k1llsen remporte le tournoi inaugural "Battle for the Belt" de la QuakeCon 2019, coup d'envoi de la première saison de la Quake® Pro League.

Il n'y avait pas que la Fortnite World Cup ce week-end. A l'autre bout des Etats-unis, à Dallas au Texas, avait lieu au au Gaylord Texan Resort & Convention Center l'édition 2019 de la QuakeCon. Ce fut également l'occasion pour Bethesda de donner le coup d'envoi de son nouveau circuit compétitif, la Quake® Pro League, avec son tournoi "Battle for the Belt". Quelques-uns des meilleurs joueurs au monde de Quake Champions se sont affrontés trois jours durant et au final, c'est le compétiteur allemand de la formation BIG (Berlin International Gaming) Marcel "k1llsen" Paul qui a remponté le titre et les 10 000 $ de cashprize, 3 à 0 contre Cooller au Championship Match.

Ce tournoi inaugural "Battle for the Belt" a permis de déterminer le rang global initial des divers compétiteurs qui vont prendre part à cette première saison de la Quake® Pro League, un classement dans lequel nous retrouvons donc k1llsen à la première place, mais également Anton "Cooller" Singov, Shane "rapha" Hendrixson et Adrián "RAISY" Birgány, respectivement de la 2e à la 4e place.

STRUCTURE DE LA QUAKE PRO LEAGUE

La Quake Pro League a commencé lors de la QuakeCon 2019 et durera jusqu’à la QuakeCon 2020. Les meilleurs joueurs du monde (10 joueurs des régions Amérique du Nord et Amérique du Sud et 10 joueurs des régions Europe et CEI) se sont affrontés à la QuakeCon 2019 pour obtenir un rang au Classement Mondial et inaugurer leur aventure au sein de la Quake Pro League. Un nouveau mode de jeu compétitif, le Duel en temps limité, a été conçu sur mesure pour la Quake Pro League afin que les joueurs puissent faire étalage de toute l’étendue de leur immense talent, tout en leur permettant une plus grande marge de manœuvre et la possibilité d’opérer des retournements de situation spectaculaires pour le plus grand plaisir de leurs fans.

La QPL sera divisée en quatre étapes. Chacune de ces étapes correspond à 10 semaines de compétition en ligne, à la fin desquelles un événement majeur hors-ligne sera organisé. Les joueurs y seront invités pour prendre part à des combats en face à face lors d’un tournoi où toutes les places seront rémunérées. L’appariement entre les joueurs se fera en fonction de leur classement mondial. Malheur à ceux dont le classement tomberait trop bas, car de nouveaux prétendants font sans cesse leur apparition...

QUAKE CHALLENGERS

Tandis que la Quake Pro League verra s’affronter les joueurs les mieux classés, les prétendants désireux de rejoindre leurs rangs pourront prendre la place des pros lors des Quake Challengers ! Des compétitions hebdomadaires en ligne se tiendront en parallèle de la Quake Pro League et seront ouvertes à tous les joueurs d’Amérique du Nord, Amérique du Sud, Europe et CEI. Les quatre joueurs issus des Challengers les mieux classés (2 joueurs d’Amérique du Nord et du Sud et 2 joueurs d’Europe et de la CEI) à l’issue d’une étape seront également invités aux événements hors-ligne ! Ces joueurs seront garantis de participer à des matchs rémunérés et pourront peut-être détrôner les joueurs de la QPL les moins bien classés lors de matchs de relégation. S’ils y parviennent, ils prendront leur place lors de la prochaine étape ! Calendrier Les premiers matchs de la compétition commenceront en août, après la fin de la QuakeCon 2019, avec des diffusions hebdomadaires en direct depuis un studio tous les dimanches. Les événements majeur et mineur hors-ligne auront lieu en novembre 2019, février 2020 et mai 2020, avant le grand final lors de la QuakeCon 2020.