Le modèle de DotA 2 a été dévoilé hier et il sera similaire à celui qu’a adopté Team Fortress 2 quand il est devenu Free To Play. Tous les héros seront donc gratuits et Valve devrait donc se rémunérer sur les ventes des objets cosmétiques réalisés par les joueurs sur le Steam Workshop.

 

 

Ce contenu sera donc créé par les fans et sera intégré sous le contrôle de la communauté et de Valve, et sera disponible en échangeant avec d’autres joueurs ou simplement en jouant au jeu et en remportant des Battle Points qui eux-mêmes vous font gagner des Battle Levels.

 

On apprend également que le progrès fait dans la beta sera conservé dans la version finale, faisant de fait que DotA 2 est paradoxalement un jeu qui n’est plus en Beta mais qui n’est pas pour autant accessible à tout le monde.

 

Enfin, Valve déclare avoir des idées sur une rémunération des joueurs professionnels par le système du Workshop lui-même. En ce qui concerne le Patch, l’Ogre Magi a rejoint le pool en mode Capitaine et la majorité des corrections de bogues le concerne. Après la refonte de l’interface, il ne manque plus guère que le « troll pick » Goblin Techies pour que le jeu soit fin prêt.