Si certaines personnes ont toujours choisi une race plutôt qu’une autre pour les talents que celle-ci pouvait apporter dès le début du jeu ou encore appelés talents raciaux, ceci s’adresse à eux. Vous n’êtes pas sans savoir que Wrath of the lich king, la nouvelle extension de WoW apportera son lot bien chargé de modifications en tous genres, et ces talents raciaux n’ont pas été épargnés.
Et aucune race n’a été épargnée. Certaines un peu plus que d’autres quand même quand l’on voit quelques talents qui étaient à la limite du cheat, les développeurs étaient en droit de nerfer tout cela pour essayer de rétablir un certain équilibre. Qui a dit que tous les hommes naissent libres et égaux ? Parfois on se le demandait, espérons que cela va changer un peu.Mais sans plus tarder voici les différentes modifications qui vont être apportées à chaque race.
Orc
Troll
-> Berseker n’a plus de côut ni en rage, ni en mana, ni en énergie.
-> Nouveau trait racial appelé The Voodoo Shuffle réduisant de 15% les effets affectant le déplacement.
Tauren
-> Endurance sera basé sur la quantité de vie de base du joueur (correspond à à peu près 5% équipé d’objets verts).
-> La résistance nature passe de +10 à 2%.
Mort-Vivant
-> La résistance à l’ombre passe de +10 à 1%.
-> La volonté des réprouvés ne donne plus les 5 secondes d’insensibilité.
Elfe de Sang
-> Ponction de mana sera supprimé et en partie implémenté dans torrent arcanique.
-> Torrent arcanique ne dépend donc plus des charges et rend soit 15 d’énergie, soir 15 de puissance runique ou 6% du mana avec un silence de deux secondes.
-> Toutes les résistances aux sorts passent de +5 à 2%.
Humain
-> Perception passe en sort passif avec un niveau supplémentaire de détection.
-> Le bonus d’esprit passe de 10% à 5%
-> The fall of Humanity est un feindre la mort qui dure un moment, les monstres encore en vie à la fin de celui-ci retrouveront l’aggro qu’ils avaient sur vous.
-> Human supremacy est un trait racial qui ne sert à rien .... pour le moment.
Elfe de la nuit
-> Rapidité augmente les chances d’esquiver de 1% à 2%.
-> La résistance nature passe de +10 à 3%.
Nain
-> La résistance givre passe de +10 à 2%.
-> Le nain a désormais la spécialisation masse ce qui lui donne +5 en expertise avec les masses et masses à deux mains.
draenei
-> Le don des naaru se basse désormais sur la puissance d’attaque ou la puissance des sorts du joueur et non plus sur le niveau.
-> La résistance à l’ombre passe de +10 à 2%.
gnome
-> Maitre de l’évasion de ne plus être résisté.
-> La résistance arcane passe de +10 à 2%.
Ce sont donc des sorts qui feront certainement changer le jeu, avec notamment l’apparition d’un hot assez puissant chez les draenei comparé à l’ancien qui pourrait faire passer les paladins de cette classe pour des demi-dieux. Peut-être que les Morts-vivants seront un peu moins sollicités en arène pour la volonté des réprouvés. Le torrent arcanique deviendra-t’il enfin utile en pve avec les 6% de regen mana toutes les deux minutes ? Il ne faut pas oublier que comme l’a précisé JudgeHype dans son analyse ce n’est qu’une béta et tous ces talents sont encore certainement amenés à être modifiés.
Lien : JudgeHype
Et aucune race n’a été épargnée. Certaines un peu plus que d’autres quand même quand l’on voit quelques talents qui étaient à la limite du cheat, les développeurs étaient en droit de nerfer tout cela pour essayer de rétablir un certain équilibre. Qui a dit que tous les hommes naissent libres et égaux ? Parfois on se le demandait, espérons que cela va changer un peu.Mais sans plus tarder voici les différentes modifications qui vont être apportées à chaque race.
Orc
-> La solidité passe d’une réduction de 25% à 15% pour les effets d’étourdissement.
Troll
-> Berseker n’a plus de côut ni en rage, ni en mana, ni en énergie.
-> Nouveau trait racial appelé The Voodoo Shuffle réduisant de 15% les effets affectant le déplacement.
Tauren
-> Endurance sera basé sur la quantité de vie de base du joueur (correspond à à peu près 5% équipé d’objets verts).
-> La résistance nature passe de +10 à 2%.
Mort-Vivant
-> La résistance à l’ombre passe de +10 à 1%.
-> La volonté des réprouvés ne donne plus les 5 secondes d’insensibilité.
Elfe de Sang
-> Ponction de mana sera supprimé et en partie implémenté dans torrent arcanique.
-> Torrent arcanique ne dépend donc plus des charges et rend soit 15 d’énergie, soir 15 de puissance runique ou 6% du mana avec un silence de deux secondes.
-> Toutes les résistances aux sorts passent de +5 à 2%.
Humain
-> Perception passe en sort passif avec un niveau supplémentaire de détection.
