Les boss instanciés de Black Desert Online, n'ont pas séduit les joueurs russes. Gamenet les remets donc en Open World.

 

Lors de l’open bêta russe de Black Desert Online, Daum, l’éditeur coréen et européen du jeu avait effectué quelques changements. Parmi eux, certains boss et World boss en Open World étaient devenus instanciés. Ils n’apparaissent en effet désormais qu’après une quête et n’étaient tuables que par la personne ou le groupe qui « l’invoquait », sans que les joueurs extérieurs ne puissent intervenir. Ce système ne semblant pas avoir convaincu les joueurs russes, Gamenet est revenu en arrière et à réinstaurer les boss en monde ouvert, plus difficiles mais avec une meilleure récompense à la clé. Pour l’instant, il n’est pas possible de savoir quelles modifications seront appliquées avec l'arrivée de la version européenne du jeu.