MàJé #5 - Postulde et psychologie de comptoir.






Introduction

• 1 ▬ Pourquoi je veux switch?
• 2 ▬ Mais comment choisir sa nouvelle race?
• 3 ▬ L\'entraînement : Les replays, les CG.
• 4 ▬ Le grand saut : le match de classement.
• 5 ▬ On persiste.
Conclusion.

→ MAJ 1 - Mon problème de Protoss

→ MAJ 2 - Constance et Rigueur

→ MAJ 3 - Accomplissement

→ MAJ 4 - Le bilan. Adieu Zergs.

→ MAJ 5 -  Postlude et psychologie de comptoir.





Déjà cet article de surreal témoignait de toute la difficulté qu\'une telle décision pouvait entraîner.
Mais j\'étais résolu! Mes 65 wins en random de mes débuts m\'aideraient sans doute! (quand même quoi... 65wins random 1v1 versus gold/plat...).

Bref, pour vous donner une idée précise de mon level, j\'étais un Zerg\"Races Top8 Diam, j\'ai beaucoup joué contre des Low/Mid Master, mais je n\'ai jamais eu un ratio suffisamment bon pour prétendre être réellement du levelMaster.
Ce n\'est pas grave! Je veux switch! Et puis ça tombe bien, une nouvelle saison arrive, une nouvelle année arrive, et je viens tout juste de décrocher le haut-fait 500 win 1v1 Zerg, donc, c\'est le moment idéal.

[appareil dentaire] \"Mais pourchquoi tju veux chswitchss? Les Zchrergs, ch\'est shuper!! Et chr\'est chteaté en plusch!!\" [/appareil dentaire]

Mais j\'adore les Zergs! La prod zerg est énorme, le principe des larves est juste jouissif, le Zergling est ma bébête préférée, le BroodLord juste la meilleure unité du jeu, le mucus offre un mapcontrol fabuleux et une superbe oportunité d\'ennuyer son adversaire, sans parler du burrow, BREF, J\'ADORE LES ZERGS, j\'adore les jouer.


Donc pourquoi je veux switch?
Sans doute à cause d\'une certaine lassitude.

\"Le• Le \"RacesZvZ\"Races. Mon meilleur match-up pourtant, match-up que j\'aimais bien... eh bien je me rends compte qu\'il ne me manquera pas pour autant. Fini les tachycardies du tango des lings/chancres et les mass cafards qui jouent à 1,2,3 soleil avec les croissances fongiques ; mais surtout, fini le Games Of Drones de ce MU... ce pseudo zerg de TLO convient d\'autant plus au ZvZ, et c\'est d\'autant plus frustrant de perdre (et gagner aussi en fait) une game sur une fournée de drones en trop ou en moins. Le mind-game de ce Game Of Drones est très agréable, mais finalement je m\'en suis lassé ; sans parler des macro-games en ZvZ (b3/b4 vs b3/b4 en gros) où la plupart du temps c\'est de la grosse baston de concave (mot découpable) pas des plus intéressante.

\"LoL• Le \"RacesZvP\"Races
. Mon pire match-up, mais un match-up que je ne déteste pas malgré tout. C\'est tellement compliqué! Je ne savais jamais vraiment sur quoi ouvrir... early pool vers early queen/2lings pour sécuriser la pose de l\'expand? hatch 1st pour se faire canon rush? 14-16? gaz 1st?... bref, je ne le comprenais pas tant! xD J\'ai essayé tout plein de compo dans ce MU, ma préférée reste le lings/chancre/infest/Ultra... mais bonjour les templiers (2 tempètes = 200/200→75/200 T.T)!... Le roach/hydra est bon sur certains timmings, tout comme le roach/infest, mais généralement, j\'avais énormément de mal à affronter l\'armée protoss avant mon T3 (et encore)...

\"Epic• Le \"RacesZvT\"Races
Mon préféré\"Mais dis-donc... mais en fait, il n\'y a rien que tu n\'aimes pas à jouer Zerg!\"... Et c\'est vrai. Le ZvT, un MU que j\'adore, avec pour ma part un ratio équilibré ; mais plus important que le ratio W/L, le ratio d\'\"épic-games\" qui y est extrêmement élevé. Ce MU, je m\'éclate.... mais en fait, je me suis rendu compte que j\'admirais aussi les T que j\'avais en face, à résister et tenir mes vagues énormes de zergs en surnombre, et à sortir pile quand je viens de lancer 20 drones.... Donc... pourquoi pas moi?

Bref, pour résumer, un ZvZ ennuyeux, un ZvP compliqué, et un ZvT admiratif, voilà les raisons qui poussent mes envies hors de la chaleur d\'une couveuse.
Attention, ces jugements sont strictement personnels et subjectifs!^^


Mais une fois la motivation trouvée, il fallait encore savoir vers quelle race s\'orienter...

Effectivement... Terran\"RacesProtoss\"Races? La douceur du mucus, la fidélité d\'un zergling, le pouvoir des larves, la puissance des broodlord, tout ça ne s\'abandonne pas pour des broutilles.
Le Marine? Le Zélote?
Le Tank? Le Collosse?
Le Vicking? Le Dislo?

Les deux races m\'attiraient.
Les Protoss pour la grande puissance individuelle (le Zélote en est un bon exemple), les Terrans pour leur complémentarité... j\'ai eu du mal à choisir.

Finalement.. se sera \"RacesTERRAN\"Races

• ♥ ♫ HOURRA!! ♫ ♥ •

\"ImagePourquoi?
mmmh.
En fait, je crois que c\'est d\'abord pour des raisons de role-play.
J\'avais déjà choisi Zerg grâce au Role-Play, je me suis donc encore réfugié là dedans. D\'ailleurs, à tous ceux qui débutent dans SCII et qui se demandent quelle race jouer, je vous conseille de vous réfugier dans le role-play! (n\'écoutez pas ceux qui vous disent blabla imba prend machin c\'est plus fort ou bidule c\'est plus facile -_-)

Exemple pratique :

J\'avais choisi les Zergs car ce sont de pauvres petites bêtes incomprises, qui avaient la malchance d\'être dirigées par une ex-Terran névrosée ; et j\'aime les animaux. Un zergling, il obéit avec la même fidélité qu\'un bon chien, et chaque ling mort au combat me remplissait de tristesse :\'(
Pov\' bêtes! z\'avez pas honte de leur tirer dessus comme ça?!

