Si certaines personnes ont toujours choisi une race plutôt qu’une autre pour les talents que celle-ci pouvait apporter dès le début du jeu ou encore appelés talents raciaux, ceci s’adresse à eux. Vous n’êtes pas sans savoir que Wrath of the lich king, la nouvelle extension de WoW apportera son lot bien chargé de modifications en tous genres, et ces talents raciaux n’ont pas été épargnés.
Et aucune race n’a été épargnée. Certaines un peu plus que d’autres quand même quand l’on voit quelques talents qui étaient à la limite du cheat, les développeurs étaient en droit de nerfer tout cela pour essayer de rétablir un certain équilibre. Qui a dit que tous les hommes naissent libres et égaux ? Parfois on se le demandait, espérons que cela va changer un peu.Mais sans plus tarder voici les différentes modifications qui vont être apportées à chaque race.
Orc
Troll
-> Berseker n’a plus de côut ni en rage, ni en mana, ni en énergie.
-> Nouveau trait racial appelé The Voodoo Shuffle réduisant de 15% les effets affectant le déplacement.
Tauren
-> Endurance sera basé sur la quantité de vie de base du joueur (correspond à à peu près 5% équipé d’objets verts).
-> La résistance nature passe de +10 à 2%.
Mort-Vivant
-> La résistance à l’ombre passe de +10 à 1%.
-> La volonté des réprouvés ne donne plus les 5 secondes d’insensibilité.
Elfe de Sang
-> Ponction de mana sera supprimé et en partie implémenté dans torrent arcanique.
-> Torrent arcanique ne dépend donc plus des charges et rend soit 15 d’énergie, soir 15 de puissance runique ou 6% du mana avec un silence de deux secondes.
-> Toutes les résistances aux sorts passent de +5 à 2%.
Humain
-> Perception passe en sort passif avec un niveau supplémentaire de détection.
-> Le bonus d’esprit passe de 10% à 5%
-> The fall of Humanity est un feindre la mort qui dure un moment, les monstres encore en vie à la fin de celui-ci retrouveront l’aggro qu’ils avaient sur vous.
-> Human supremacy est un trait racial qui ne sert à rien .... pour le moment.
Elfe de la nuit
-> Rapidité augmente les chances d’esquiver de 1% à 2%.
-> La résistance nature passe de +10 à 3%.
Nain
-> La résistance givre passe de +10 à 2%.
-> Le nain a désormais la spécialisation masse ce qui lui donne +5 en expertise avec les masses et masses à deux mains.
draenei
-> Le don des naaru se basse désormais sur la puissance d’attaque ou la puissance des sorts du joueur et non plus sur le niveau.
-> La résistance à l’ombre passe de +10 à 2%.
gnome
-> Maitre de l’évasion de ne plus être résisté.
-> La résistance arcane passe de +10 à 2%.
Ce sont donc des sorts qui feront certainement changer le jeu, avec notamment l’apparition d’un hot assez puissant chez les draenei comparé à l’ancien qui pourrait faire passer les paladins de cette classe pour des demi-dieux. Peut-être que les Morts-vivants seront un peu moins sollicités en arène pour la volonté des réprouvés. Le torrent arcanique deviendra-t’il enfin utile en pve avec les 6% de regen mana toutes les deux minutes ? Il ne faut pas oublier que comme l’a précisé JudgeHype dans son analyse ce n’est qu’une béta et tous ces talents sont encore certainement amenés à être modifiés.
Lien : JudgeHype
Et aucune race n’a été épargnée. Certaines un peu plus que d’autres quand même quand l’on voit quelques talents qui étaient à la limite du cheat, les développeurs étaient en droit de nerfer tout cela pour essayer de rétablir un certain équilibre. Qui a dit que tous les hommes naissent libres et égaux ? Parfois on se le demandait, espérons que cela va changer un peu.Mais sans plus tarder voici les différentes modifications qui vont être apportées à chaque race.
Orc
-> La solidité passe d’une réduction de 25% à 15% pour les effets d’étourdissement.
Troll
-> Berseker n’a plus de côut ni en rage, ni en mana, ni en énergie.
-> Nouveau trait racial appelé The Voodoo Shuffle réduisant de 15% les effets affectant le déplacement.
Tauren
-> Endurance sera basé sur la quantité de vie de base du joueur (correspond à à peu près 5% équipé d’objets verts).
-> La résistance nature passe de +10 à 2%.
Mort-Vivant
-> La résistance à l’ombre passe de +10 à 1%.
-> La volonté des réprouvés ne donne plus les 5 secondes d’insensibilité.
Elfe de Sang
-> Ponction de mana sera supprimé et en partie implémenté dans torrent arcanique.
-> Torrent arcanique ne dépend donc plus des charges et rend soit 15 d’énergie, soir 15 de puissance runique ou 6% du mana avec un silence de deux secondes.
-> Toutes les résistances aux sorts passent de +5 à 2%.
Humain
-> Perception passe en sort passif avec un niveau supplémentaire de détection.
-> Le bonus d’esprit passe de 10% à 5%
-> The fall of Humanity est un feindre la mort qui dure un moment, les monstres encore en vie à la fin de celui-ci retrouveront l’aggro qu’ils avaient sur vous.
-> Human supremacy est un trait racial qui ne sert à rien .... pour le moment.
Elfe de la nuit
-> Rapidité augmente les chances d’esquiver de 1% à 2%.
-> La résistance nature passe de +10 à 3%.
Nain
-> La résistance givre passe de +10 à 2%.
-> Le nain a désormais la spécialisation masse ce qui lui donne +5 en expertise avec les masses et masses à deux mains.
draenei
-> Le don des naaru se basse désormais sur la puissance d’attaque ou la puissance des sorts du joueur et non plus sur le niveau.
-> La résistance à l’ombre passe de +10 à 2%.
gnome
-> Maitre de l’évasion de ne plus être résisté.
-> La résistance arcane passe de +10 à 2%.
Ce sont donc des sorts qui feront certainement changer le jeu, avec notamment l’apparition d’un hot assez puissant chez les draenei comparé à l’ancien qui pourrait faire passer les paladins de cette classe pour des demi-dieux. Peut-être que les Morts-vivants seront un peu moins sollicités en arène pour la volonté des réprouvés. Le torrent arcanique deviendra-t’il enfin utile en pve avec les 6% de regen mana toutes les deux minutes ? Il ne faut pas oublier que comme l’a précisé JudgeHype dans son analyse ce n’est qu’une béta et tous ces talents sont encore certainement amenés à être modifiés.
Lien : JudgeHype
Modifié le 17/04/2019 à 13:13
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Modifié le 17/04/2019 à 13:13
sinon pour La discrimination je pensais qu’un republicain americain ou un dirigeant chinois avait peté un plomb et interdit le jeu sous pretexte qu’il y avait des noirs, des violets et des verts a "armes egales" dans le jeu !
PLAY HARD GO WOW ... (ou pas ^^)
Modifié le 17/04/2019 à 13:13
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c’est utile ça tiens
Modifié le 17/04/2019 à 13:13