Après avoir ajouté des costumes aux couleurs des sponsors, mis des pubs dans le jeu et pendant le temps de chargement, l'entreprise philanthropique Capcom a dévoilé ses nouveaux projets pour 2019.

 

La plus importante révélation concerne deux futurs personnages jouables, issus des autres licences de Capcom : Neroh et Claire Redfield. Le premier sera basé sur des enchaînements repoussant son adversaire, qu'il pourra rattraper avec son bras démoniaque et le tirer à lui  pour faire des combos dévastateurs. La seconde sera basée sur le zoning et les invocations. À la différence des invocateurs classiques dans les jeux de combats, les zombies de Claire attaqueront aussi cette dernière, qui devra les éviter avant qu'ils ne s'acharnent sur son adversaire. Ils seront bien plus durs à tuer que des invocations traditionnelles, forçant ainsi les joueurs à jouer non seulement contre leur adversaire humain, mais aussi contre l'IA. Ces deux personnages ne seront pas vendus, mais disponibles gratuitement grâce à l'achat de Devil May Cry 5 et Resident Evil 2 (le remake de 2019).

 

Money, money, money... crédits image @techraptor

 

Une autre idée explorée par Capcom consisterait à mettre deux minutes de publicité entre chaque round, l'argument étant que comme les jeux vidéo rendent violents, faire une pause après chaque minute de jeu ne pourrait qu'apaiser les joueurs et les empêcher de s'énerver. Bien sûr seules des publicités relaxantes seraient sélectionnées, afin d'offrir une ambiance zen, comme c'est déjà le cas avec les costumes publicitaires, les pubs intégrées dans le jeu et celles qui apparaissent des fois pendant le temps de chargement.

 

Qui n'a jamais rêvé de customiser son personnage avec ses marques fétiches ?