Du coup, j\'exclus les Toss de la même façon :
Ils\'s\'la pètent les protoss avec leurs pouvoir du vide et leurs lames psioniques. Je n\'avais pas envie de diriger une armée de fanatiques inavoués, qui cachent leurs instincts barbares derrières \"l\'honneur!!\".
Donc va pour Terran. Ils sont des abrutis, mais ils ont individuellement suffisamment compris la valeur de la vie pour y tenir et bien faire leur taf sans avoir à se cacher derrière \"l\'honneur\"! Je tacherai d\'en envoyer mourir le moins possible!
(Si des Protoss ont envie de nous faire partager leur role-play à eux, qu\'ils en profitent! (et les non-Toss aussi))

Ensuite, le TvT m\'attirait plus que le PvP (malgré l\'évolution positive de ce MU, il est encore dominé par le 4gates sur le ladder), je n\'étais pas particulièrement fâché d\'abandonner le ZvP (PvZ aussi hein), et plutôt excité à l\'idée de transformer leZvT en TvZ.

(et puis jouer protoss c\'est tricher)

Il me semble aussi important de dire qu\'il ne faut jamais switch après une défaite! ^^ Pour être sur qu\'on est près, mûr, et qu\'on ne regrettera rien, il faut toujours switch après une victoire, voire même une succession de victoire.
\'fin bon, moi j\'dis ça j\'dis rien hein^^ libre à vous.


Me voici donc stopper net le ladder en cette fin de saison 4 pour commencer un petit entraînement Terran.
Évidemment, d\'abord, il y a l\'analyse de replay. Je suis déjà un gros replayer, mais là, je m\'y suis collé sévère! Je savais très bien que je n\'aurai pas le niveau que j\'avais en Zerg tout de suite, et que bnet allait mettre un certain temps avant de réajuster mon MMR à la baisse, mais je n\'avais pas non plus envie d\'être ridicule hein^^.

Kas, Beasty, MVP, et vas-y que je regarde leurs BO, leurs façons de jouer, leurs manières d\'amener le combat, et vas-y que je teste juste le BO vs cpu, histoire d\'enchainer juste les batiments pour mieux comprendre les difficultés et avantages de chacun... bref, je m\'entraine un peu seul d\'abord, à matter du replay, comprendre, et tester juste les BO.

Deuxième étape, tester un peu \"pour de vrai\" les différents BO.
Pour ça : deux options :

\"GoGo1 - cg random. On lance une cg contre un adversaire au pif, sur la map qui a un adversaire à offrir^^. Le souci, c\'est qu\'une bonne majorité des joueurs de cg n\'ont pas le même niveau que soit (en pire ou en mieux), mais surtout, que beaucoup d\'entre eux viennent eux aussi justement en cg pour tester des choses qu\'ils ne maitrisent pas forcement. Donc, difficile de prendre en compte le résultat de ces batailles.

2 - cg avec un copaing! Là c\'est déjà mieux. On connait son niveau, on connait le ratio qu\'on avait grosso modo contre ces gens, et on compte sur eux pour bien nous mettre à l\'épreuve, et nous montrer rapidement tous les pièges des différents MU. Et bon... déjà que j\'avais plutôt tendance même en Zerg à me faire rouster par mes contacts, là, inutile de vous dire qu\'ils se sont bien marrés^^... mais j\'aimais ça!

Car oui, j\'ai beaucoup apprécier cette phase de réapprentissage, rouste après rouste contre mes contacts. On constate combien petit à petit, finalement, les choses s\'assimilent, et on peut malgré tout espérer revenir à un niveau décent avec sa nouvelle race.
Perdre quand on s\'y attend, quand on sait que c\'est formateur, qu\'on est là pour progresser avant tout, et non pas pour gagner purement et simplement, ça change tout. Toutes ces défaites sont en fait très savoureuses. Vous pouvez pourtant compter sur mes contacts pour me taunt gentiment ig : et vasy que je me prends du dt, du 7 gate, du rush thor, du proxy hatch etc (tout ça entre deux \"vrai\" games quand même)... bonnes tranches de marrades en fin de compte, qui m\'ont tout de même permit de varier un peu mon jeu, affiner mes BO, interpréter et comprendre les informations.


La saison 4 se termine. Argh mon oisiveté sur le ladder m\'a fait perdre mon Top25 :(... bon, c\'pas bien grave... c\'est même un moindre mal en fait.

Il va peut-être falloir penser à se remettre sur le ladder!
Bon, je dois vous avouer que j\'appréhendais ce moment... J\'avais beau m\'etre bien préparé mentalement à chainloose bien com\'y\'faut pendant un certains temps, il n\'empeche qu\'on n\'est pas préssé de se recoltiner des mecs dont on sait pertinemment qu\'ils vont nous bouffer...^^

Bon...
on continue un peu les cg... on est pas pressé de se reclasser (oui je sais je sais.. le match de classement on s\'en fout).

Finalement, on y arrive. et puis on s\'dit qu\'en fait, il n\'y a pas meilleur moment pour switch! Car toutes ces looses qui s\'annoncent se feront avec 0 pt au compteur, donc (tant qu\'il n\'y aura pas de score négatif sur le ladder) ce n\'est que du bonus, et le MMR se recalera sans grande souffrance.
L\'objectif?
Ne pas redescendre en Platine.