-> Le bonus d’esprit passe de 10% à 5%
-> The fall of Humanity est un feindre la mort qui dure un moment, les monstres encore en vie à la fin de celui-ci retrouveront l’aggro qu’ils avaient sur vous.
-> Human supremacy est un trait racial qui ne sert à rien .... pour le moment.
Elfe de la nuit
-> Rapidité augmente les chances d’esquiver de 1% à 2%.
-> La résistance nature passe de +10 à 3%.
Nain
-> La résistance givre passe de +10 à 2%.
-> Le nain a désormais la spécialisation masse ce qui lui donne +5 en expertise avec les masses et masses à deux mains.
draenei
-> Le don des naaru se basse désormais sur la puissance d’attaque ou la puissance des sorts du joueur et non plus sur le niveau.
-> La résistance à l’ombre passe de +10 à 2%.
gnome
-> Maitre de l’évasion de ne plus être résisté.
-> La résistance arcane passe de +10 à 2%.
Ce sont donc des sorts qui feront certainement changer le jeu, avec notamment l’apparition d’un hot assez puissant chez les draenei comparé à l’ancien qui pourrait faire passer les paladins de cette classe pour des demi-dieux. Peut-être que les Morts-vivants seront un peu moins sollicités en arène pour la volonté des réprouvés. Le torrent arcanique deviendra-t’il enfin utile en pve avec les 6% de regen mana toutes les deux minutes ? Il ne faut pas oublier que comme l’a précisé JudgeHype dans son analyse ce n’est qu’une béta et tous ces talents sont encore certainement amenés à être modifiés.
Lien : JudgeHype
Modifié le 17/04/2019 à 13:13
Modifié le 17/04/2019 à 13:13
Modifié le 17/04/2019 à 13:13
Modifié le 17/04/2019 à 13:13
Modifié le 17/04/2019 à 13:13
Modifié le 17/04/2019 à 13:13
sinon pour La discrimination je pensais qu’un republicain americain ou un dirigeant chinois avait peté un plomb et interdit le jeu sous pretexte qu’il y avait des noirs, des violets et des verts a "armes egales" dans le jeu !
PLAY HARD GO WOW ... (ou pas ^^)
Modifié le 17/04/2019 à 13:13
Modifié le 17/04/2019 à 13:13
Modifié le 17/04/2019 à 13:13
c’est utile ça tiens
Modifié le 17/04/2019 à 13:13
Modifié le 17/04/2019 à 13:13
Modifié le 17/04/2019 à 13:13
T’es parti en hibernation combien de temps ? :D
Ce nerf a été fait au début de wow vanilla ! :p
C’est 5 secondes wotf actuellement !
Modifié le 17/04/2019 à 13:13
Comme c’est une assoc’ remplie de bobo aux idées de bisousnours avec les medias dans la poche, personne les contestes !
Si vous avez entendu parlez recement d’une pub AIME PABOSSE en viral sur le net pour Expedia ... la com’ a sauté pcq soit disant ça donnait une mauvaise image du "monde" noir ... SOS RACISME a porté plainte et expedia a retiré 70% de sa campagne basé sur des video humouristique ....
Bref pour moi SOS RACISME dessert finalement la cause que soit disant elle defend ...
En hurlant au loup pour tout et rien ! un peu comme le conseil musulman et le conseil juif en france qui des qu’un muslim ou un juif se fait taper dessus ON HURLE au racisme, au retour de la periode noir de la France façon 1939, a l’antisemitisme, a l’intolerance, a la monté de l’extremisme en france .. etc etc ...
Maintenant sans nier l’existence de ces faits ... ils sont loin d’etre representatif de la "jeunesse" France ... ni de la majorité des cas soit disant raciste !
j’acheve mon hs ici ... en disant que SOS RACISME finalement devrait revoir sa politique de defense, les cas defendus et surtout sa comm’ de merde !
Sinon je dis GAUH YOUMAN PAS LA DINE !
Modifié le 17/04/2019 à 13:13
Lol les humains ! Go reroll :D
Modifié le 17/04/2019 à 13:13
De plus ca n’enlève que le fear le sleep et le charme rien d’autres pas "tout".
Vous diabolisez vraiment les ud ok notre racial est bien mais faut pas abuser hein :p
Comment Edited by th0x* on 08.09.08 21:26:27
Modifié le 17/04/2019 à 13:13
Comment Edited by -Plot- [] on 08.09.08 23:42:36
Modifié le 17/04/2019 à 13:13
-> La solidité passe d’une réduction de 25% à 15% pour les effets d’étourdissement.
vraiment blazé de la solidité des piliers de la horde soit autant bafoué :<
plus serieusement c est lourd des nerf de race aussi important quand on a up une classe (démo) en comptant dessus..
Modifié le 17/04/2019 à 13:13
L’utilité d’faire un UD vient d’en prendre un sacré coup!
+1 #17 et #18
Modifié le 17/04/2019 à 13:13
faudra m expliqué le but de ce truc ? le temps de faire un retour windows pour déco ? lol
Modifié le 17/04/2019 à 13:13
Modifié le 17/04/2019 à 13:13
Se base
Sinan ouais ca va faire mal avec des paloufs