Retrouvez l'essentiel des annonces d'Ubisoft à propos du futur de la scène compétitive de son FPS esportif, Rainbow Six : Siege, avec au programme des régions remodelées, un nouveau calendrier et des compétitions internationales refondées.

Une nouvelle évolution pour l'esport Rainbow Six

Décembre, le dernier mois de cette année 2022, est désormais bien embarqué et le département esportif d'Ubisoft a ce lundi soir, comme il l'avait promis, présenté le futur de l'esport Rainbow Six : Siege.

C'est sous la forme d'un stream organisé sur ses chaînes officielles qu'Ubisoft a officialisé sa collaboration pour les prochaines années avec BLAST, organisateur de tournoi de renom, pour mener la sphère compétitive de Siege dans une nouvelle dimension. Nouvelle répartition des régions membres, calendrier ajusté ou encore format compétitif nouvellement pensé, découvrez de quoi sera fait le futur de l'esport R6 dans le récap' de la rédaction.

Neuf régions différentes et six ligues fermées

C'est la première nouveauté annoncée. La scène esport Rainbow Six : Siege ne comprendra plus quatre, mais désormais neuf régions : l'Europe et l'Amérique du Nord, qui restent inchangées, le Brésil et l'Amérique Latine Hispanique, scission de la Copa Elite Six, l'Océanie, le Japon, la Corée du Sud et l'Asie, nouvelle version de l'Asie-Pacifique, et enfin le MENA avec les équipes en provenance du Moyen-Orient et d'Afrique du Nord, qui font ainsi leur arrivée dans la cour des grands.

Six d'entre-elles, à savoir l'Europe, l'Amérique du Nord, le Brésil, le Japon, la Corée du Sud et l'Amérique Latine Hispanique tiendront à l'année une « ligue fermée » avec dix équipes (huit seulement pour les deux dernières régions). Ces nouvelles ligues régionales sont pensées pour proposer une nouvelle expérience au sein des régions et permettre aux organisations de s'épanouir pleinement. Elles permettront également de désigner certains des représentants de chaque région pour les Six Majors du circuit.


Crédits : Ubisoft

 

Un nouveau calendrier

Deuxième changement, cette fois-ci au niveau de la planification de ce circuit. Ubisoft retourne à un format à deux splits composés de « ligues fermées » et de tournois onlines ouverts à tous, qui seront bouclés par deux Six Major. Ainsi, le Stage 1 s'étendra du mois de mars au mois de mai et se terminera par un Major, idem pour le Stage 2, après une pause estivale, qui aura lieu de septembre à novembre et sera lui aussi conclu par un rassemblement international. Après un second « off-season » de deux mois, il sera temps pour le Six Invitational de pointer le bout de son nez afin de sacrer le champion du monde de Rainbow Six : Siege.


Crédits : Ubisoft

 

Un Six Invitational et deux Six Major repensés

Pour finir, Ubisoft nous présente les évolutions apportées aux formats du Six Invitational et des Six Majors.

D'une part, les Majors verront s'affronter 16 équipes qualifiées grâce à leur performance lors du split en cours ; que cela soit en fonction de leurs résultats dans les ligues fermées, pour les régions qui en sont dotées, ou dans de nouveaux tournois qualificatifs locaux, qui permettront notamment aux meilleures équipes des régions Océanie, Asie et MENA de s'affronter lors d'une phase Play-In avant le début du Six Major en tant que tel. Comme pour les informations sur les ligues régionales, les modalités de ces open qualifiers pour le Major seront présentées en février prochain lors du Six Invitational.

D'autre part, concernant ce fameux Invitational, exit les Last Chance Qualifiers puisque ce seront les événements régionaux (ligues + tournois qualificatifs aux Six Majors) qui permettront aux équipes d'amasser des points de championnat pour le classement général. Ainsi, les points seront toujours remis aux clubs en fonction de leurs performances régionales et internationales, mais le système de points récompensera tout particulièrement la présence régulière des sélections aux événements internationaux. Les 20 premières équipes du classement général à la fin de la saison seront qualifiées pour le Six Invitational.


Crédits : Ubisoft

Nous avons eu l'opportunité de nous entretenir avec Wei Yue et Zeynep Gençaga, membres clés du bureau esportif de Rainbow Six : Siege. Au travers de cet entretien, ils nous en ont appris davantage sur les raisons qui ont mené à ce changement de programme et nous ont partagé leur vision ambitieuse du futur de l'esport Rainbow Six.

ESL, puis FACEIT et maintenant BLAST. Pourquoi ce nouveau changement d'organisateur de tournoi et quelles sont vos ambitions conjointes ?
Zeynep Gençaga : Afin de tenir nos engagements, nous avons besoin d'un partenaire partageant notre vision de l'avenir du divertissement et pouvant nous aider à donner vie à un circuit esportif haut de gamme dont la communauté Siege puisse être heureuse et fière. Ce faisant, nous avons décidé de signer un partenariat pluriannuel avec BLAST. Nous travaillerons main dans la main sur l'entièreté du circuit Rainbow Six Esports, l'organisateur y apportera le meilleur de sa technologie comme leader de l'industrie, une plue-value pour la production de nos événements et une expérience supplémentaire dans l'organisation de tournoi. Il nous tarde de révéler l'étendue de notre partenariat [avec BLAST] lors du Six Invitational 2023.

