Frontier Developments continue sur sa lancée et donne des précisions sur la version 1.2 d'Elite: Dangerous qui aura pour but de rajouter plus de fonctionnalités et d'interactions entre les joueurs.

 

Nommé "Wings", la mise à jour 1.2 introduira de nouvelles façons d'intéragir avec vos amis et les autres joueurs. Après les objectifs communautaires ajoutés dans le dernier patch, le rendez-vous entre joueurs était particulièrement ardu. Désormais, les joueurs seront capables de créer des escadrilles (Wings) pour mieux se coordonner dans leurs actions, chose qui faisait enormément défaut pour un jeu connecté sur un serveur unique où des milliers de joueurs s'y croisent.

 

Sandro Sammarco, Lead Designer, précise :

 

Les joueurs seront capables de partager tout un panel d'informations  : qui cible qui, état de la coque et du bouclier, etc. [...] Chaque membre de votre escadrille sera désigné par une couleur particulière pour identifier qui est qui plus rapidement et rendre l'expérience fluide. 

 

Autre exemple d'ajout intéressant : les membres de l'escadrille pourront se partager les primes des cibles abattues en communauté, chose impossible jusqu'alors. Pour pallier alors à cette augmentation de puissance de feu en communauté, de nouveau challenges seront également mis en place.

 

Dans la 1.2, les joueurs seront susceptibles de croiser des sources de signaux [signatures de vaisseaux, ndlr] beaucoup plus importants où un simple vaisseau solitaire pourrait rencontrer de grandes difficultés. Ces signaux seront des points de rendez-vous parfaits pour des batailles coordonnées avec vos équipiers, avec des récompenses adaptées.

 

Cependant, il n'est pour l'instant prévu que 4 places maximum dans une escadrille de Commandants. C'est une limitation volontaire afin d'empêcher une escadrille de paralyser un système planétaire à elle toute seule.

 

Il y aura toujours plus de place libre dans un système qu'une escadrille pourra incorporer. Dans un même temps, une escadre de quatre représente tout de même une augmentation de capacité et de puissance de feu non négligeable comparée à des joueurs solitaires.

 

Un joueur pourra inviter n'importe quel autre joueur à tout moment à rejoindre son groupe. Et pour faciliter les déplacements entre systèmes et points d'intérêts, les vaisseaux des membres pourront se suivre automatiquement pendant les longs voyages. Ils auront la capacité de rentrer et de sortir du mode Super Cruise de façon synchronisée afin de simplifier et fluidifier les trajets.

 

La beta du patch 1.2 sera accessible pour les anciens Beta testeurs et devrait pointer le bout de son nez la première semaine de Mars.