Ces derniers temps, force est de constater que les erreurs d’organisation à warcraft sont nombreuses. Rappelons nous tout d’abord les WCG de cette année. Dans le groupe 6 trois joueurs sont à égalité. Les organisateurs font alors jouer une ronde supplémentaire pour les départager. L’heureux vainqueur est Nightwolf qui se prépare alors à jouer les phases finales. Cependant au dernier moment un admin vient lui taper sur l’épaule pour lui expliquer qu’il n’aurait pas dû y avoir de matchs de départage et qu’il peut rentrer chez lui. A cet évènement vient s’ajouter la bizarrerie qui vient d’avoir lieu en Chine lors des CEG 2008.
"TeD n’est pas amusé", on peut le comprendre.
A l’heure actuelle ont lieux les CEG 2008, une compétition warcraft de haut vol réunissant la crème asiatique. Dans le groupe A, trois habitués du circuit: Fly100%, Ted et Sky. Trois joueurs d’un niveau impressionnant, tellement proches qu’après s’être tous retrouvés en tête de la poule à égalité, ils se sont à nouveau retrouvés dans l’impossibilité de désigner un vainqueur au sortir du tour de départage. Alors qu’on s’attendait à une nouvelle série de rencontres, les organisateurs eurent une idée de génie: un tirage au sort! Et oui, une boite, trois papiers sur lequels on inscrit des numéros et laissons la chance décidé du résultat!
A ce petit jeu c’est Ted qui s’est retrouvé éliminé de la compétition, regardant impuissant Sky tirer la première place de la poule et Fly100% la deuxième. Les trois joueurs ont eu beau décrier la méthode employée rien n’y a fait. Voilà peut être une solution que nous devrions utiliser en France notamment pour les lans à counter strike. Si l’on constate un retard par exemple en demi-finale, il suffira juste de jouer le reste à pierre feuille ciseaux et de passer directement au podium et à la remise des lots. Des tournois sans retard, on en rêvait, ils l’ont fait !
Source: SK-Gaming
"TeD n’est pas amusé", on peut le comprendre.
A l’heure actuelle ont lieux les CEG 2008, une compétition warcraft de haut vol réunissant la crème asiatique. Dans le groupe A, trois habitués du circuit: Fly100%, Ted et Sky. Trois joueurs d’un niveau impressionnant, tellement proches qu’après s’être tous retrouvés en tête de la poule à égalité, ils se sont à nouveau retrouvés dans l’impossibilité de désigner un vainqueur au sortir du tour de départage. Alors qu’on s’attendait à une nouvelle série de rencontres, les organisateurs eurent une idée de génie: un tirage au sort! Et oui, une boite, trois papiers sur lequels on inscrit des numéros et laissons la chance décidé du résultat!
A ce petit jeu c’est Ted qui s’est retrouvé éliminé de la compétition, regardant impuissant Sky tirer la première place de la poule et Fly100% la deuxième. Les trois joueurs ont eu beau décrier la méthode employée rien n’y a fait. Voilà peut être une solution que nous devrions utiliser en France notamment pour les lans à counter strike. Si l’on constate un retard par exemple en demi-finale, il suffira juste de jouer le reste à pierre feuille ciseaux et de passer directement au podium et à la remise des lots. Des tournois sans retard, on en rêvait, ils l’ont fait !
Source: SK-Gaming
Modifié le 17/04/2019 à 13:15
Modifié le 17/04/2019 à 13:15
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Dans une coupe du monde de foot par exemple, en cas d’égalité, pour départager, ya plusieurs étapes et la dernière est... un tirage au sort.
Modifié le 17/04/2019 à 13:15
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Les joueurs ont alors du tirer au sort au lieu de jouer à nouveau des matchs de barrage.
Modifié le 17/04/2019 à 13:15
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après pour TeD c’est cruel mais bon c’est comme partout les admins sont les rois.
Et puis je ne sais pas si c’est une question de temps car quand on voit certaines compétitions chinoise ou il y a un match par jour ...
Modifié le 17/04/2019 à 13:15
Modifié le 17/04/2019 à 13:15