Le patch 7.3 déploie une série de mises à jour majeures, marquant l'arrivée de trois nouveaux champions. Cette version introduit d'importants ajustements pour fluidifier le rythme, incluant la nouvelle mécanique de Surcroissance cristalline pour les bâtiments et une refonte complète du Smite pour les junglers. En parallèle, le système d'évaluation du mode Classé est affiné pour mieux récompenser l'impact stratégique de chaque rôle. La mise à jour s'accompagne également de nouveaux modes de jeu, d'optimisations techniques, et prépare le terrain pour le tournoi international Smash 2026 prévu en novembre.
Ajoutez aAa à vos sources préférées sur GoogleWild Rift - Patch 7.3 : nouveaux champions, ajustements de gameplay et annonce du Smash 2026
Le patch 7.3 de Wild Rift clôture l'année en introduisant trois nouveaux champions, Hwei, Sylas et Rek’Sai, et en déployant des ajustements majeurs pour fluidifier le rythme des parties. Placée sous le thème de la musique, cette mise à jour intègre également de nouveaux modes de jeu, la refonte du système d'évaluation classé et prépare le terrain pour l'événement esport mondial Wild Rift Smash 2026 prévu en novembre.
Nouveaux Champions
- Hwei : Mage destiné à la midlane, il dispose d'un kit complexe de neuf sorts lui conférant une polyvalence tactique inédite, allant des dégâts de zone au soutien des alliés, en passant par le contrôle de foule.
- Sylas : Combattant au corps-à-corps axé sur les dégâts explosifs. Son kit repose sur un enchaînement de contrôles (étourdissement et projection en l'air), un soin proportionnel à ses points de vie manquants et sa capacité signature : le vol des ultis adverses.
- Rek’Sai : Jungler disposant de mécaniques d'enfouissement. Elle initie les combats en projetant ses cibles en l'air et utilise ses sens pour traquer les ennemis blessés avant de leur infliger un coup de grâce via son ulti.
Rythme de la Faille et refonte de la Jungle
- Pression des sbires : les statistiques de siège des super-sbires et des sbires canon sont augmentées. De plus, la destruction d'une tourelle ennemie octroie désormais un bonus de dégâts d'attaque (AD) aux sbires alliés pour faciliter la progression sur les voies.
- Nouveau Châtiment (Smite) : le sort est retravaillé et applique une brûlure infligeant des dégâts bruts continus, dont l'efficacité évolue avec les statistiques du champion.
- Monstres épiques : leurs résistances sont revues à la hausse pour centraliser davantage le jeu autour des combats d'équipe lors de la contestation des objectifs.
Mode Classé et Saison 23
- Évaluation et récompenses : intégration du nouvel algorithme d'évaluation des performances (notes S et MVP), ajusté en fonction du rôle spécifique et du champion joué pour une distribution plus équitable de l'énergie classée.
- Classé Légendaire : le seuil d'entrée est assoupli pour les anciens joueurs de rang Grand Maître. Une nouvelle "Épreuve" fait son apparition pour permettre aux joueurs très performants de progresser plus rapidement au-delà du palier Commandant.
- Transition : le champion Milio introduira officiellement le passage à la Saison 23.
Nouveaux modes, cosmétiques et Esport
- Rift Rumble et ARAM musical : un mode ARAM revisité avec une thématique musicale et de nouvelles optimisations fait son apparition. Le patch introduit également Rift Rumble, un mode 3 contre 3 sur une carte symétrique où l'objectif est d'accumuler les éliminations et de capturer des pierres modifiant les compétences des champions.
- Cosmétiques : lancement d'une série de skins premium sur le thème de la scène et de la musique, ainsi que la sortie d'un skin exclusif Volibear du Mondial, accompagné de chromas régionaux.
- Wild Rift Smash 2026 : le circuit compétitif fera étape en Corée du Sud au mois de novembre pour une compétition internationale majeure, accompagnée d'événements communautaires en ligne et en physique.
Wild Rift - Patch 7.3 : Refonte du rythme de jeu, de la jungle et optimisations techniques
Le patch 7.3 de Wild Rift apporte des modifications structurelles visant à dynamiser le rythme des parties et à rééquilibrer le rôle de jungler. Outre l'introduction de la mécanique de "Surcroissance cristalline" sur les bâtiments et d'un système d'évaluation classé affiné, cette mise à jour déploie d'importantes optimisations techniques pour réduire le poids du jeu et fluidifier l'expérience sur l'ensemble des appareils mobiles.
Rythme de la Faille et macro
- Surcroissance cristalline : une nouvelle mécanique appliquée aux tourelles permet de cumuler plus naturellement la puissance de push. L'objectif est d'éliminer les temps morts en milieu de partie en facilitant la conversion d'un avantage de voie en destruction de bâtiments.
- Pression des sbires : les super-sbires se renforcent avec la destruction des inhibiteurs et les sbires de siège menacent les structures plus rapidement. La gestion et l'escorte des vagues deviennent obligatoires pour conclure une partie.
- Ajustement des objectifs : le buff du Baron Nashor offre une fenêtre de siège renforcée, compensée par la possibilité pour les défenseurs de nettoyer les vagues non escortées. L'investissement sur les dragons génère un avantage progressif sur la durée plutôt qu'un pic de puissance brutal.
Mise à jour de la Jungle
- Évolution du Châtiment (Smite) : le sort applique désormais une brûlure infligeant des dégâts bruts. Sa puissance évolue en fonction des statistiques du champion, ouvrant des voies de progression viables pour les combattants, les mages et les tanks.
- Contestation des objectifs : les monstres épiques voient leurs résistances augmentées. Cette modification limite les vols d'objectifs basés sur le burst et favorise la préparation, la vision et le positionnement en équipe.
- Économie et nettoyage : la vitesse d'élimination des monstres est lissée entre les différentes classes de champions. Les camps de jungle deviennent plus coûteux à sécuriser pour les laners, protégeant ainsi les revenus du jungler.
Système Classé et progression
- Évaluation par rôle : le système de notation de fin de partie s'éloigne du strict ratio KDA. L'algorithme valorise désormais les contributions spécifiques à chaque rôle, telles que le score de vision, les contrôles de foule ou la participation aux pushs à plusieurs.
- Nouvelle note maximale : un palier supérieur à la note S est introduit pour récompenser et octroyer davantage d'énergie classée lors de performances individuelles exceptionnelles.
- Classé Légendaire : le seuil de réinitialisation intersaison est adouci pour les joueurs ayant atteint le rang Grand Maître. De plus, une nouvelle mécanique de promotion au palier Commandant Légendaire permet aux joueurs sur une série de victoires de franchir le palier plus rapidement.
Optimisations techniques
- Performances et stockage : le poids du jeu sur l'appareil est réduit grâce à un meilleur contrôle des téléchargements de données.
- Accessibilité : l'optimisation cible particulièrement les téléphones d'entrée de gamme, offrant des lancements d'application plus rapides, des temps de chargement réduits et un framerate plus stable.
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