Cette semaine, c'est retour a la normale, pas de héro, pas de nouveau mode de jeu, pas de gros changements significatifs. Mais n'ayez pas peur quand vous le téléchargerez, ce patch, sera en effet d'une taille beaucoup plus importante que d'habitude. Car, afin d'améliorer les temps de chargement et les outils de développement de sites partenaire, Valve a revu certains blocs d'interface, certaines textures et une partie du système de fichier du jeu, et ces choses-là ça pèse lourd ! Le changelog complet en VO est disponible dans les liens relatifs.

 

 

Gameplay

 

- Death Prophet : Correction d'un bug de Exorcism dont le heal ne se réinitialisait pas.

- Enigma : Rétrécissement de la hitbox des eidolons pour les rendre plus facilement sélectionnable individuellement lorsqu'il sont pack.

- Gyrocopter : Correction de Call down qui ne ralentissait pas les cibles immunisées à la magie.

- Spectre : Spertral Dagger track désormais les ennemis invisibles.

- Spectre : Correction de certaines propriétés des illusions de haunt qui étaient incorrectes.

- Tiny : Craggy Exterior ne fonctionne plus sur les illusions de Tiny.

- Visage : Roshan ne réduit plus les charges de Grave's keeper cloak.

- Visage : Correction de Grave's keeper cloak ne réinitialisant plus ses charges indépendamment les unes des autres.

- Warlock : Correction de Flamming fist donc les dégâts n'augmentaient pas correctement avec les niveaux, affectaient les cibles immunisées à la magie et avaient des chances de proc incorrectes.


- Harmonisation de l'amplification des dommages magiques lorsque plusieurs sources de bonus sont présentes.

- Correction d'un bug de Radiance avec l'attribution des kill et les illusions.

- Roshan ne castera plus slam pour ralentir et endommager les unités alliées.

 

Interface utilisateur

 

- L'option Smooth Drag est dorénavant disponible pour tout type de spectateurs.

- Réduction du temps d'attente lors de la sélection des héros en all random à 10sec.

- Remaniement des performances par héros sur les profils personnels.

- Ajout de la prévisualisation des améliorations cosmétiques de familiers (comme l'ours de Lone Druid ou le Golem de Warlock).

- Ajout d'un filtre à équipes vides dans la recherche d'équipe.