\"CetteDONC CA Y EST, je clic sur \"Trouver un Match\", avec pour la première fois depuis longtemps Tychus en fond à la place de mon hydralisk chéri.
\"Recherche de joueur...\"
On s\'dis qu\'on est encore là pour progresser, rien de plus.
\"Recherche étendue...\"
Qu\'on est là pour apprendre.
\"Joueur trouvé!\"
N\'y a rien d\'mieux qu\'le ladder pour apprendre.
\"3\"
De toute façon, tu l\'sais qu\'tu vas chainloose, juste apprend!
\"2\"
Tu t\'en fous, amuses toi ce sera pas mal.
\"1\"
Et si c\'est un Master? c\'était plutôt coutumier avant.
\"0!\"
|▓░░░░░░░░░|
Un Terran, Plateau de Shakuras.
|░|
Ok, le TvT j\'aime bien, mais sur Shakuras, je n\'en ai juste jamais fait en fait...
|▓▓▓▓▓░░░░░|
bon, j\'ouvre sur quoi? Mmmh, allé on va tenter le double caserne 3 faucheurs vers expand et usine.
|▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓|
Je spawn en bas à droite. J\'alligne le BO, pas top, pas super opti. Il me scout, il est en cross po, je ne peux pas scout car il wall, je me dis que c\'est bon signe car mes faucheurs vont se faire plaisir quand même, même s\'ils sont attendus. Je décide de passer par sa naturel plutôt que par derrière vers la b1 car il a du le sentir à 3km. Ca se passe bien, mes faucheurs sautent le mur, personne à part un pauvre VCS en train de poser tranquile un dépot de ravitaillement → 1er Kill pour mes faucheurs. Ils foncent ensuite vers la ligne de minerais, je scout un tecking de cochon! 2 gaz, une usines+labo, pas de CC, ça pu le rush tank, mes faucheurs arrivent à faire pas mal de kill de VCS, il n\'a pas grand chose à par une poignée de marine, il est obligé de sortir des vcs pour bloquer les faucheurs, ils se fond bien plaisir avant de fuir. Son 1er tank sort. Deux faucheurs tombent dans l\'opérations quand même. Argh.
Ce n\'est pas grave, mon dernier faucheur reste avec son emplacement b2 en visuel. En attendant, moi j\'avais posé CC (dans ma main) et usine. Je prends ma b2 et passe en mode défensif. Bunkers et go siege tank aussi (+ shield pour les rines). Je prends les Xel Naga, je macro et avance ma teck vers du marines/tank/médivac. Il ne pose toujours pas b2, mais il sort avec du marine et quelques tanks. Mais c\'est trop tard pour lui. Toujours pas de b2, mes 2 tanks sont prets, bunker, le shield. Son armée est dehors, mon faucheur en profite pour sauter dans sa main et se caler tranquillement derrière sa ligne de minerais, il fait un carton avant de succomber. Mon adversaire est très mal dans cette game, 1 base Vs 2 bases, son armée devant chez moi, mais rien de vraiment efficace pour enfoncer mes défenses. Il s\'empale maladroitement et lance le GG.
1ere game, 1ere win. (replay de la game)
What
Is
The
Phoque!

Moi trop content! W00t! Un Master!?!? Impossible.
Voyons son profil. Master s5, master s4, bizare! Mmmh. 500 win protoss 1v1... rien en Terran...
Argh ok. En fait c\'est un master protoss qui s\'est outrace (il est depuis redescendu mid diamant Terran)...
Bon, ça reste une victoire, mais ça se relativise.

Plutôt excitant et rigolo, je m\'arrete là pour aujourd\'hui.

(Ah et au fait, je suis reclassé diamant évidemment, je ne m\'attendais à rien d\'autre)


Bon, il s\'agierait maintenant de persister.
Car bon, c\'est pas une petite victoire, une petite \"chance du débutant\",  qui va signifier quoi que ce soit. Au contraire, ça promet une chainloose d\'autant plus grande derrière.
Donc, en avant Germaine, go continuer un peu le ladder.

Je commence à enchainer un peu les games...
Et là eh ben.. ce qui devait arriver arriva :

\"la

4W-11L... WoOoHooO! ratio = 26%
On la cherchait, on l\'a trouvé la Chain-Loose!
Évidemment, bnet continuait de me faire jouer contre des Top Diam / Low-Mid master ; et ma victoire en match de classement n\'y a sans doute pas aidé (j\'ai quand même 5 loose gratos (les 5 premières, ce n\'est pas si mal^^)

Cela dit, je  n\'ai pas encore battu mon record de chainloose de mon époque zerg : 11 loose. 11 d\'affilées (ça pique^^ si certain ont fait pire et souhaite en parler, qu\'ils en profitent). Là finalement je ne suis qu\'à 5-4-2...

Bon, mon TvT n\'est pas siiiiiiiii dégueu (2 des 4 wins! xD), et j\'aime ce MU. Il est en fait très loin du stéréotypique full mecha qui dure 1h30, et la variété des ouvertures viables crée un MU très fin.
Je ne suis pas si bon en TvZ (2 des 4 wins aussi quand même^^), je pensais que ça le ferait bien puisque je connais bien la race adverse, mais finalement non, j\'ai encore un peu de mal à prod correctement, et je tombe dans des pièges stupides, mais j\'adooore malgré tout ce MU en Terran, les games restent epic ^^.
Mais alors... le TvP (0win encore TT), baah... j\'n\'y comprends rien... mais alors rien de rien! Normal me direz-vous puisqu\'il s\'agit d\'un MU qui m\'est totalement étranger (0T+0Z=Gné)... oui bon ok ^^ mais ça reste un sentiment bizare de se faire rouler dessus avec une meilleure macro parce qu\'il nous manque des fondamentaux, comme sous-estimer la vitesse du tecking toss ou penser que les FF on s\'en fout puisqu\'on a moins d\'unité de cac ; j\'exagère un peu^^, mais le résultat est là : mon armée est ridiculement inefficace face à Toss, \'va me falloir bosser ça très vite.

15 games ne sont bien sur pas encore suffisantes pour tirer de réelles conclusions.
Mais!
Quand même, je suis plutôt content, car je constate que j\'ai le niveau Diamant en Terran. Ok, pas le niveau TopDiam que j\'avais en Zerg, mais un modeste Low-Mid Diam (si tant est que Top Diam ne soit pas modeste). J\'ai donc bon espoir que mon objectif de ne pas redescendre en Platine s\'accomplisse. Nous verrons quand mon ratio se stabilisera, mais j\'espère pouvoir revoir les ambitions à la hausse, et tenter de finir la saison 5 Top25. Nous aviserons.




\"Équilibre


Je commencerais ma conclusion par un petit comparatif de gameplay entre les Zergs et les Terrans.

