Pendant notre excursion au Stunfest, nous nous sommes arrêtés pour parler avec RZA, un joueur de Mortal Kombat 11.

*aAa* : Peux-tu te présenter ?
RZA : Salut, moi c'est RZA comme le rappeur du Wu Tang Clan, joueur sur le Pro Tour Mortal Kombat 11 (MK11) pour la structure Dimension 4, souvent abrégée en D4. Je suis aussi le co-fondateur de Yuzu Gaming.

Est-ce un contrat à temps complet ?
Hélas non, il ne concerne que le défraiement sur la première moitié du Pro Tour. J'espère passer joueur à temps complet si mes résultats suivent, ou au moins commenter des compétitions de jeux de combats comme je le fais déjà.

Quel est le but de Yuzu Clan Gaming ?
Au départ, Yuzu était un clan de joueurs sur MK X. Comme il y avait peu de compétitions en France sur ce titre, nous avions décidé d'organiser notre propre tournoi. C'est ainsi que j'ai rencontré FLASHNo47 et Shyndoa, avec qui nous avons décidé de passer le clan en association loi 1901, donc à but non-lucratif. Nos buts sont soit d'aider et d'animer des événements professionnels, que ce soient des tournois ou autres conventions comme le MPG (Manga Pop and Gaming) à Courbevoie, soit d'organiser nous-mêmes nos propres compétitions sur différents jeux de combat. On est orienté esport, éducatif et nous voulons aider à l'organisation d'événements, qu'ils soient amateurs ou professionnels.


RZA prêt à relever tout les défis sur MK11 @Waulk

MK 11 satisfait-il tes attentes ?
Je pense qu'il satisfait non seulement mes attentes mais aussi celles de tous les joueurs de Mortal Kombat, et plus généralement celles de tous les fans du studio NetherRealm. Nous attendions des changements sur la vitesse de jeu, mais aussi un titre plus posé en terme de neutral game et de footsies, et nous avons été servis. Il a un très bon équilibrage Day One, ce qui est assez rare pour être souligné et augure du très bon pour l'avenir du jeu qui s'annonce encore meilleur.

Quelles sont les améliorations par rapport à MKX et Injustice2 ?
Honnêtement, ils ont pris le meilleur de MK9, Injustice, MKX et Injustice2, mixant le tout avec d'autres améliorations pour aboutir à MK11. Par exemple, les gens aimaient beaucoup la possibilité de faire des Dash Cancel sur MK9 (le fait de pouvoir arrêter son dash avec la garde ou un coup, ndlr), ils avaient enlevé ça sur Injustice, mais ils l'ont remis sur MK11. C'est ce qui définit le mieux ce titre en terme de gameplay : le meilleur des derniers titres des deux sagas saupoudré d'un bon condensé de nouvelles mécaniques.

Quelles sont les bases pour dominer son adversaire sur MK11 ?
MK11 est un jeu de 1v1, il faut donc travailler ses match-ups avant toute chose, contrairement à d'autres titres comme DBFZ où cette connaissance est moins primordiale. Il faudra aussi maîtriser les mécaniques primordiales universelles dans la plupart des jeux de combats, comme les footsies et le neutral game. Selon moi la mécanique de Flawless Block qui permet de Reversal l'adversaire, c'est à dire de lancer un combo, fera aussi la différence entre un bon et un excellent joueur.

Quel est ton avis sur la tierlist ?
Je me suis permis de faire ma propre liste, mais uniquement en me basant sur le kit des personnages. Le jeu étant sorti il y a trois semaines, cette tierlist comme toutes les autres ne prend pas en compte la capacité des personnages à gérer les différents match-up, car il faudra plus de temps pour que chaque personnage soit maîtrisé par quelqu'un à son plein potentiel et que nous puissions connaître ce qu'ils valent réellement les uns contre les autres. Cependant, en me basant juste sur le kit, je dirai que 90 % des personnages sont sortables en tournoi et qu'il y en a seulement 3 ou 4 qui mériteraient d'être revus dans un prochain patch pour qu'ils puissent aussi être sortis.


Joueur, commentateur.. RZA a de nombreux talents @Waulk

Quel est l'événement que tu ne veux pas rater sur ce Pro Tour ?
Tout d'abord je dirais le ComboBreaker, auquel je participerai la semaine prochaine, qui, pour les joueurs de Mortal Kombat, est le meilleur événement américain sur le jeu. Nous sommes premiers au nombre d'inscrits sur tous les titres du tournoi. Cet événement a une particularité assez exceptionnelle car une fois que les tournois ont commencé, la salle reste ouverte 24h sur 24, ce qui est parfait pour s'entraîner. Pour être parfaitement honnête, je ne pense pas encore avoir le niveau pour le remporter, donc la mission sera bien entendu de faire le meilleur résultat possible mais aussi de disputer un maximum de freeplay pour travailler certains match-ups et engranger un maximum d'expérience avant de revenir en Europe.

Y a-t-il un joueur que tu admires particulièrement ?
Sur MK11, pas encore, mais sur MKX, c'était DJT, qui jouait Tremor et qui m'a convaincu de main ce personnage. Ceux qui me suivaient déjà à cette époque peuvent le confirmer (rires). Il est revenu sur MK11 et a fait quatrième au Summit of Time, en éliminant notamment le Français HappyPow dans un match où mon cœur était vraiment déchiré entre ces deux joueurs que j'aime beaucoup. Je pense qu'il restera une de mes idoles sur MK11.

Quels sont tes projets ?
Pour l'instant, outre les compétitions auxquelles j'ai prévu de participer, j'organise des tournois online pour les nouveaux joueurs sur MK11 tous les lundi où je stream (vu sa participation au ComboBreaker, il n'y aura pas de tournois le lundi 27/05 mais ils reprendront en juin ndlr). Ça permet non seulement d'aider les rookies à progresser car je souligne leurs erreurs en commentant les matchs, mais aussi de se rencontrer et de s'intégrer à la communauté Mortal Kombat. On a aussi pour projet de stream des bootcamps et d'autres événements au cours de l'année.

Un dernier mot pour la communauté ?
Continuez à jouer au jeu, à partager l'amour du jeu, et la France sera championne du Pro Tour de la saison 1.