Après une année de test, Blizzard nous présente ses ambitions pour l'esport et les championnats Heroes of The Storm 2016

 

Structure des championnats : les bases

 

Pour 2016, Blizzard prévoit pas moins de 3 championnats mondiaux : un au printemps, un autre en été et le dernier en fin d’année. Chaque championnat mondial verra s’affronter 12 équipes issues des qualifications des championnats régionaux. Ces régions sont composées de l’Australie/Nouvelle-Zélande, la Chine, l’Europe, la Corée, l’Amérique latine, l’Amérique du Nord, l’Asie du Sud-Est et Taiwan.

 

Chaque région aura sa structure et son format propres, ce qui permettra de sélectionner les meilleures équipes. Pour cela, Blizzard gardera des qualifications ouvertes à tous, mais s’appuiera également sur les principaux organisateurs de tournois existants pour gérer cette partie qualificative qui mène aux championnats mondiaux.

 

Construire un championnat stable dans la durée

 

2015 fut l’année de test pour les compétitions de Heroes of The Storm. Durant cette année, Blizzard a détecté plusieurs points d’améliorations qu’il veut corriger pour 2016.

 

Tout d’abord, des systèmes d’assistance aux équipes seront renforcés. Un environnement de compétitions plus stable sera créé pour ainsi voir apparaitre de nouvelles équipes et attirer, dans le monde de la compétition, des joueurs solos avec un MMR élevé.

 

De plus, en favorisant la création de tournois qualificatifs, les infrastructures internes aux régions pourront servir à tester la force de caractère de chaque équipe et leur capacité à intégrer le circuit d’un tournoi mondial. Les spectateurs et fans de HoTS auront ainsi la possibilité de soutenir et supporter leurs équipes favorites tout au long de l’année.

 

Si vous êtes motivés à combattre dans le Nexus, échauffez-vous dès maintenant, car la compétition commence dès janvier pour le tournoi mondial du printemps. Ce premier tournoi international de l’année aura une cagnotte de 500 000$ US !