Riot Games prévoit de faire quelques ajustements sur le champion Dr. Mundo afin qu'il gagne en popularité et qu'il puisse retrouver le chemin de la Faille de l'invocateur.

DR. Mundo sur le billard

Bien que le champion affiche un winrate de 52,15 %, Dr. Mundo n'est pas un champion si populaire que ça par les temps qui courent, affichant notamment un taux de présence de seulement 3,2% à la toplane ; joué comme un tank hybride, le champion est jugé plus ou moins inefficace en late game, les joueurs pensant que sa perte de santé et sa régénération ne sont pas aussi intuitives à optimiser qu'elles l'étaient autrefois. C'est certainement dans l'optique de le rendre plus attrayant que Riot Games a récemment annoncé que des changements devraient bientôt être mis en place pour le dément de Zaun. 

Pour Glenn "Twin Enso" Damascus, designer chez Riot Games, ces changements n'ont pas l'objectif de mofidier son winrate, mais faire en sorte que Mundo devienne un champion plus orienté late game avec un meilleur scalling. Dans l'ensemble, ces changements diminuent légèrement l'AD globale de Mundo, mais permettent une régénération de santé plus stable et contrôlable. Pour le moment, aucune date n'a été annoncée pour la mise en ligne de ces modifications, Riot Games faisant encore des essais avant de les déployer sur le PBE ; ces changements sont loin d'être définitifs, les développeurs sont dans une première étape de discussion et de recherche de commentaires avec la Communauté.

Voici les changements actuellement en test sur Dr. Mundo :

 DR. Mundo

Il va où il veut (Passif)
→ Perte de 7% des PV actuelle, gain de 8% des PV max >>> Perte de 3% des PV actuelle, gain de 4% des PV max
→ Régénération maximale des points de vie : 0,8-1,6% des PV max toutes les 5 secondes (progression linéaire) >>> 0,5-2,25% (progression non linéaire, à peu près égale au niveau 11)

Défibrillateur (Z)
→ Recevez toujours la moitié "des PV gris" (dégâts stockés), quel que soit le nombre d'ennemis touchés.

Contusion (E)
→ Bonus AD : 15/20/25/30/35 + 25/30/35/40/45 basé sur les PV manquants >>> 4% PV max.
→ [Supprimé] Tue instantanément les petits monstres de la jungle
→ Dégâts des monstres : 200% >>> 250%

Dosage Maximal (R)
→ [Supprimé] Bonus AD
→ Points de vie manquants en tant que Points de vie max : 8/11,5/15 % -> 15/20/25 %.