Le patch 13.20 est sur les serveurs live depuis une semaine maintenant, et Riot Games a jugé qu'une mise à jour de mi-patch est nécessaire pour apporter quelques équilibrages et corriger quelques bugs.

UN HOTFIX SUR LE PATCH 13.20 DE TEAMFIGHT TACTICS 

Le patch 13.20 a apporté des refontes ambitieuses et de nombreux buffs pour assurer que de multiples nouvelles compositions aient leur chance dans la méta. Toutefois, nous avons été trop loin : la refonte des Multimages les a rendus beaucoup trop puissants et nous n'avons pas réussi à nerfer le plafond de puissance de Nilah, qui s'est renforcé avec la découverte de la compo Nilah/Sejuani et les nerfs d'autres compos méta. Nous revoici donc, environ 24h plus tard, avec quelques solutions d'urgence. 

TYPES

 Multimage a été le grand gagnant du patch 13.20. Son bonus (4) offre bien trop de puissance avec l'efficacité du lancement bonus. Nous voulons également nous concentrer sur son carry principal qui a le plus profité de l'augmentation de puissance du type (Twisted Fate). 

  • Multimage (4) - Efficacité réduite du lancement bonus : 20% ⇒ 25%

UNITÉS

 Nilah a encore gagné en popularité après la découverte de la puissante compo Nilah/Sejuani ce week-end. Nos nerfs cherchent à s'attaquer aux Nilah avec une portée d'attaque augmentée (comprenez avec un Canon ultrarapide), car elles bénéficient le plus des dégâts de zone qui touchent encore plus d'ennemis. Nilah à grande portée peut également tirer avantage de sa vitesse d'attaque grandissante tout en restant en sécurité. Réduire cela aura donc un important impact sur son style de jeu à distance. En plus du changement ci-dessous, nous la nerfons également via une optimisation qui la rend complètement surpuissante.

Nous en profitons également pour légèrement buffer Azir, qui gagnera en puissance à mesure que vous lui donnerez des objets de vitesse d'attaque.

Notre refonte des Multimages avait pour but de rendre Sona et Taliyah un peu plus viables, mais ce faisant, nous avons également buffé Twisted Fate, qui s'en sortait déjà bien. 

  • Azir - Vitesse d'attaque : 0,75 ⇒ 0,8
  • Fiora - Armure et résistance magique : 40 ⇒ 45
  • Kai'Sa - Mana de départ (buff) : 40/120 ⇒ 60/120
  • Nilah - Ratio de dégâts des dégâts de zone du passif de Lame fluide : 65/65/100% de ses dégâts d'attaque ⇒ 55/55/100% de ses dégâts d'attaque
  • Nilah - Vitesse d'attaque cumulable : 20% ⇒ 18%
  • Twisted Fate - Dégâts de l'explosion (retardée) de Paquet : 210/315/490% de sa puissance ⇒ 185/275/435% de sa puissance

OPTIMISATIONS

 Armes à lunette est passé de l'une des optimisations les moins jouées de la première partie de Runeterra reforgée à l'une des meilleures optimisations de Nouveaux horizons. Sa capacité à briser les faiblesses de champions tels que Mordekaiser et Nilah crée une situation dans laquelle nous devons soit équilibrer les champions en modifiant l'accessibilité à l'optimisation, soit désactiver cette dernière purement et simplement. Nous n'aimons pas particulièrement cette dernière solution, mais lorsque l'alternative revient à empêcher Mordekaiser et Nilah de réussir s'ils n'ont pas accès à cette optimisation, le choix devient une évidence.

À force d'équilibrages, Éruption démoniaque est devenue trop puissante pour une optimisation de palier Or. Nous réduisons donc un peu son amplification des dégâts, mais elle devrait rester puissante lorsqu'elle est combinée avec un objet de régénération. 

  • Éruption démoniaque - Amplification des dégâts : 3% ⇒ 2,5%
  • Chaînes de pétricite - Dégâts supplémentaires (contre les Noxiens) : 22% ⇒ 18%
  • Armes à lunette n'est plus disponible.

OBJETS

  • Absolution (Rédemption de la lumière) - PV : 300 ⇒ 200
  • Absolution (Rédemption de la lumière) - Réduction des dégâts : 15% ⇒ 10%