• LProduction, concretement... c\'est l\'enfer en Terran. Particulièrement quand on vient des Zergs. La production Zerg n\'est pas particulièrement plus \"puissante\" que les autres races (encore un mythe urbain de whineurs ça), mais elle est bien plus \"facile\" - tant qu\'on a des injections à peu près propre et une macro hatch pour combler les défaillances humaines -. Par contre en Terran, une fois les batiments posés, c\'est le panard, plus besoin d\'injecter pendant toute la macro-game, et 15 rax + 3 facto + 3 spacio valent largement la reprod de 7hatch et 5 reines (et le gaz dépensé dans les facto/spacio se retrouve dans les autres batiment Zerg). Par contre, il arrive dans le feu de ne pas forcement se rendre compte que les files d\'attente se remplissent... du coup, on croit avoir une bonne macro, mais en fait non, elle est juste pourrie. En Zerg, quand la macro est mauvaise, ça se voit tout de suite aux 4 chiffres au minerai. Bref, les larves, mignones et innoncente, vont me manquer.

• Les workers se gèrent tellement différemment! En terran, il me faut \"seulement\" ne jamais arréter ma prod de vcs jusqu\'à 60 (grosso modo), oublier le moins possible ma prod de worker ; alors qu\'en Zerg evidemment, on se demande toujours ce qu\'on va faire de cette nouvelle fournée de larve qui vient de pop.. Ouvriers? Troupes? Alors ok, les Zerg sont capables de lancer 20 ouvriers d\'un coup, m\'enfin contre les helions, y\'a mieux que des workers ; et j\'avoue que ne plus avoir à me poser cette question cruciale me soulage d\'un grand poid! Quant aux mules, elles sont absolument necessaire bien entendu, mais alors sur les gold... LoLiLoL 3500 d\'income! Bon, les terrans ne vont pas se plaindre de ça, mais il faut avouer que ça aussi c\'est une gestion particulière : en zerg (et en toss) la courbe d\'income est généralement stable, alors qu\'en terran, elle est souvent chaotique impliquant une adaptabilité suplémentaire dans la production.

• Le Map Control se ressent differemment. Pour ma part du moins. Disons qu\'en Zerg, le map control est\"acqui\" et qu\'il se \"défend\" (dur) contre l\'adversaire - merci Dominant et zerglings partout -, alors qu\'en Terran, j\'ai l\'impression qu\'il est véritablement \"à conquerir\". On n\'envoie pas un zergling sur une xel naga comme on y envoie un marine (les dominants vont sans doute me manquer aussi).

• Les petits trucs qui changent, comme les cocons qu\'on ajoute tout de suite dans les groupes de control qu\'il faut remplacer par des points de raliement (mais ça va plutôt bien aux terran ça les points de ralliement), les Maj+Clic pour chaque VCS qui construit un bat (vous vous doutez bien qu\'en Zerg osef), le placement des batiments encore plus important en terran d\'autant qu\'en terran on en pose énormement etc... tous ces petits trucs, ces petits réflexes qu\'il faut oublier et réapprendre.

• Le plaisir est ailleur. En protoss, on a du plaisir quand on A+Clic à 200 de pop et quand on warp les units par 20 ; en zerg, on a du plaisir quand 2 chancres enterrés explosent 20 marines et quand on repop les zerglings par 100 ; et en Terran, on a du plaisir quand notre harass fait un malheur et quand on résiste à un bon push ennemi. Grosso modo^^. Tout ça pour dire que bien entendu, j\'adore jouer à starcraft 2 en général, mais que le plaisir de jouer une race par rapport à une autre se trouve dans des méchanismes bien différents. Au final, qu\'est le plus jousif? Jouer les broodlord? Où jouer les vickings qui les annihilent?^^

Enfin, j\'ajoute que je suis content. xD
Sisi. Je tiens à le dire, je suis content car je joue simplement à Starcraft 2, et que ce switch m\'a permi de relativiser grandement les notions de \"skill\" et d\'investissement. Je suis parmi les derniers des rageux mais dernièrement, je sentais une certaine amertume à perdre, et une satisfaction toute relative à gagner. Comme si j\'avais la prétention de croire qu\'il était évident que je gagne, sous-estimant constamment mon adversaire. Car finalement, c\'est bien de ça dont-il s\'agit quand on rage : l\'autre est un n00b, il ne peut pas gagner.
Ce switch pousse l\'introspection dans le bon sens, et j\'encourage tout le monde à faire un petit détour de 5-10 games outrace à chaque fois qu\'il se sent en colère contre starcraft2. Non pas pour se prouver que telle ou telle race est \"imba\", mais juste pour changer, pour revenir à une notion simple de jeu et non de gagne.
Mon classement a bien évidemment chuté, mais je suis moins déçu d\'une défaite, et plus content encore d\'une victoire ; bref, je suis un joueur de starcraft 2 bien plus heureux!
Gl Hf ♪


MAJ 1 - Mon Problème de Protoss
 


Bon, on va continuer notre petite expérience.

Léger détour par Skyrim (cadeau de Noyael) et on y retourne.

J\'adore toujours autant jouer Terran, mon ratio est toujours négatif, mais la victoire devient de moins en moinsexceptionnelle.

Finalement, je constate que mon ratio se stabilise, et j\'ai même une chain-win! (petite hein... 5 d\'un coup) dans laquelle j\'arrive à me défaire de Diam Top8 Zerg et de Terran Top25!

