Lim "BoxeR" Yo Hwan, aussi connu sous le surnom de l'Empereur, est un des plus grands joueurs de l'histoire de StarCraft. En avril dernier, il avait annoncé qu'il allait faire une pause dans sa carrière StarCraft II à cause d'une épaule douloureuse, renonçant ainsi à sa place en GSL Code A. Lors de cette annonce, BoxeR n'avait pas évoqué de date possible pour son retour à la compétition.

BoxeR lors de la MLG Providence
Dans une interview disponible sur gamechosun.co.kr, BoxeR et le coach de l'équipe SlayerS, Cella, reviennent sur la situation actuelle de l'Empereur et une éventuelle date de retour à la compétition. Sachant qu'il n'a pas encore subi d'opération pour son épaule, l'idée actuelle serait d'un retour pour l'extension de StarCraft II, Heart of the Swarm. A l'heure où nous écrivons, le développement de la seconde partie de StarCraft II en est à 99 %, le dernier pourcent concernait l'équilibrage et prendrait plus de temps à régler. En attendant, une version bêta n'a toujours pas été annoncé et l'extension n'est pas prévue pour sortir avant le début de l'année 2013.
À côté de cela, une autre information crée le buzz actuellement, BoxeR pourrait ne plus jouer le race Terran après cela. La raison principale serait qu'il n'est pas satisfait des diverses mises à jour effectuées par Blizzard, qui selon lui, délaissent la race de Jim Raynor au profit d'Aïur ou de l'essaim. Cette nouvelle est encore à prendre avec des pincettes puisque lui-même dit ne pas être totalement sûr de son choix. De plus, Kim "Jessica" Ga Yeon, manager de l'équipe SlayerS, aurait démenti ces informations, comme souvent d'ailleurs lorsque l'on touche à un membre de son clan.
Affaire à suivre dans les prochains mois.
Modifié le 17/04/2019 à 14:10
je suis pas d'accord sur plein de point, mais bon on va pas faire traîner le débat, ça sers à rien.
Je résume ma pensée: en terran, deux gros choix: bio ou mécha. La bio demande du multi-task pour prendre l'avantage (drop) sinon, en late game, elle est désavantagée. Le mecha est sensé être puissant, mais actuellement il ne l'est pas assez (contre P principalement). HotS va régler le dernier point en rendant le mecha beaucoup plus viable.
Après, le débat sur la balance...c'est pas ici qu'on le réglera. Je dirais juste un truc sur le lategame: le missile du corbeau est ultra-sous utilisé en late-game, dans tout les match-up, alors qu'il détruit les broodlords en pack et les zélotes (au pire, il oblige le Z et le P à microgéré pour éviter le missile, et pendant ce temps la bioball peut attaquer plus facilement). Et un corbeau + missile, ça coûte pas cher en lategame...y'a des mecs qui balancent 5 missiles nucléaires en simultané même parmis les pro, alors 2-3 corbeaux ça doit pas être un souci. Je dis pas que le corbeau est LA solution à tout, mais il doit pouvoir aider, en tout cas en TvZ.