ENFIN ! Enfin, cela faisait plusieurs mois que nous savions qu'elle était prête, que nous savions que la sortie était imminente, mais Diretide et Frostivus sont passés par là, et c'est semaine après semaine que nous espérions en vain... Mais notre attente touche aujourd'hui à sa fin. Car Medusa est là, en chair, en os et en écailles pour le bonheur de tout les fans de DotA Vanilla et des joueurs de DotA 2.

 

 

Comme d'habitude Medusa n'arrive pas seule, quelques modifications notamment du recall de Keeper of the light ou de scorched earth de Doombringer sont aussi de la partie ainsi qu'un nouveau mod de jeu. Le patch-note en VO complet incluant la partie sur la modification des bot est disponible ci-dessous

 

Gameplay 

 

- Ajout de Medusa !

- Witch Doctor : Correction de l'amélioration de Death ward par l'Aghanim, dont les rebonds pouvaient cibler les familiers et les autres unités contrôlables.

- Doombringer : Scorched Earth n'applique désormais des dégâts qu'à partir de Doombringer lui-même et plus des autres unités contrôlables affectées par son aura (comme les illusions de lui-même).

- Pudge : Correction d'un bug permettant de coincer les unités en utilisant un refresher.

- Keeper of the light : Recall ne peut plus être utilisé sur les unités autre que les héros.

 

Interface utilisateur 

 

- Ajout d'un bouton permettant d'utiliser le speed du courrier dans l'interface utilisateur, sans avoir à le sélectionner.

- Ajout d'un mode All Mid pour les parties privées, désactivant les autres lignes et permettant les matchup miroirs.

- Le partage d'annonceur à été remplacé par un mode de partage de contenu.

- Ajout d'un élément d'interface permettant de recenser les contenus partageables.

- Si un contenu partagé est disponible un message l'indiquera pendant le warm up.

- Ajout d'une option All Chat Private dans les salons permettant de n'activer les chats et les canaux vocaux qu'aux membres d'une même équipe.

- Correction d'un message apparaissant aléatoirement lors de la sélection de certains coffres.

 

Audio 

 

- Correction d'un bug utilisant un mauvais annonceur après un changement d'équipement du personnage.

- Correction d'un bug en mode spec qui coupait tous les sons après avoir utilisé l'option mute co-broadcasteur.