly que nous devrions normalement retrouver :

Fabien "GoRc" Gasquez
Michel "ImpreZ" Martins
Loïc "RegnaM" Péron
Yohann "Xyotek" Vermesch
Stéphane "NiKiTa" Marillier




Liens : site VaKarM & site ePz