\"La

Je commence à prendre confiance!
Mais au delà de ça,
LA grande satisfaction de cette chain-win...
c\'est ma seule, 
mon unique,
ma précieuse,
win versus Protoss! 
• ♥ \"Races ♫ \"Races ♥ •
je n\'en ai qu\'une seule en ladder pour l\'instant! et elle est là!
Pour éviter de vous raconter toutes les défaites, je vais vous raconter cette victoire! Une game qui ne ressemble pas à grand chose d\'ailleurs :



\"Protoss...\"J\'en avais marre d\'avoir cette impression d\'une armée en carton. Je ne comprends toujours pas pourquoi, mon marines/maraudeurs/médivacs à moi, il ne sert à rien T.T
Même contre le T1 Toss hein, sans colloss ni rien, ma bioball est en papier mâché.
Je cherche donc de nouvelles solutions, particulièrement contre ce zélote immonde, cet espèce de sac à PV in-tuable. Je pose la question à un ami toss (master) qui comprend mon embarras, et qui me répond \"helion blue flame\"...
Ça me semblait bête, mais finalement pas du tout...
Je décide donc d\'orienter un peu mon jeu vers du méca, et après quelques games punitives (j\'ai l\'habitude de  rax → exp en TvP), je fini par tomber sur un toss qui lui aussi décide de 1 gate expand, me laissant un peu tranquille.
Manque de chance, lui, les zélotes, ce n\'est pas son truc... il préfère le stalker colloss de base, heureusement, j\'arrive à contourner discrètement son armée lorsqu\'il sort de chez lui avec mes 10 helions inutiles, pour faire un carnage dans ses lignes de minerais.
Il est obligé de s\'empaler sur mon mur où l\'attendent bunkers, tanks siegés, marines et thor → il ragequit.
(replay de la game... mais ne vous sentez pas obliger de voir ça...)
 



Cette victoire exceptionnelle (dans son sans le plus péjoratif) me réconforte, et mon prouve que, quand même, au bout du tunnel, il y a la lumière.
Malheureusement, suite à cette succession de victoire s\'en suit ce qui s\'en suit fréquemment avec bnet : une succession de défaites... mais là, ça rigole beaucoup moins... de quoi bien compenser cette \"fausse chainwin\" : 

\"Là

Même mon TvZ en prend un coup!
Et bnet me fait jouer contre des Top Platine maintenant!!
Argh!
Mon objectif est en danger!!
Et aucune contestation possible sur les défaites contre eux, je me fais rouler dessus sur cette session...
Et mon TvP?
Hein?
Ben, punitions sur punitions... Quand le protoss me voit FE, ben, il n\'est pas d\'accord et m\'assassine avant même que la game ai réellement commencée.

\"Snif\"Bon, les défaites TvT son sympatiques et tendues, donc ça va.
Les défaites TvZ sont dues à un manque de confiance j\'espère passager, et un manque d\'application et de lucidité dans la stratégie à adopter.
Mais les défaites TvP, c\'est toujours pareil : je n\'y comprends rien.

Je dois reprendre les choses en main sur ce MU qui m\'est infernal.
Je suis d\'ailleurs persuadé que si j\'arrive à régler mon problème de TvP, cela me sera d\'autant plus constructif pour les autres MU, ne serait-ce que pour la confiance.



Je m\'entraine un peu avec un pote.
Ex gros joueur de War3 (gros gros), il est platine 1v1 mais il joue peu ce braquet, préférant spammer le 2v2.
Il se débrouille en plus! Je l\'encourage à faire plus de 1v1 mais il appréhende et attends un peu avant de s\'y lancer plus sérieusement.
En attendant, je n\'arrive pas à le battre : il est très agressif, il craint la macrogame contre moi (sous prétexte que je viens plutôt de sc1 et lui de war3), et il arrive toujours à punir mes FE comme le fond mes adversaires deladder (dt, full stalker blink, etc tout ces trucs crades).

Après quelques défaites, je commence à prendre conscience de mon problème : je suis un ex-Zergjouer sur une seule base m\'est difficilement concevable! Or, les Terrans sont les rois de la survie sur une base ; il me faut absolument apprendre à gérer ces games là, et accepter de poser expand plus tard, après un premier grospush.
→ Je go dL de nouveaux replay.

Et sur qui je tombe? Goody.
Hey mais... sa compo marines/tank/banshee... elle semble bien sympa! C\'est assez \"Poltesque\" (le reaven en moins, mais les tank en plus... Goody quoi) et en plus, le concept de base me plaît bien, offrant pas mal de possibilité d\'adaptation derrière (ça reste un 1/1/1).
Me voici tester ça contre ce même ami : 
Et là... il n\'en place plus une! Mes défenses sont solides (normal, avec un cc en moins! élémentaire mon cherWatson), mes harcèlements bien plus efficaces, bref, il n\'y arrive plus, et moi j\'y arrive!
Il m\'a quand même surpri avec un fast dislo qui a bien faillit me coûter une game, mais au final, je me sens bien mieux.

Il va falloir tester ça en ladder très vite!

to be continued... 


 MAJ2 - Constance et Rigueur


Bon!
J\'ai enfin résolu mon problème de Protoss!...
\'fin... c\'est pas encore la joie mais je me sens quand même moins fragile sur le sujet depuis que j\'ai compris le sens du mot \"timming push\"...^.^
Je suis encore en train d\'explorer (vs toss ou pas d\'ailleurs), mais pour l\'instant mon TvP se résume à un 1/1/1 orienté dans un push marines/2 tank siege + un soutien air (en fonction) vers expo, ou du banshee cloack vers expo, le tout direction méca/banshee/ghost la plupart du temps... mais j\'avoue être souvent en rade de gaz, étonnant non? ><



Après presque 100 games en Terran, voici grosso modo où j\'en suis :

\"c\'n\'est

Les stats de mon TvP essuie encore les plâtres de mes débuts laborieux, et je suis encore loin de mon ratio en Zerg, mais je m\'attendais à pire qu\'un ratio global à 42%. Il est d\'ailleurs surprenant de constater qu\'en 96 games, j\'ai rencontré 38,5% de Zerg, 38,5% de Protoss, et seulement 21% de TerranC\'est pire que ce qu\'annonce sc2rank^^

La prochaine étape, c\'est la constance et la rigueur (ah non pas encore elle bordel!), et cela dans la plupart des MU. Je rate encore trop souvent mes BO, et même quand j\'estime les réussir il y a beaucoup de chose à parfaire. Je commence à comprendre la différence entre BO Zerg et Terran : le gaz.

\"J\'avaisCar finalement, en Zerg, les choses se font un peu d\'elle même avec le gaz puisqu\'il n\'y a pas 36 options pour le dépenser en early, et finalement, ces options pour justement dépenser son gaz s\'ouvrent en même temps que notre capacité à en récolter.
Si l\'on résume les BO Zergs, il s\'agit de savoir dans quel ordre on place son pool/gaz/hatch, puis de suivre l\'évolution des tiers de façon naturelle en choisissant une unité T1.5, puis son unité T2 (mais quelle qu\'elle soit il faudra 4 gaz dans 95% des cas^^), puis potentiellement vers quel unité T3 évoluer.
En Terran, les options pour dépenser son gaz s\'ouvrent très vite! et plannifier tout ça demande une tout autre organisation en tranchant sévèrement

C\'est sans doute ici que naissent les fausses idées comme quoi les Zergs sont so easy to play, et les Terran so fùçKîñG OP.

