Le seul, le vrai, l'unique Pandaren Brewmaster est enfin disponible !

 

 

JEU

  • Activation du Brewmaster
  • Bane : Correction de Nightmare qui se dispellait en cas de dégâts auto-infligés (par exemple avec Rot sur Pudge)
  • Clockwerk : Correction du bug de Hookshot permettant parfois à votre cible de se déplacer pendant votre voyage
  • Clockwerk : Correction de l’AoE autour d’Hookshot n’affectant pas de manière fiable la zone cible
  • Earthshaker : Correction de cas où les unités invulnérables pouvaient se retrouver bloquées à l’intérieur de la Fissure
  • Juggernaut : Correction d’Omnislash qui pouvait sauter sur les chickens
  • Lina : Correction de la portée de Dragon Slave qui était trop courte
  • Lone Druid : Ajout d’un effet visuel à l’ancien emplacement de Spirit Bear lorsqu’il est relancé
  • Lone Druid : Correction d’un bug lorsque le Spirit Bear désasamblait un objet, faisant que celui-ci n’avait plus de propriétaire
  • Nightstalker : Ajout d’un buff de durée pour Darkness
  • Pudge : Correction des dégâts de Dismember arrivant une seconde trop tard
  • Spirit Breaker : Correction d’un cas où il pouvait être bloqué lors de l’utilisation de Nether Strike
  • Viper : Correction de Corrosive Skin affectant les Serpent Wards
  • Correction de la possibilité de vous auto-deny (sous poison) en vous attaquant à travers l’icône du héros située dans la barre supérieure
  • Correction de Linken Sphere qui proccait pour les hits secondaires de Chain Lightning ou Lightning Storm
  • Correction de l’Immunité à la Magie enlevant le débuff de Poison Attack
  • Correction de la mort des héros ne supprimant pas les projectiles arrivant (dans le cas de respawns ou buybacks rapides)
  • Correction d’un bug causant une légère désynchronisation des projectiles entre le serveur et le client
  • Correction des unités ne respectant pas toujours le retour en arrière des sorts faisant parfois que les animations se terminaient plus vite que prévu

 

 

UI

  • Correction des statistiques de farm qui n’étaient pas visibles des spectateurs

 

 

VISUEL 

  • Mise à jour de l’effet visuel de Requiem of Souls de Nevermore
  • Ajout d’un effet pour la Necromastery de Nevermore

 

 

BOTS

  • Les bots utiliseront désormais le chicken
  • S’il y a des déconnexions chez les joueurs humains de l’équipe adverse, les bots sélectionneront désormais le ou les héros dont le rôle sont les plus proches et les feront AFK à la fontaine afin de garder un certain équilibre entre les équipes
  • Les bots n’oublieront plus quels héros ils doivent tuer en priorité s’ils deviennent invulnérables
  • Changement du mode de pensée des bots dans l’attaque des wards et des creeps, ils devraient agir de manière plus raisonnable désormais
  • Quand les bots défendent une tour, ils devraient désormais être plus agressif dans leur transition vers l’attaque plutôt que de rester à tourner sur eux-mêmes derrière la tour
  • Les bots prenant le mid sont désormais moins susceptibles de roam à bas niveau
  • Correction d’un bug faisant que Zeus volait (trop) de kills avec son Ulti
  • Le bot Earthshaker n’utilisera plus Echo Slam pour tuer un héros seul à moins que celui-ci ne soit un carry pur
  • Le bot Earthshaker n’utilisera plus Echo Slam sur une cible qu’il pense de toute façon condamnée à mort
  • Le bot Windrunner achetera désormais Meansm plutôt que Blademail
  • Correction d’un bug pouvant provoquer des powershots et des fissures mal visées
  • Le bot Windrunner utilisera désormais Powershot pour pousser/défendre une lane, et parfois pour harass/last-hit sur une lane.
  • Correction d’un bug faisant que le bot Kunkka se gèlerait en essayant de tuer une cible non-héros
  • Correction d’un bug des bots Dire qui répondraient aux pings des spectateurs