Plusieurs choses à l'ordre du jour pour World of Warcraft annoncées par le biais des blue posts Blizzard; faisons court, c'est une brève après tout !

Certains d'entre vous l'avez surement remarqué, mais de nombreux bugs pouvaient être relevés concernant le mécanisme des doubles spécialisation. Par exemple, il n'était pas rare qu'un joueur se retrouvait avec seulement 53 points de talent suite à un restart de sa deuxième spécialisation. Il semblerait que ces bugs ne sont dût, en majeur partie, d'un soucis d'affichage et ne change en rien l'arborescence des talents et le nombre total de point.
Blizzard Poster Fereidith sur [3.1]Double spécialisation-Soucis connus

Nous souhaitons vous apporter quelques informations sur les soucis que vous pouvez rencontrer avec les points de talents et la double spécialisation :

1. Certains points de talent peuvent être réinitialisés en passant d’une spécialisation à une autre. Il s’agit d’un souci connu qui est actuellement en cours d’analyse. Pour le moment, vous allez devoir répartir à nouveau les points de talent qui ont été réinitialisés et remettre l’icône associée au sort dans votre barre d’action. Dans l’attente d’une solution, nous vous prions de nous excuser pour la gêne occasionnée.

2. Il peut arriver que des talents n’apparaissent pas dans l’arbre de talent. Cependant, vous constatez qu’ils sont pris en compte et fonctionnent correctement. Il s’agit juste d’un souci d’affichage et celui-ci sera bientôt corrigé.

3. S’il y a peu ou trop de points de talents inutilisés d’affichés dans votre fenêtre de talents, vous pourrez toujours dépenser le montant total de points de talent disponibles selon le niveau de votre personnage. Au cas où vous ne pourriez pas dépenser le montant total de points de talent, nous vous inviterons alors à réinitialiser votre interface de jeu (http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=2405445800&postId=24049014211&sid=2#11). Si le souci persiste encore, veuillez nous adresser une requête en jeu, nous regarderons cela de plus près.
Blizzard reconnait qu'il y a eu, "exceptionnellement", un non-respect de l'horaire prévu pour l'ouverture des serveurs et, comme pour les précédentes fois, rembourse le temps d'indisponibilité en ajoutant un jour gratuit aux abonnements World of Warcraft pour les comptes européens et américains.
Blizzard PosterThyvene sur –16/04 Temps de jeu supplémentaire

Avec le déploiement de la dernière mise à jour de contenu, les secrets d’Ulduar, un grand nombre de fonctionnalités et de nouveautés ont été ajoutées à World of Warcraft. Bien que nous nous attendions à ce que les royaumes soient temporairement indisponibles pour cette mise à jour, nous ne pensions pas qu’ils le resteraient si longtemps. De plus, une fois les royaumes de nouveau en ligne, les joueurs ont connu un temps d’attente élevé avant que leurs requêtes en jeu ne reçoivent une réponse. Au moment où nous rédigeons ces lignes, la plupart des soucis à l’origine de ces perturbations ont été identifiés et corrigés.

Au vu des circonstances, tous les comptes européens et russes éligibles et possédant un personnage actif se verront crédités d’un jour de temps de jeu supplémentaire. Ce jour de compensation devrait être crédité et visible sur votre page de gestion de compte (wow-europe.com/account) dans les sept jours. Nous tenons à vous remercier pour votre fidélité à World of Warcraft, nous avons hâte de vous retrouver en jeu !
Nerf des démonistes (hourra ! s'écriront certains), les développeurs ayant jugé la conflagration trop puissante, réduisent son effet. Le but serait de ne pas aveugler les joueurs démonistes avec la réalisation de gros dégâts les poussant à tous se spécialiser Destruction.
Blizzard PosterNordentis sur – Réduction des dégâts de Conflagration

Les développeurs ont corrigé la conflagration des démonistes pour qu’elle n’inflige plus que 70% des dégâts périodiques de l’immolation instantanément (au lieu de 100% auparavant). Il est possible que la description du talent affiche encore 100%, mais nous ne voulions pas que cela soit pris pour une modification camouflée.

Les développeurs souhaitent que les démonistes aient la possibilité d’infliger des dégâts importants sur une courte durée mais ils ont estimé que cette capacité était trop puissante. Ils ne souhaitent pas pousser tous les démonistes à se spécialiser en Destruction, même en JcJ, en les attirant avec des gros chiffres. Malgré ce changement, la Conflagration reste une technique très intéressante.
Video Yogg-Saron
Et pour finir, les joueurs à l'affut de stratégies ou n'ayant pas la chance d'affronter Yogg-Saron à Ulduar pourront se délecter en regardant cette vidéo proposée par The Legacy (3rd kill mondial).
Lien download (warcraftmovies).