Après l'annonce de la sortie imminente d'Elite: Dangerous sur concoles Next-Gen, les joueurs se demandent comment la partie Online si particulière du titre sera gérée et si une certaine forme de Cross-play entre les plateformes est envisageable.

 

Sorti en décembre dernier, franc d'un certain succès, le titre du mythique David Breben se prépare à sortir sur consoles Next-Gen. Reposant sur un système de serveur persistant unique reconstituant la Voie lactée, ce nouvel arrivage de joueurs potentiels semblerait bien triste si chaque système se devait d'être cantonné sur son propre serveur. Interviewé par PcGamesN, David semble apporter un élément de réponse :

 

J'aime l'idée du cross-play. Mais aimer l'idée ne garanti pas de le voir arriver sur Elite de si tôt, car il y a une difficulté majeure à affronter. Le plus gros challenge est que nous avons promis d'apporter des mises à jour aux différentes plateformes mais que nous nous refusons de retarder une mise à jour sur PC parce qu'elle ne serait pas prête sur les consoles.

 

L'aternative serait alors de patcher le jeu à différents moments, mais alors la version du jeu ne serait plus en adéquation avec celui du serveur unique. Chacun jouerait sur sa propre version et serait dans l'impossibilité de jouer avec les autres.

 

Même s'il n y a pas de plans concrets pour le cross-play, les différentes versions du jeu sont confirmées pour intéragir sur le serveur unique. Les joueurs des différentes plateformes ne seront pas capables de jouer ensemble mais ils évolueront bien dans la même galaxie et subiront les conséquences des actions globales de chacun.

 

Sur quoi nous sommes sûr, c'est que les joueurs partageront le même monde, les mêmes valeurs du marché, les mêmes boulversements politiques, etc. J'aimerais voir du cross-play, mais l'aspect technique du problème nous empêche pour l'instant de réunir les joueurs en temps réel.