Argh League
Il restait deux matchs à jouer pour aAa. Face à DTFR, dernier de la division, et les Argh, en lutte pour une troisième place. Alors que les pronostics donnaient aAa favoris (victoire aAa : 62.35%, match nul : 27.06%, victoire Argh: 10.59%), ces derniers se sont fait bousculer par des Argh surmotivés, avec à la clé, deux matchs disputés et intenses.


La première manche

aAa [1:0] Argh

La stratégie des aAa était plutôt classique, basée sur de très bons héros tels que Warlock+Magna pour engager les fights, suivi des nukes de la Slayer, et le tout couplé par de très bons damage dealers que sont Sven, Priestress of the Moon et Magna en fin de partie.

Les Argh ont tenté une strat avec un héros des bois (BeastMaster) deux solos : Leshrac et Shadow Fiend, et Viper qui "nounoute" le Faceless (Nounouter = Action de protéger un héros faible au début, pour qu’il devienne vite très fort : Le héros doit laisser farmer le nounouté, et en même harasser les ennemis, les spécialistes à ce rôle étant Warlock et Viper, mais d’autres héros sont possibles).

Bien que la game fut équilibrée, les Argh ont sûrement fait une erreur tactique en n’inversant pas le Leshrac et le Viper, ce premier n’ayant pas tenu la lane. La partie a été passionnante, mais les aAa gagnent en plus d’une heure cette première manche.


La seconde manche

aAa [1:1] Argh

Cette manche ressemble beaucoup à la précédente de par sa tension et ce dénouement pas forcément évident. On retiendra de cette partie le très bon SoycD des Argh (considéré comme l’un des meilleurs joueurs français et reconnu internationalement, il y a environ 1 an, bien que ça ait un peu changé).

Les stratégies ont été presque identiques : Pour les aAa, on engage avec le Magnataur et ça bourrine ensuite sévère avec Queen of Pain, Slayer, PotM, le tout protégé et aidé par le Centaure. Quant aux Argh, Warlock et Faceless engagent en premier et Leshrac, Silencer bourrinent, tout comme Sven.

Sur cette seconde game, qui est très axée sur le début de partie, on regrette que le Magna fut un peu trop le seul vrai late game de leur stratégie, alors que Silencer et Void ont très bien farmé du côté des Argh.



Pour lire un résumé bien plus développé de la partie, presque action par action, lire celui proposé par The Courge, du staff de la Argh Ligue, qui comprend une interview de Amyga. Pour télécharger les replays, cliquez ici.


Avec ce match nul et le parcours sans faute des rB, avec qui ils ont tout le temps partagé la première place, aAa devra se contenter de la seconde place, qu’importe le dernier match de la compétition ; cf. le classement suivant :


 Equipes + = -
  rB (19 pts) 6 1 0
  aAa (14 pts) 4 2 0
  Argh (12 pts) 3 3 1
  Wodw (11 pts) 3 2 2
  CBG (6 pts) 1 3 3
  EFL (6 pts) 1 3 3
  NuB (3 pts) 1 0 6
  DtFR (2 pts) 0 2 4

Il ne reste donc que ce dernier match face à DTFR, sans enjeu pour le classement.


Cup DotA Autumn 2007
Nouvelle saison de la compétition française lancée par ESFRANCE.net, en deux phases : une première phase de poule où les deux ou trois premiers montent (suivant les divisions) et ensuite, un arbre de tournoi classique. Les aAa ont été seed #1 dans ce tournoi. Les règles sont classiques : 6.48b -XL, sans backdoor. Les poules se jouent en une manche, alors qu’à partir des demi-finales, c’est du BO3.
aAa se trouve en poule A avec 5 autres équipes :
- pLy : Une team qui est plutôt récente et qui débute,
- OsVg : Connue aussi sous "Os",
- DoL : Tout comme pLy, une nouvelle équipe qui débute,
- CBG : Plus dangereux adversaire de la divison, dominé par les aAa en Argh Ligue
- SaS : Seconds dangereux adversaires, mais les aAa devraient largement s’en sortir.
Comme vous le voyez, aAa devrait survoler cette première phase de poule, puis être suivis par CBG.