Les producteurs d’ArcheAge semblent décidés à réorienter leur jeu vers un renforcement de l’esprit de communauté.

 

ArcheAge annonce qu’il compte cibler ses prochaines mises à jour sur le contenu du monde ouvert et sur les interactions entre joueurs au dépend des donjons instanciés. En effet, le producteur du jeu Yi Kwangro ainsi que le manager de l’équipe de conception Ham Yongjin veulent insuffler à ArcheAge un esprit de communauté.

 

« We believe that becoming more powerful through leveling and item farming is a means, not the end, (…) We don't want to focus on attaining power only, because we want the players to interact with each other and create relationships and communities that lead to lots of different, creative gameplay experiences. (…)To do this, our focus will definitely be on open world contents rather than instanced contents. However, this is not to dismiss instances in any way - instances are one of many vital contents that contribute to the diversity found in the world of ArcheAge. » S’est ainsi exprimé Yi Kwangro.