Découvrez le contenu du patch 9.15b pour le mode de jeu Teamfight Tactics.

Bonjour à tous les tacticiens ! Bienvenue dans les notes de patch 9.15B de Combat tactique. 

Cette semaine, nous apportons des changements légers à une poignée de champions et d'objets, car nous aimerions voir comment la méta évolue lorsque nous intervenons le moins possible pendant deux semaines. Nous sommes assez satisfaits de l'état actuel de la méta, et nous avons pu observer que différentes compositions se sont mises en place à tous les niveaux du jeu. Quelques points importants de ce patch : Karthus et Kayle vont faire l'objet d'un rééquilibrage, car ils sont beaucoup trop puissants. Nous allons aussi augmenter les dégâts de l'Ouragan de Runaan et d'autres objets, afin de vous offrir plus de choix dans ce domaine.

Champions

Blitzcrank
Correction d'un bug à cause duquel les alliés n'attaquaient (toujours) pas en priorité la cible de la compétence de Blitzcrank.

Elise
Dégâts d'attaque : 40 ⇒ 45
Dégâts d'attaque des araignées : 40 ⇒ 50

Karthus
Dégâts de la compétence : 400/700/1000 ⇒ 350/600/850
Cibles de la compétence : 5/9/13 ⇒ 5/7/9

Kayle
Mana requis pour activer la compétence : 100 ⇒ 125

Pyke
Durée de l'étourdissement : 2/2,5/3 ⇒ 1,5/2/2,5

Rengar
Bonus de la compétence en vitesse d'attaque : 0,4/0,7/1,0 ⇒ 0,3/0,5/0,7

Twisted Fate
PV : 450 ⇒ 500
Dégâts d'attaque : 40 ⇒ 50

Veigar
Dégâts de la compétence : 300/500/700 ⇒ 300/550/800

 

Objets

Ange gardien
PV rendus par la réanimation : 1000 ⇒ 800
Lame enragée de Guinsoo
Vitesse d'attaque par effet cumulé : 4% ⇒ 5%

Morellonomicon
Dégâts de la brûlure : 25% ⇒ 20%

Danseur fantôme
Permet désormais à son porteur d'esquiver les coups critiques des compétences.

Ouragan de Runaan
Dégâts supplémentaires : 25% ⇒ 75%

Poignard de Statikk
Correction d'un problème à cause duquel l'objet infligeait plus de dégâts que prévu quand il ciblait moins de quatre cibles.

Épée du divin
Chance de s'activer : 5% ⇒ 7%

 

Corrections de bugs

Correction d'un bug à cause duquel les joueurs qui souhaitaient se connecter à une partie ne pouvaient la rejoindre qu'après le premier carrousel. Ce bug a été corrigé la semaine dernière.