Mais  finalement, le problème reste le même : aligner correctement ses bâtiment et ses unités avec des timmings qui correspondent à ses ressources.



\"Hein!?\"Je cherche encore à trouver mon style de jeu.
J\'étais un zerg plutôt passif, très Aïkidonien ; tout le monde me dit qu\'en Terran, c\'est juste impossible de simplement Macro, qu\'il faut tout le temps agresser son adversaire, qu\'il soit Protoss ou Zerg... Pour l\'instant, je pense le contraire. Je ne pense pas qu\'il y ai un style de jeu propre à chaque race, mais qu\'au contraire, il y a la place pour tous les styles de jeu dans n\'importe quelle race. Cela n\'étonne personne de voir des Zerg full macro et attendre, ou au contraire un autre Zerg super agressif qui ne veut pas subir d\'agression. Pourquoi en serait-il différemment pour les autres race?
J\'adore les TvZ solides (à la Bomber par exemple, que day9 avait mis en valeur), ou justement le méca versus toss, ou les batailles de lignes de tank en TvT où l\'on essaye de grappiller du terrain à droite à gauche par différents stratagème. Je ne suis pas un gros opportuniste qui va s\'engager très tôt dans un runby de 2-4 hélions en priant pour que ça marche.

Bref, y\'a encore du boulot^^.



Je tiens quand même à saluer bnet que je trouve globalement très efficace dans son choix d\'adversaire. On l\'oublie souvent, et même si parfois ça fait un peu bizare de se faire brouter par un Top 3 Diam juste après avoir vaincu un Top 8  Platine, de manière générale, il faut avouer que bnet est très efficace pour trouver les gens qu\'il nous faut pour s\'amuser^^.

Au jour d\'aujourd\'hui, je suis 33° de ligue Diam en Terran dans cette saison 5. 98% de mes rencontre sont des diamant, qu\'il soit Top 8 ou Top 100
Je pense que cet objectif premier de terminer la saison 5 top 25 offre un challenge suffisant à mon investissement tout en restant raisonnable.
Gogo!




MAJ
 3 - Accomplissement.



Ça y est, ça va faire un mois que je n\'ai pas touché aux Zergs...
Ca me fait bizare mine de rien, comme un sentiment de page tournée à la fois bénéfique et heureux, mais aussi injuste et cruel pour mes larves chéries qui ne méritaient pas cet abandon.

Quoiqu\'il en soit, je ne regrette pas.
Ça m\'a fait un bien fou.

Je suis toujours un gros joueur macro. Quasiment toutes mes games dépassent les 20mins.

\"PARLEZMon \"RacesTvZ\"Races est très inspiré de joueurs comme ThorZain, Kas, Bomber ou MKP (quoique lui, il sait jouer tous les style de TvZ xD), super macro, fast 3OC, fast upgrade, et ça me plaît. Mes premiers réels harcèlements se font super tard (après la 15° minutes), voire sont inexistants, mais ça ne m\'empêche pas de suivre en macro, et de pousser le zerg à A+Clic dans mes tank sièges.
Ratio actuel de ce MU : 51%.

\"He\'sMon \"RacesTvT\"Races et parfois un poil plus agressif avec un opener Double rax vers fast 3reapers, mais c\'est uniquement pour sécuriser et contenir le temps de poser CC et l\'usine derrière (vers un bio tank de base), tout en punissant les opens trop gourmand (1 rax CC 2 gaz ou gaz 1st turbo banshee claock par exemple). Mais en fonction des map, il m\'arrive aussi de 1 rax expand vers bio tank.
Ratio actuel de ce MU : 53%.


\"Pouf!Mon \"RacesTvP\"Races se cherche encore. J\'ai tenté le full méca, j\'aime bien! xD Mais finalement, ça se joue quand même aux ghost. Même en méca, si j\'ai du ghost je gagne la fight (entendez \"si j\'EMP\"... car y\'a une grosse différence entre avoir du ghostet lancer les EMP qui vont avec><), si je n\'en ai pas , je perds la fight → simple. Du coup je me suis remis à bio depuis^^. J\'adore les banshee dans ce MU, très pratique pour siéger le temps de macro, et même quand je bio, j\'adore le support de tanks!
Ratio actuel de ce MU : 36%. Oui, j\'ai encore du mal, mais je suis moins ridicule ces temps-ci xD Mais surtout, maintenant, quand je perds, je comprends où j\'ai mal joué et où l\'adversaire a bien joué, ce qui fait toute la différence^^.



Et il est temps maintenant de s\'avouer qu\'on est aujourd\'hui un joueur Terran, que notre meilleure race n\'est plus enduite de mucus. Maintenant Terran c\'est ma Main Race ; quand je loose en terran, ce n\'est plus parce que je suis outrace comme c\'était le cas précédemment xD

J\'insiste peut-être un peu trop, mais c\'est fou le switch que ça implique dans sa tête.
Mais je ne peux plus me le cacher, puisqu\'enfin,
ça y est,

j\'ai atteins le même niveau en ladder en Terran que ce que j\'avais en Zerg : 


\"Ca



\"Haaaaléluya!\"Par cette 33° victoire cette saison, le nombre de miracle de Jésus, le nombre de l\'accomplissement spirituel, par cette 840° victoire enladder, (8+4+0=12), 12, le chiffre de la cohérence matérielle et métaphysique du monde, me voici propulsé dans le Top25 de ma division! (pile 25° pour être honnête... mais chut!)
Comment ça ce n\'est pas grand chose??!
Mais si!
C\'était mon objectif!
Finir la saison 5 Top25 de ma division, mon objectif de base!
Oui c\'était modeste, mais j\'y suis!

Bon, je sais qu\'il y a une différence entre atteindre un classement, et s\'y stabiliser, et c\'est la prochaine étape de mon évolution : me stabiliser en Top25, approcher le Top8.



