MOUZ s'est fait peur mais assure l'essentiel. En venant à bout d'Astralis au terme d'une demi-finale particulièrement accrochée, la structure européenne a validé son billet pour la grande finale du BLAST Bounty Summer 2026. L'équipe y retrouvera Team Spirit pour un BO5 qui s'annonce explosif. Au micro d'HLTV, Spinx est revenu sur cette première finale avec le nouveau roster, son retour à un rôle plus passif sur la carte et les lacunes qu'il reste à corriger.
Ajoutez aAa à vos sources préférées sur GoogleUne qualification dans la douleur et des automatismes à trouver
Malgré la victoire, les affrontements contre Astralis et 3DMAX ont montré que MOUZ avait encore une belle marge de progression. Au micro du média HLTV, le joueur dresse d'abord un bilan honnête de leur performance globale, « Sur Dust2 et Mirage, nous avons super bien joué, même si nous aurions pu faire beaucoup mieux. Nous avons eu tellement de bonnes situations que nous aurions pu plier ces deux cartes plus vite, mais une victoire reste une victoire. Sur Ancient, nous n'avons pas réussi à lancer la machine, mais je suis juste heureux qu'on ait su élever notre niveau ensuite. »
- Lire aussi : toute l'actualité Counter-Strike 2
Spinx reconnaît volontiers que tout n'a pas été parfait, notamment sur le side CT où l'équipe manque encore parfois d'efficacité. Il souligne avec beaucoup de lucidité l'importance du réalisme, « Notre side CT doit encore s'améliorer. Sur le BP B avec PR, j'ai l'impression que nous avons beaucoup de situations où nous faisons les choses très bien mais où nous ratons simplement le kill. C'est ça Counter-Strike après tout. Tu peux te mettre dans de bonnes dispositions, mais à un moment donné, il faut juste cliquer sur des têtes. Nous aurions pu plier ce match un peu plus tôt, mais nous en tirons des leçons. »
Le sacrifice du rôle passif et le défi mental
Lors de la carte Dust2, Spinx a vécu un side terro particulièrement calme. Éloigné de l'action par ses positions, il est resté dans l'ombre pendant près de douze rounds, ne croisant la route que de trois adversaires avant de finalement briller lors d'un clutch monumental en 1v3. Il confirme la difficulté mentale de l'exercice tout en saluant le travail de ses coéquipiers, « Ce n'est facile pour aucun joueur d'avoir un half complet où tu ne vois que trois CT et où tu ne meurs que deux fois. C'est vraiment dur de rester concentré, de garder une bonne communication, d'être précis et d'avoir de l'impact. Mais le 1v3 à la fin m'a définitivement aidé. Si tu mènes 10-2 et que tu n'as que trois kills, ça veut dire que tes coéquipiers font un boulot incroyable. »
Interrogé sur sa baisse de régime statistique récente depuis qu'il occupe des rôles plus passifs, similaires à ceux de son époque chez Vitality, l'Israélien refuse de se chercher des excuses. Il assume pleinement sa situation, « Je ne pense pas à un changement pour l'avenir, je pense juste à ce dont l'équipe a besoin en ce moment. Bien sûr, tout le monde veut être au cœur de l'action, s'amuser sur le serveur et enchaîner les kills, mais il faut toujours faire passer l'équipe en premier. »

Il va même plus loin en assumant l'entière responsabilité de son niveau de jeu, refusant de blâmer son positionnement. Il affirme, « Mon rôle n'est pas entièrement à jeter non plus. Je pourrais simplement mieux jouer mes matchs, et on n'aurait probablement pas cette discussion. Mais tout va bien, on fait un super tournoi. Un premier tournoi et direct une grande finale, c'est le principal. »
Soif de revanche face à Team Spirit
La grande finale face à Team Spirit s'annonce comme un test d'envergure, d'autant plus dans un format BO5 qui mettra les map pools à rude épreuve. Loin d'être intimidé, Spinx affiche une confiance inébranlable, confortée par la physionomie actuelle de la scène compétitive. Il lâche avec assurance, « Je pense que nous pouvons affronter n'importe qui. C'est le CS2 d'aujourd'hui, quand on arrive dans ce tournoi, on voit que les grands favoris n'arrivent pas à se qualifier. »
Il aborde ce dernier choc de la compétition avec énormément d'appétit, « Nous sommes confiants. C'est aussi une excellente expérience pour les gars, c'est la première grande finale pour deux d'entre eux. Nous voulons notre revanche contre Spirit, ils nous ont battus de nombreuses fois l'année dernière, donc nous avons pas mal de choses intéressantes à proposer. Nous profitons simplement de l'instant présent. »
- Lien pratique : le suivi du BLAST Bounty Summer 2026