Lors de la conférence dédiée à World of Warcraft à la BlizzCon 2026, Blizzard a précisé les contours de World of Warcraft: Forever. Ce projet approfondit l'Azeroth de l'époque Vanilla sans faire avancer la chronologie, en intégrant de nouvelles zones, une race inédite, des instances originales et une feuille de route jusqu'à l'été 2027.
Ajoutez aAa à vos sources préférées sur GoogleUne philosophie fidèle à Vanilla et de nouvelles zones
L'approche de World of Warcraft: Forever consiste à enrichir l'univers de base sans faire avancer la chronologie officielle. Le monde redevient le personnage principal de l'aventure, obligeant les joueurs à coopérer face à un environnement exigeant. L'aspect social est remis au centre de l'expérience, reléguant les mécaniques de rattrapage modernes au second plan au profit des interactions entre joueurs.
Pour étendre cet univers, les développeurs intègrent quatre régions inédites à la carte de Kalimdor et des Royaumes de l'Est. Le Mont Hyjal s'ouvre aux joueurs de haut niveau avec du contenu solo, des monstres inédits et un raid dédié. La région de Shen'dralas, coincée entre Mulgore et Désolace, viendra quant à elle approfondir le lore entourant Maraudon et les tribus Centaures.
À l'est, la zone de Riverglades se positionne au carrefour des Carmines, des Steppes ardentes et du Marais des Chagrins. Ce territoire mettra en scène des Orcs et des Humains oubliés depuis la guerre, luttant pour leur survie, et abritera la forteresse de Krol'dok. Enfin, l'île Zephras servira de zone de départ exclusive pour la nouvelle race du jeu, couvrant l'expérience de leveling du niveau 1 à 12.
La race des Skyborne et l'évolution des classes
Les Skyborne constituent l'ajout majeur en termes de personnages jouables. Cette race impose de prêter allégeance à la Horde ou à l'Alliance dès la création de l'avatar. Les choix de classes diffèrent selon la faction choisie : les Skyborne de la Horde ont un accès exclusif au Chaman, tandis que ceux de l'Alliance peuvent opter pour le Mage. Les classes de Guerrier, Chasseur, Voleur et Druide restent accessibles aux deux camps.
Toutes les classes historiques subissent des ajustements profonds tout en conservant l'ADN de la version Classic. Le Paladin, par exemple, gagne en viabilité avec l'ajout d'un Sceau dédié au rôle de tank, de nouvelles capacités de soins de groupe et un arbre de talents Vindicte repensé pour avoir un impact réel sur le gameplay. Afin d'encourager la création de personnages secondaires, un système de progression "Legacy" octroiera divers avantages de compte pour le leveling du niveau 1 à 60.
Une avalanche de donjons et de raids inédits
Le contenu instancié s'étoffe massivement pour accompagner la montée en niveau. Les joueurs exploreront les ruines de Lordaeron (niveaux 15 à 20) pour repousser le Fléau, et s'aventureront dans Hall of Thanes (niveaux 13 à 18). La cité de Dalaran, désormais libérée de son dôme magique, proposera un donjon pour les niveaux 20 à 35 afin d'aider le Kirin Tor à rétablir l'ordre. D'autres instances comme Excavation Site dans les Paluns ou The Drowned City au large de Strangleronce complètent cette offre.
Le endgame s'annonce tout aussi riche avec l'ajout de plusieurs donjons pour les niveaux 40 à 60, incluant Alcaz Island Prison, Shaper's Terrace, Blackmaw Hold et Krol'Dok Stronghold. Du côté des raids, Blizzard introduit Barrow Deeps, un format à 10 joueurs accessible via trois entrées distinctes dans le monde, dont une située au Mont Hyjal. Le Sommet d'Hyjal proposera quant à lui un défi calibré pour 20 joueurs.
Feuille de route, modes de jeu et modernisations
Sur le plan technique, le jeu conserve sa direction artistique d'origine tout en modernisant les effets d'éclairage et environnementaux. Les joueurs auront le contrôle total sur l'affichage, avec la possibilité d'activer ou de désactiver à la volée les graphismes HD ou la transmogrification. Un nouveau métier, le Camping, fera son apparition pour permettre la création de feux de camp sociaux octroyant des bonus d'artisanat. Le système PvP bénéficie également d'une refonte, et un mode Hardcore officiel est d'ores et déjà confirmé.
La roadmap de lancement est strictement définie :
- Automne 2026 : Bêta jouable jusqu'au niveau 30 du 17 septembre au 22 octobre, suivie de la réservation des noms et de la création de personnage le 27 octobre, avant le lancement officiel des serveurs le 4 novembre.
- Hiver 2026 : Déblocage des raids le 9 décembre avec Barrow Deeps (10 joueurs), le Sommet d'Hyjal (20 joueurs) et le Repaire d'Onyxia (40 joueurs), parallèlement à l'ouverture du mode Hardcore.
- Printemps 2027 : Première mise à jour majeure incluant deux nouveaux raids (formats 10 et 20 joueurs), deux donjons inédits, de nouvelles suites de quêtes, une zone jouable additionnelle, une quête légendaire et le rafraîchissement de la saison PvP.
- Été 2027 : Seconde mise à jour majeure avec la refonte d'un raid emblématique, un raid totalement inédit, l'extension du contenu en monde ouvert, deux nouveaux donjons, une nouvelle saison PvP ainsi que des mises à jour pour les métiers et le système Legacy.

Trois éditions disponibles en précommande
Blizzard a également détaillé les différentes éditions accompagnant le lancement de World of Warcraft: Forever, réparties en trois paliers.
- Le Pack héroïque des Éolides, commercialisé à 29,99 €, donne accès à la nouvelle race jouable et à sa zone de départ sur l'île de Zéphras, complété par la réservation anticipée de nom pour la création de personnage. Il comprend également plusieurs récompenses utilisables à la fois sur WoW: Forever et sur la version moderne du MMORPG, notamment la monture terrestre Fièregriffe céruléenne, l'ensemble de transmogrification Atours d'augure céleste Shen’dorei, le sac à dos d'aventurier vétéran, le jouet Puits de vent Shen'dorei, ainsi qu'un ensemble d'éléments de décoration éolides réservé au jeu moderne. Les acheteurs reçoivent en complément un code de lancement Parrainez un ami offrant un accès d'une semaine à un invité dès la sortie du titre.

- Pour 59,99 €, le Pack épique des Éolides regroupe l'intégralité du pack héroïque en y adjoignant un accès garanti à la bêta de WoW: Forever et 30 jours de temps de jeu. Cette formule intègre également une monture ours Compagnon fidèle d'aventurier vétéran avec sa tenue de transmogrification assortie, les tabards de Lordaeron et Shen'dorei, ainsi que quatre mascottes cross-franchises (Zergling, Panda, Diablo et Pachimari). Deux codes d'accès Parrainez un ami additionnels viennent enrichir cette édition.

- Enfin, Blizzard propose pour une durée limitée la Warcraft Forever Collection au tarif de 79,99 €. En plus du contenu de base et des bonus d'accès, cette version commémorative de la BlizzCon 2026 intègre une copie de Warcraft III: Reforged ainsi que son extension de campagne inédite Forsaken Kingdom. Cette aventure narrative, axée sur les origines de Fossoyeuse et l'émergence des paladins réprouvés, fait directement le pont avec les intrigues développées dans WoW: Forever et débloque les éléments de décoration Figurine humaine et Figurine réprouvée.