Ca y est.
je suis, à l\'heure où j\'écris ces lignes, 18° de ma division, un peu mieux installé dans le Top25.
Mais nous savons tous l\'instabilité de ce genre de places.
Plus les MàJ de ce blog progresse, et plus j\'approche le hors-sujet : je parle plus de ma progression que du switch en lui même.

Je ferai peut-être une dernière MàJ sur ce qui me manque de mon ex-race et ce que j\'adore dans ma nouvelle à posteriori^^.
J\'aviserai.

Bibi.



MAJ 4 - Le Bilan. Adieu Zergs





BON!
Il est temps de conclure ce petit blog quand même, j\'ai déjà bien trop écrit... 

Un petit mot sur mes performances ladder pour en finir (car ce n\'est pas à la base le sujet de ce blog) :
J\'ai été de ma division quelques games, avant de retomber 35° un soir de suxx-attitude (ce sont des choses qui arrivent xD). Ça m\'a permit de me rendre compte que dans ma division seulement 100 points séparent le 8° du 20°, et seulement 20 points séparent le 20° du 32°! >< Entre la 30° et la 20° place donc, il n\'y a que 2 matchs ^^. Je suis actuellement remonté 19° (mais si vous avez bien suivi, en 2 défaites je retombe 30°^^)

\"En

Je vous remets aussi les stats en Zerg car j\'avais oublié de mettre le filtre \"Ladder games only\" ><. On peut donc y constater que comme je le disais en tout début de blog, mon ZvZ était bien mon meilleur MU, mon ZvP mon pire et mon ZvT bien équilibré^^.
C\'est d\'ailleurs surprenant combien il y a de similitude avec mon jeu Terran... il suffit de remplacer Z par T et T par Z dans la liste des MU si dessus pour obtenir la réalité... et avec des stats très similaires en plus! 51% pour TvZ/ZvT, 56% Pour TvT/ZvZ (bon, pour le TvP/ZvP ça ne fonctionne plus ok... faut que je travaille ça T.T)



Arrivons maintenant aux points interessants (si si, il y a en a dans ce blog!).
Mes Adieux aux Zergs, hommage à eux et aux Terrans, ce qui va me manquer chez eux et les nouveautés que j\'aime.

Je vais essayer de ne pas me répéter, car j\'ai déjà donné mes impressions dans la conclusion de la première partie. Ici, je vais tenter d\'être peut-être un peu plus précis^^ (je souligne la présence du mot \"tenter\").

\"La• Adieux mes lings/chancre. J\'étais fan de ces bébêtes, dans tous les MU^^. Le ling c\'est gratos, ça quadrille la map, ça tape l\'incruste chez les VCS, et les chancres sont une aoe de malade.
→ Bonjour marines / tanks. Combien j\'adore jouer cette compo! Dans tous les MU aussi (je commence à abandonner en TvP quand même...). Essayer de devenir ingérableavec du marines/tank, ça me plaît bien. Évidemment quand je dit lings/chancre ou marines/tank, je ne fait pas QUE ça hein, et il y a des variations de mix et d\'unité de soutien d\'un MU à l\'autre ou d\'une situation à une autre, ce sont des paroles générales.

• Adieux overlord... vous allez me manquer, yeux de l\'essaim, pupilles de la ruche, over-ture sur le monde contemporain...
→ Bonjour scan... je suis un peu moins fan du scan... on le lance et on espère tomber sur un truc intéressant...l\'overlord, si y\'a rien, on a espoir de pouvoir le reculer (et ça coûte moins cher). Du coup, je préfère tenter lerunby de hélion pour scouter... En revanche, c\'est vrai que pour les dt c\'est fun, le scan ère... juscan qu\'il n\'y en ai plus (houla mes amis... vous n\'avez pas fini aujourd\'hui! ><)
En revanche, j\'aime la chasse à l\'over à base de vikings xD.

\"Le• Adieux mouvement, contournement, perforation... les Zergs sont une race de mouvement, ça passe à droite, à gauche, ça fait tourner la tête ou sa perfore sec et droit.
→ Bonjour points de fixation, diversion, étouffement. Les Terrans, c\'est diffèrent. Bien entendu, les drops peuvent sembler se substituer très bien aux runby et autre contournements zerg, mais en fait, leur fonction est tout autre, et le but reste quand même de fixer l\'armée quelque part. si possible au plus proche de la base adverse, en rognant du terrain. En zerg, on tente au contraire d\'affaiblir un point de fixation adverse par ces contournements, pour mieux perforer ou déborder ensuite.

• Adieux Tech ultime, le fameux \"Tier 4\" Zerg à base d\'Ultralisk et de Broodlords qui piquent, souvent synonymes de salut pour Zergs frustrés, ces deux unités sont sans doute les plus jouissives du jeu xD
→ Bonjour arbre Tech ouvert, mais franchement laborieux xD. Naviguer entre techlab et réacteur est une gymnastique difficile (pour moi tout du moins). Et je ne parle pas des upgrades^^.

• Adieu injections lourdingue, à n\'omettre sous aucun prétexte pendant toute la game. La reprod Zerg est fabuleuse, mais elle se paye.
→ Bonjour pose de bâtiment lourdingue^^, mais quand même bien plus confortable en fin de game, si tant est qu\'on en ai assez...

• Adieux mucus visqueux et tendre à étaler sur toute la map.
→ Bonjour.. ah ben non.



Bon, j\'oublie sans doute des choses, mais je pense que je vais m\'arrêter ici.
J\'insiste sur le fait qu\'aujourd\'hui, je ne regrette rien. Non pas que les Zergs soient une mauvaise race, loin de la, mais j\'ai seulement satisfait un désir de changement et de compréhension qui devenait envahissant. Cette satisfaction aurait sans doute était la même si j\'avais été un Terran désireux de switch Zerg, ou si j\'avais switch Protoss.

