\"WTF ?\" Y quelques mois j\'avais écrit un blog dans lequel je défendais le jeu des critiques qu\'il avait pu recevoir et j\'avais essayé de monter que le jeu avait un potentiel. Le soucis est là, le potentiel n\'a pas été exploité !
Pour essayer de mieux me faire comprendre je vais détailler un peu mon opinion sur le sujet.
Premièrement je vais évoquer les détails techniques.
Tout d\'abord parlons de PvP.net ! Le client n\'est toujours pas stable et les crashs du système de chat sont fréquents, moins qu\'avait en effet mais au bout d\'un an j\'appelle ça de la négligence.
Le jeu en lui même ne souffre que de peu de bugs mais la qualité des serveurs continue de poser problème par moment, entre les parties \"laggy\" les jours d\'affluence et le soucis que rencontre les utilisateurs d\'Orange par moment (Ok Riot n\'y est pour rien de ce côté là mais les lags sont réels.
On ne parlera pas des replays/spec toujours pas présent (alors qu\'ils sont prêts depuis longtemps) ni de l\'officialisation du fait qu\'il n\'y aura pas de mode LAN. Bah non ça serait dommage que le jeu soit visible sur la scène, et si y avait des LAN t\'imagine même pas !
Ces choses là sont des fait mais fondamentalement elles n\'empêchent pas un développement de la compétition sur le titre, elles ne font \"que\" le rendre moins confortable.
A mon sens le vrai problème de LoL est son accessibilité. Ce que je pensais être une qualité va en fait s\'avérer être un défaut.
En effet le titre est accessible, mais il l\'est tellement que le casual est devenu la cible principale de Riot. Le développement du jeu s\'est orienté vers ce public. Le but d\'une entreprise est de faire de l\'argent c\'est normal, je ne critique pas ce choix en lui même mais plutôt le fait de vendre un jeu E-sport alors que celui-ci n\'est plus considéré comme-tel par ses créateurs. On pourra aussi évoquer leur système de tournois homologués qui au final ne compte que la ChZ-league et les Go4LoL.
En parlant des tournois, malgré la masse de joueurs qui fréquentent le titre quotidiennement, très peu de vraies équipes existent en France. On compte les quelques équipes du top puis suivent une tonne de momo-team qui ne durent que quelques semaines (voire jours). Il est ainsi impossible d\'organiser des compétitions sur la durée, il suffit de voir le nombre de matchs forfaits en ChZ- League. Le projet d\'organiser un event LoL a la GA se dirige vers un échec (3 équipes intéressées) alors que les gars de HoN se sont bougés le cul pour avoir leur event. Il semble en fait que le jeu ne soit qu\'un passe-temps pour joueurs (à la manière de COD7 entre autres) plus qu\'un vrai jeu compétitif. Les joueurs déserteront LoL aussi vite qu\'ils l\'ont investi.
Et c\'est bien dommage.
ps: Je me suis rendu compte en écrivant ce torchon que j\'avais oublié pleins de sujets, mais pour éviter de pondre un roman, ça viendra plus tard :p
Modifié le 17/04/2019 à 16:07
http://www.heroesofnewerth.com/
Sans lags, pas besoin de farm pour avoir accès aux héros, possibilité de regarder ses replays et les replays de tous les joueurs existants sans rien télécharger.
Modifié le 17/04/2019 à 16:07
L'idée de devoir réapprendre tous les héros/stuff/tips me démoralise avant d'avoir commencé ^^
Mais après réflexion je me suis ptèt trompé de jeu y a un an.
Modifié le 17/04/2019 à 16:07
On tourne avec un lineup de 6-7 personnes en pickup.
Les deux derniers venaient de DotA et LoL. Pour le DotA, en une semaine il a compris (battlefury = runed axe...). Le LoLeux il lui a fallu 2 semaines, environ une 40aine de AR.
Si t'as les reflexes, le gameplay suit derrière. D'autant que le jeu t'aide bien a faire ton corebuild (onglets recommended...). Je me suis posé la question y'a plusieurs mois entre HoN et LoL et je n'ai pas hésité. Les problèmes que j'avais anticipé (quantité exorbitante de kevins, du lag, peu de maintenance) sont tous arrivés.
Quoi qu'on en dise, payer 20€, c'est une barrière qui dissuade pas mal d'idiots et qui nous assure d'avoir un retour sur investissement une fois dans le jeu.
J'ai des propos assez virulents envers LoL parce que je trouve que c'est du foutage de gueule a grande échelle, mais si des gens switchent sur HoN, a mon avis, ils font un choix raisonnable.
Modifié le 17/04/2019 à 16:07
Mais j'ai une ou 2 question pour kabal, en sa qualité d'ancien top fr cs :
Pourquoi avoir choisi LoL et pas HoN? pourquoi ne pas être resté sur DotA tout simplement?