Si vous êtes un aficionados du langage phare de développement sur Internet, le PHP, cette annonce est peut-être celle à laquelle vous vous devez de répondre.
Nous avons un besoin urgent de compétences techniques afin de solutionner les problématiques de maintenance comme les évolutions prévues du portail voire de complets modules extérieurs, que le soutien d'un site comme aAa permet de dynamiser. Les profils qui retiendront notre attention seront avant tout ceux de personnes avec un fort attachement à l'univers du jeu vidéo et aux valeurs représentées par aAa depuis 10 ans, des personnes motivées, prêtes à oeuvrer bénévolement pour un portail communautaire qui a fait ses preuves.
Le poste de développeur web chez aAa sollicite du temps : vous devez en effet comprendre tous les mécanismes du site et être force de proposition dans la résolution d'éventuels problèmes rencontrés au sein des pages, sans avoir à passer par un processus de validation fastidieux. Cela étant dit, sachez que aAa utilise un outil de bugtracking afin de gérer au mieux la traçabilité des développements, et, à ce titre, vous devrez savoir utiliser le bugtracker Trac.
L'équipe de développement est et se doit d'être une petite équipe, afin de faciliter les échanges et éviter la confusion "administrative" propre aux organisations surdimensionnées et surhierarchisées. Dans ces conditions, nous ne nous intéresserons qu'aux meilleurs profils qui nous seront proposés. L'équipe aAa.dev fonctionne sous la tutelle de Nathanaël TitoX Lurienne côté technique et la mienne - Coucouoeuf - côté utilisateur et design.
Notez que vous pourriez être amenés à travailler sur d'autres sites estampillés aAa, comme le live ou le site mobile par exemple.
Les avantages procurés par aAa sont divers. Bien évidemment, c'est déjà l'occasion de peaufiner ses compétences en PHP et de découvrir un processus de travail enrichissant. Mais c'est aussi une manière de toucher du doigt l'univers du jeu vidéo et d'intégrer une équipe soudée et conviviale.
L'âge minimum requis pour postuler chez aAa est 16 ans. Vous pouvez envoyer vos candidatures décrivant vos capacités, votre expérience et votre volonté d'engagement à dev[at]aaa[point]eu, avec comme objet "candidature développeur web". Nous tâcherons d'étudier les plus sérieuses d'entre elles et d'y répondre dans les meilleurs délais.

Modifié le 17/04/2019 à 13:42
Modifié le 17/04/2019 à 13:42
Tout a fait d'accord avec toi :)
Quand on a compris que le plus dur c'est de structurer le code on a compris que le langage n'est pas si important que sa ^^
C'est d'ailleurs pour sa que maintenant on a des frameworks et des notions de MVC.
Modifié le 17/04/2019 à 13:42
Je suis d'accord, malgré mon amateurisme et peut-être ma difficulté à m'exprimer clairement sur ce domaine.
Le plus drôle, c'est que "sur le papier" le MVC c'est tout con, c'est juste une façon "d'organiser" son code. Mais en pratique ça peut vite devenir un casse tête quand on débute, sans compter la POO qui vient s'y ajouter.
Modifié le 17/04/2019 à 13:42
Modifié le 17/04/2019 à 13:42
Ben en même temps le MVC n'est pas adapté à de la programmation C (enfin à mon avis), au coontraire de la POO qui elle est issue du C (et autre) et adapté en Php.
Modifié le 17/04/2019 à 13:42
Et les design patern, comme le MVC, qui est un patern plutôt d'architecture. D'ailleurs il est sans doute plus facile de mettre en place du MVC en C que de la POO propre :p
Modifié le 17/04/2019 à 13:42
Tu es sur ? Pourtant quand j'ai fait du C++, j'ai fais de la POO. Quoique, tu me diras sans doute que C++ c'est "différent" du C sur certains points, sans doute est- est-ce là mon erreur.
Après, oui sans que je confonds. Le MCV ne demande rien de particulier, il s'agit juste d'un modèle d'organisation (grosso modo). Cependant, l'ayant appris pour du PHP, je le vois mal adapté à de la programmation en C ou C++. Mais je me trompe peut-être là encore.
Modifié le 17/04/2019 à 13:42
MVC est en fait très antérieur aux langages Web et est au final très répandu, même dans les applications "non web". Heureusement d'ailleurs :) Mais dès que tu sépares "proprement" ta couche d'accès au donnée, l'affichage de ces données et une couche "tampon" entre les deux au final tu fais du MVC.
Modifié le 17/04/2019 à 13:42
Oui donc c'était bien un petit défaut de langage, quand je dis "C" je pense souvent au C++, alors que c'est deux langages distincts.
Pour le MCV je comprend mieux, merci. ;)