Je pense aussi qu\'il y a un changement d\'état d\'esprit général. Tous les rolistes vous le diront, si un fervant Nain à marteaux à deux mains a d\'un coup l\'envie de jouer Elf à arc à triple corde, c\'est qu\'il y a un profond chamboulement intérieur! Quand le blason auquel on a été fidèle toute une vie ne nous satisfait plus, et que le blason d\'à coté semble plus accueillant, c\'est qu\'il y a rupture profonde d\'un état d\'âme, qu\'une page de vie se tourne, comme si j\'avais rompu d\'une relation houleuse, que j\'avais coupé les ponds avec une mère tyrannique, ou changé d\'emploi à plein temps (comment ça j\'en fais trop?).

Quoiqu\'il en soit, merci à vous pour votre lecture,
Happy Games.
Lulu Le Velu.



MAJ 5 - Postlude et psychologie de comptoir.



\"Quoiquoiquoi!!!
Encore lui!
Il vient encore nous parler de son switch 9 mois après!!!??
oO mais il est fou!\" 


Oui... nous sommes maintenant saison 8 bientôt 9 (s4 2k12 pour les intimes) et pourtant je suis là.

Oui car je pense avoir de nouvelles choses à partager sur le switch.
Oui car j\'ai de nouveaux indices qui nous permettrons peut-être de comprendre pourquoi telle ou telle race nous sied le mieux

D\'une part, je voudrais vous dire que maintenant, en Terran, je suis master! :

\"Roh

Et que donc, même après un switch tout est possible!

Mais vous ne croyez tout de même pas que je suis venu vous faire une nouvelle \"T4TW\"Maj, que je suis venu ressortir ce topic d\'outre-tombe, rien que pour me la péter avec ma ligue maître hein? (vous ne croyez tout de même pas que je vais l\'admettre en tout cas?... car NON! NON C\'N\'EST PAS VRAI!) 

Non.
Si je suis venu vous reparler du switch, c\'est d\'abord pour vous faire part de mes nouvelles conclusions.
D\'une en particulier :
J\'ai l\'impression d\'avoir toujours été Terran.
Avec ce patch 1.5 qui, pour choisir le fond d\'écran de votre profil, décide de prendre en compte toutes les parties de votre carrière et non plus seulement de la saison en cours, le v\'la t\'y pas m\'afficher un infestateur??!! Avec ce logo Zerg!!??
Ca m\'a profondemment contrarié!
Heureusement, tout est arrangé depuis, j\'ai joué suffisement pour mériter le maraudeur et le logo terran. Mais j\'ai tout de même cette impression d\'avoir jouer Zerg après avoir succombé à un certain chant de sirènes corrompues.

Car effectivement, au tout début de ma carrière sur starcrat2, lorsque j\'ai décidé d\'arréter de jouer random, j\'ai choisi Terran! Et j\'ai up en diamant en tant que terran, ce n\'est qu\'un mois ou deux après que j\'ai décidé de switch Zerg, particulièrement attiré par leurs attraits pervers (mucus, OL, larves, infest, muta, lings, BL...). Même sur BW j\'étais déjà terran!

Mais trève de paroles anti-zerg (ce n\'est pas du tout mon genre vous le savez... d\'ailleurs je trouve que je le fais plutôt mal...), si je me les permets, c\'est qu\'elles vont me servir de transition vers le deuxième et dernier point que j\'aimerais aborder avec vous :



La psychanalyse starcraftienne (de comptoir)

\"Quoiqu\'y nous pète les plomb le Lulu?\".\"Moi,
Nananan!
Attendez, je ne suis pas complètement inconscient!

je vous pose une question simple :
D\'abord, pensez à un ami que vous connaissez bien, un ami qui ne joue pas à starcraft. S\'il devait choisir une race, n\'est-elle pas pour vous évidente?

Je m\'explique : j\'ai joué Zerg car, comme je l\'ai dit plus haut, j\'adore la nature, les animaux, toutes ces choses pastorales ; je voyais les Zerg comme de petites bébèttes obéissantes et fidèles, comme pourrait l\'être un bon chien.
Or, j\'oubliais une chose : je suis profondemment humaniste. Tout en exécrant la société dans laquelle elle vie, j\'aime l\'humanité, j\'ai une foi profonde en l\'homme et en ses capacités. Il était donc de ce point de vue EVIDENT que je joue Terran! Je ne pouvais me résoudre à ne pas porter l\'étendart de l\'humain!

Un de mes amis, JD, extrèmement gentil, fidèle et altruiste, profondemment patriote, lui aussi il est évident qu\'il doit jouer Terran! Ne pas jouer terran serait pour lui une traitrise immonde, une infamie passible de cours martiale et de déshonneur sur plusieur générations!

Un autre de mes amis, KaH, au contraire, ne supporte pas l\'être humain qui le dégoute de plus en plus chaque jour, il est évident qu\'il jouerait Zerg avec une jouissance toute particulière! Submerger les mondes de ses nués purificatrices serait pour lui une catharsis des plus puissante!

Encore un autre, DaDa, toujours en quête d\'un certain pouvoir d\'action, avec une envie d\'agir activement sur le monde et les gens, pour lui les protoss et leurs cast-actif seraient les bienvenus! Gagner une game par des blink stalker intouchables, des voidray impériaux, des champs de forces judicieux, et des tempêtes mortelles lui sied à ravir!

Et je peux continuer sur preque tous les gens que je connaisse!
Ma Douce, infirmière, qui ne pourrait pas non plus jouer autre chose que terran!
Un ami, timide, discret, mais bouillonnant, pour qui les protoss est une évidence!
Un autre ami, biologiste fasciné par le vivant, serait un zerg parfait!
ect etc
je pourrais continuer jusqu\'à ma grand-mère! 




(↑ sèche et sévère cette barre transversale ci non?...^^)

C\'est pour ça, amis starcraftien qu\'il n\'est pas évident pour tout le monde de choisir sa race.
Car pour bien choisir sa race il faut bien se connaitre soi même ; soi, ses envies, ses aspirations.
Mais bien souvent le secret du juste choix n\'est pas dans la reflexion, mais bien dans l\'empirisme.
Jouez amis!
Jouez à starcraft!
Et par votre seule expérience sensible, décidez!

NON JE N\'EN FAIS PAS TROP BORDEL!

...

Je me serais bien arrété là, mais je trouve cette fin bien trop... péremptoire...
...

Bon, on fera avec! xD


gl hf ♪
Bibi.
Lulu.