Dans le désormais traditionnel message hebdomadaire de Valve, une excellente nouvelle pour tous les puristes des maps officielles de la version 1.6 de Counter-Strike est tombée.
En effet, après deux screenshots de Dod:Source dans la journée d’hier, ce sont deux nouveaux screenshot de la map de_train qui nous sont parvenus :
Et tenez vous bien, la sortie de cette dernière a été fixée à... demain !
Voici le communiqué officiel :
We’re still on track for releasing an update to Counter-Strike: Source tomorrow.
While we’ve been talking for a number of weeks about the new hostage rescue map we’ve been working on (cs_compound), Turtle Rock Studios has also been working on getting de_train converted over to Counter-Strike: Source. Along with cs_compound, we’ll be including the new version of de_train in tomorrow’s release.
Along with the two new maps, there are a number of fixes to the bots in Counter-Strike, an enhancement to the radar to display your current location in the map, and a fix for Half-Life 2: Deathmatch where players are disguising themselves as headcrabs, filing cabinets, and other invalid models.
Ce communiqué fait également état de la sortie de cs_compound que l’on attend maintenant depuis plus d’un mois qui s’accompagnera aussi de quelques modifications sur des bugs du jeu touchant les bot notamment.
Lien : www.steampowered.com
En effet, après deux screenshots de Dod:Source dans la journée d’hier, ce sont deux nouveaux screenshot de la map de_train qui nous sont parvenus :
Et tenez vous bien, la sortie de cette dernière a été fixée à... demain !
Voici le communiqué officiel :
We’re still on track for releasing an update to Counter-Strike: Source tomorrow.
While we’ve been talking for a number of weeks about the new hostage rescue map we’ve been working on (cs_compound), Turtle Rock Studios has also been working on getting de_train converted over to Counter-Strike: Source. Along with cs_compound, we’ll be including the new version of de_train in tomorrow’s release.
Along with the two new maps, there are a number of fixes to the bots in Counter-Strike, an enhancement to the radar to display your current location in the map, and a fix for Half-Life 2: Deathmatch where players are disguising themselves as headcrabs, filing cabinets, and other invalid models.
Ce communiqué fait également état de la sortie de cs_compound que l’on attend maintenant depuis plus d’un mois qui s’accompagnera aussi de quelques modifications sur des bugs du jeu touchant les bot notamment.
Lien : www.steampowered.com
Modifié le 17/04/2019 à 12:50
Vivement que d’autres maps passent sous source
Modifié le 17/04/2019 à 12:50
5 ans de repairs pour retomber a quasi néant avec des maps 100% changées...
l’exter il ressemble a rien sur le screen...
Modifié le 17/04/2019 à 12:50
Etant donné que je ne joue pas à source... je peux rien ajouter :D
Ah si, en regardant mieux c’est vraiment joli.
EDIT: En fait l’inter a pas l’air si sombre, je devais avoir bu, par contre, lumière moins homogène.
Comment Edited by Haz on 25.02.05 03:14:10
Modifié le 17/04/2019 à 12:50
Modifié le 17/04/2019 à 12:50
Modifié le 17/04/2019 à 12:50
sinon tres jolies screenshots... de plus je trouve que cela ressemble a la map "d’origine"... avec quelque retouche (wagon rond, de la marchandise plutot qu’un bloc complet...) le TP va changer c’est peut etre pas plus mal....
par contre pour la map cs_, je serai tenter de dire OSEF.... mais bon, restons correct ^^
Modifié le 17/04/2019 à 12:50
Modifié le 17/04/2019 à 12:50
Si seulement le jeu était sympa à jouer,avec un gameplay proche de la 1.6, et la vie serait belle :/ parce que pour l’instant c’est pas la joie, et c’est bien dommage vu la qualité de conversion des maps jusqu’à présent.
Modifié le 17/04/2019 à 12:50
La map a l’air belle mais j play pas source moi !
Modifié le 17/04/2019 à 12:50