Bonjour/Bonsoir à tous !

En ces temps de Championnat du Monde Saison 6 de notre jeu bien aimé League of Legend, je m'intérroge quant aux performance de l'Europe à la fin de cette première semaine de compétition. Pour ceux qui ne sont pas au courant, la région européenne est actuellement à 1 victoire pour 8 défaites à la fin des matchs aller de la phase de poule. Une bien triste performance pour l'ancien continent. 

Avant tout, pourquoi je créer cet article maintenant et pas plutôt à la fin de la compétition ? Déjà parce que les équipes européennes sont en très mauvaises postures pour la suite du mondiale, (0-3 G2, 1-2 H2K, 0-3 Splyce) donc je peux m'avancer quant à leur futur dans la compétition, et surtout que l'idée me vient maintenant et j'ai peur de l'oublier d'ici la fin du tournoi.

J'ai vais émettre ici quelques raisons qui peuvent avoir été la cause de ce "retour en arrière" pour notre région. Si vous avez d'autres raisons en tête, n'hésitez pas à en faire part dans les commentaires pour en discuter avec les autres et moi-même.

Le Mercato.

Ici le sujet est vague et ce sera (pour moi) la principale raison de cette baisse de niveau. 

Comme dans beaucoup de sport traditionel, entre chaque saison il y a... l'intersaison ! Ou en d'autre mot le Mercato. C'est cette période de l'année où une fois tous les championnats ou tournois finis, les structures réajuste leur line-up en fonction de leurs besoins. Cela peut aller d'un petit changement voire rien du tout jusqu'à une refonte complète d'un roster ! 

Une saison compétitive de Lol va se décomposer en plusieurs phases :
  • Le Mercato de l'intersaison ;
  • Le Spring split ;
  • Le Mercato inter-split ;
  • Le Summer split.

 

Si l'on remonte au mercato de l'intersaison S5/S6, on remarque déjà une chose, il y a eu beaucoup de mouvements ! Mais pas seulement des transactions entre équipes européennes, non non, il y a eu un éxode assez important de gros joueurs stars  européens partie tenter l'aventure de l'autre coté de l'atlantique. Je vais faire un petit rappel des principaux départs pour les NA:

Fnatic : Yellowstar, Huni, Reignover 
Elements : Froggen
Copenhagen Wolves : Freeze
SK Gaming : Svenskeren

Il a eu aussi la disparition de grosse structure EU  (SK Gaming, Gambit, Copenhagen Wolves) qui ont laissés leur place à des équipes plus jeunes (G2, Vitality, Splyce) et moins expérimentés. Ainsi que de gros remaniement au sein de plusieurs équipes des LCS EU (Unicorns of Love, Roccat, Fnatic, H2K, Elements, Giants).

Tous ces facteurs peuvent être déjà la cause d'une spring split Européen assez chaotique avec un bas de tableau très faible et des équipes haut de tableau avec encore énormément de lacunes au niveau macro. Mais c'est là l'intérêt du spring split, c'est qu'il laisse aux équipes le temps de créer des synergies et d'engrenger de l'expérience à haut niveau avant les gros évènements internationaux ! Malheuresement, on se souvient amèrement de la prestation de G2(8) au MSI alors qu'elle est censée être la 1ère équipe européenne.

Enfin bon, on se dit que ce n'est pas grave, le plus important ce sont les worlds et il reste encore une split entier pour que les équipes puissent augmenter leurs niveaux ! D'ailleur ca tombe bien, il y a le mercato de l'inter split qui est là pour réajuster les line-up au cas où.. Et là BAM, le mercato est un carnage, plusieurs équipes sont refaite à neuf... (à quelques exeption près, Splyce ainsi qu'Elements devenu Shalke 04). En bref, l'Europe connait un gros retour en terme de niveau de jeu. Beaucoup de synergie sont à refaire, des changements de joueurs sont douteux et arrive au pire moment durant le split (cf Fnatic), les changements du jeu en lui-même juste avant les playoffs font complètement basculer certaines équipes (cf Giants). Malheureusement dans tout ca, c'est que les worlds approche à grand pas et qu'il va être temps pour le continent Européen de montrer son niveau aux autre régions, avec l'arrière goût du MSI dans la bouche...

Le manque d'adaptabilité par rapport à la méta

On le sait tous, la Corée a toujours un temps d'avance sur tout (draft, mécanique, macro) mais encore plus sur les picks et les synergies entre champions. Beaucoup de draft que l'on voit dans notre région et les autre prennent pied tout d'abord en Corée. Et c'est d'ailleur un point important sur le niveau de jeu en europe, c'est que notre région a eu du mal, cette saison, à suivre l'évolution de la méta.

Lorsque les équipes EU jouaient encore des Trundles Top, ailleurs les combos Jhin/Gangplank commençait à naître. Lorsqu'au mid, l'Europe s'entêtait à jouer Vladimir même après son nerf, en Corée, aux NA, en Chine, ils jouaient Talaiyah... Je suppose qu'il y a encore plein d'exemple de ce type mais le principe est compris. C'est bien de vouloir faire comme la corée mais encore faut-il bien le faire.

Il a surement d'autres raisons comme les lacunes mécanique mais là c'est quelque chose qui est bien plus compliquer à percevoir tant un joueur peut être "on fire" un match et être, à contrario, invisible durant une autre partie.

Que peut-on espérer pour la saison 7 ?

On connait déjà les 10 équipes qui participeront aux LCS EU spring split 2017, si l'on suppose qu'il n'y aura que peu de changements pendant le mercato, alors je pense (mais c'est mon avis) que l'Europe regagnera un haut niveau car les synergies seront déjà en place et ce ne sera plus qu'une question d'entrainement pour que notre région devienne à nouveau redoutable. Les jeunes équipes qui ont fait leur preuve sur la fin du split seront surement de grandes puissances dans la saison à venir (UOL, Splyce).

Je ne m'inquiète donc pas sur le niveau de l'Europe pour l'année prochaine, car chaque régions peut avoir sont lot de contre-performance (salut la Chine) ou de puissance.

Je compte sur vous pour donner vos idées sans que la zone des commentaires devienne un champ de bataille. 

Ce sera tout pour moi ! 
Teebs

PS : Désolé pour les probables fautes dans mon article, j'ai fait de mon mieux.