Débarqué sur Kickstarter tel le nouveau rouleau compresseur du Crowdfunding, Crowfall a vraisemblablement attisé les curiosités et les rêves de nombreux joueurs en ayant tout juste dépassé le million de dollars de don sur Kickstarter.

 

Comme nous avons pu vous l'annoncer il y a deux semaines, Crowfall est le prochain MMO ambitieux de Gordon Walter et de Todd Coleman. Ayant atteint son objectif de 900 000 dollars de promesses de dons en à peine une semaine, il est alors devenu évident que le compteur ne s'arrêterait pas en si bon chemin.

 

Confiant dans leur succès et dans la volonté de faire mieux, ArtCraft a présenté leurs fameux strech goals, paliers récurrents dans les campagnes de financement qui encouragent à donner plus en échange de promesses d'en faire plus.

 

Pour le premier palier fixé à un million de dollars de dons, ont pouvait apprendre que l'équipe plancherait sur de meilleurs effets visuelles et que le centaure féminin serait alors disponible. Bien évidemment, cela est chose fait car le million de dollars a déjà été dépassé. Le compteur affiche au moment où j'écris ces lignes un peu plus de 1 110 000 de dons.

 

Toujours plus haut, toujours plus !

 

Prochain objectif ? Un million trois ! À 1 300 000 dollars de promesses de dons, l'équipe de développement promet de créer un système de caravanes pour transporter vos ressources et la possibilité d'avoir des montures ! Ça a l'air bateau comme ça, mais le système de monture n'était pas envisageable dans l'idée de jeu de base. Et pour ceux ayant backé avant les 1.3M, une monture rare offerte. Groovy.

 

Petit bonus : si le nombre de mécènes atteint les 12 000, chacun se verra attribué une belle statue du All-Father à mettre dans son jardin. Classe n'est-ce pas ?

 

 

ArtCraft semble avoir d'autres strech goals sous le coude mais semble les garder secrets pour faire bouillir encore un peu plus toute cette hype.