Quelles évolutions souhaitez-vous apporter aux nouvelles « ligues fermées » ? Peut-on les appeler « ligues franchisées » ?
Zeynep Gençaga : Nous bâtissons le futur de l'esport Rainbow Six en suivant une approche hybride où cohabiteront ligues fermées et qualifications ouvertes. La franchisation est un des modèles actuellement en vigueur dans l'esport, néanmoins, nous empruntons un chemin différent. A travers notre approche hybride, nous voulons permettre aux organisations d'agir sur le long terme autant que permettre aux talents émergeants de se mesurer aux pros et d'atteindre le plus haut niveau compétitif sur Rainbow Six : Siege.
Nous reconnaissons les efforts et l'investissement requis par les organisations pour grandir et aligner des rosters à haut potentiel de performance. En tenant des ligues fermées dans nos différentes régions, les organisations peuvent prévoir leur avenir et s'épanouir pleinement, aussi bien compétitivement que commercialement.
Dans le même temps, assurer une passerelle d'accès à la sphère professionnelle est crucial pour la viabilité à long terme et la compétitivité de la scène. Notre nouveau circuit offre d'avantage d'opportunités pour ces joueurs et équipes émergeants de participer et briller aux événements internationaux au cours de la saison. A chaque Stage, ils pourront participer aux qualifications ouvertes au Six Major et se frayer un chemin jusqu'à l'étape finale de ces Majors et, selon leurs résultats, obtenir des points pour se qualifier au Six Invitational.

Au lieu des tournois qualificatifs régionaux pour le Six Major, l'organisation d'un Minor était-elle une option ?
Wei Yue : Les équipes auront désormais deux manières d'accéder aux Six Majors, en fonction de leur performance dans les ligues fermées ou via les qualifications ouvertes régionales. Dans le nouveau circuit, nous ajoutons également des « off-seasons » tout au long de l'année qui, en plus de permettre aux équipes de se reposer et de se préparer aux prochaines hostilités, laisseront place à des tournois secondaires et ouvriront la porte à de nouvelles occasions pour les équipes de jouer compétitivement à Rainbow Six : Siege.


Crédits : Ubisoft

Qu'est-ce qui nous a mené à tous ces changements ? Les remontées des joueurs et des clubs ? Vos sept ans d'expérience en esport ? Une nouvelle vision de l'esport Siege ? Au cours de l'année, certains ont pu s'avouer désintéressés des événements internationaux, avançant que trois Six Major et un Six Invitational étaient de trop. Est-ce également une des raisons derrière ce changement de calendrier ?
Wei Yue : Nous pensons qu'un écosystème esportif est un organisme vivant qui a besoin d'évoluer constamment et de s'adapter pour maintenir l'engagement de sa communauté et assurer sa croissance. Ces dernières années, nous avons subi des événements indépendants de notre volonté. En plus de tous nous mettre à l'épreuve à différentes échelles, cela a également été un élément déclencheur. Régionaliser nos programmes était une étape cruciuale et logique en 2020. Nous sommes fiers de ce que nous avons accompli ces dernières années, nos valeurs et principes fondamentaux seront assurément de la partie pour notre prochain chapitre, mais nous sachions qu'une refonte majeure serait nécessaire pour maintenir l'engagement de la communauté et un bon écosystème. Pour cette raison, nous avons dédié l'année passée à prendre du recul sur l'écosystème dans son entièreté, recueillir les avis de nos partenaires, organisations participantes et de la communauté, avant de nous remettre au travail.
De tout cela, nous avons par exemple appris que la structure actuelle de la saison est vraiment dense, sans vraiment de temps de répit, et que les événements et affiches internationaux sont les moments favoris et privilégiés, aux yeux des fans comme des pros. C'est ce qui nous a mené à concevoir une saison compétitive à deux Stages, des « off-seasons » encadrés et des Six Majors étendus avec une représentation régionale diversifiée et un plus grand potentiel de divertissement.

Zeynep Gençaga : A cela, j'ajouterai que tout se résume à se concentrer sur ce qui engage la communauté et les membres de notre écosystème, avec des événements internationaux à haut enjeux et à forte audience, d'intenses affrontements inter-régionaux et un excitant périple vers le joyau de la couronne, le Six Invitational. Nous sommes confiants en l'idée que le nouveau circuit permettra un potentiel de divertissement supérieur qui engagera tous les membres de l'écosystème, qu'ils soient fans, pros ou aspirants à le devenir, clubs, talents ou marque désirant s'y joindre, et que cela favorisera un écosystème stable et vertueux pour les années à venir.

Interrogé sur le statut du projet Rainbow Six World Cup, dévoilé il y a désormais plus de deux ans, Ubisoft nous a indiqué ne pas avoir d'informations à partager pour le moment à ce sujet. Toutefois, en évoquant les « off-seasons » qui feront partie intégrante du circuit officiel, le département esportif a laissé entrevoir l'émergence de tournoi tiers, pourquoi par des BLAST Masters, en parallèle des événements majeurs du calendrier compétitif de Rainbow Six : Siege. Nous en saurons davantage, pour sûr, lors du Six Invitational, en février prochain, lors duquel un panel dédié sera tenu.