Les tests du patch 11.9 ont pris fin en début de semaine pour le monde de jeu Teamfight Tactics et la MAJ a fait son arrivée sur les serveurs live ce matin, mais Riot Games a procédé à quelques changements de dernières minutes sur les traits et champions du nouveau set TFT : Jugement.


Équilibrages sur objets

Gants de voleur (normal & ombre)
Le loot du butin a été mis à jour pour ne plus accorder deux copies d’objets uniques

Lame enragée de Guinsoo (ombre)
Augmentation du bonus de vitesse d’attaque par effet de 8 % à 9 %
Réduction des dégâts infligés au porteur par attaque de 3 % à 2,5 % des points de vie maximum

Linceul (ombre)
Augmentation de la mana de +50 % à +65 % 

Gantelet précieux (ombre)
Réduction des points de vie perdus de dommages personnels de 20 % à 15 %
Réduction du bonus de dégâts des coups critiques de 65 % à 40 %
Ajout d’un bonus aux chances de coup critique de 25 %
Réduction des chances de coup critique de 25% à 20%

Buff bleu (ombre)
Augmentation du seuil de santé de 50 % à 60 %
Augmentation du gain de mana après lancement de la compétence de 10 à 15
Augmentation du gain de mana après lancement de la compétence de 40 à 50

Bâton de l’archange (ombre)
Réduction des soins de 350 % à 300 % du coût en mana de la compétence

Griffe de Dragon (ombre)
Refonte : accorde désormais +200 de résistance magique (y compris les composants)

Armure roncière (ombre)
Refonte : accorde désormais +200 d’armures bonus (y compris les composants)

Médaillon de l’Iron Solari (ombre)
Refonte : Lorsque le combat commence, le porteur et ses alliés à 2 cases max de distance et sur la même ligne gagnent désormais +60 d’armure et de résistance magique, mais gagnent 5 points de mana de moins par attaque.

Tueur de géants (ombre)
Réduction des dégâts lorsque la cible passe sous le seuil des 1100 points de vie de 20 % à 15 %
Augmentation des dégâts bonus de 45% à 50%

Ouragan de Runaan (ombre)
Réduction des dégâts des attaques secondaires de 60 % à 50 % des dégâts

Lithoplastron de gargouille (ombre)
Réduction des soins par ennemi de 70 à 60
Réduction des soins par ennemi ciblant le porteur de 60 / 2 secondes à 45 / 2 secondes

Lame d’infini (ombre)
Augmentation du bonus de dégâts des coups critiques de 25 % à 30 %
Réduction des dégâts infligés au porteur par attaque de 4 % à 3 % des points de vie maximum

Armure de Warmog (ombre)
Augmentation des points de vie bonus de 1500 à 1800

Ouragan de Runaaan (normal)
Réduction des dégâts des attaques secondaires de 80 % à 75 % des dégâts

Cape solaire (ombre)
Augmentation de la fréquence de déclenchement de 2 secondes à 1,5 seconde

Soif de sang
Réduction des dégâts absorbés par le bouclier d’excédent de vol de vie de 40 % à 30 % des points de vie max du porteur

Lithoplastron de gargouille
Réduction de l’armure et résistance magique par ennemi de 20 à 18

Rédemption
Réduction des soins réduits de 30 % à 25 % des points de vie manquants

Convergence de Zeke
Réduction de la vitesse d’attaque de 30 % à 25 %

Lame funeste (ombre)
Réduction de la pénalité de points de vie maximum du porteur de 25 % à 20 %

Ange gardien (ombre)
Réduction des points de vie rendus à la résurrection de 100 % à 80 %

Pistolame Hextech (ombre)
Augmentation des soins sur l’allié le plus proche de 50 % à 60 %

Dernier souffle (ombre)
Augmentation de la durée de la réduction d’armure et de résistance magique sur l’ennemi affecté de 2 secondes à 5 secondes
Réduction de la pénalité d’armure et de résistance magique du porteur de 50 % à 25 %

Ceinture de mercure (ombre)
Réduction de la pénalité de points de vie max du porteur de 25 % à 20 %

Coiffe de Rabadon (ombre)
Réduction de la pénalité de points de vie max du porteur de 25 % à 20 %

Rédemption (ombre)
Augmentation des soins aux alliés de 15 % à 20 %

Lance de Shojin (ombre)
Réduction de la pénalité de dégâts du porteur de 25 % à 20 %

Poignard de Statikk (ombre)
Réduction de la pénalité de dégâts du porteur de 50 % à 33 %

Poignard de Statikk (normale & ombre)
Augmentation des dégâts bonus de 65 à 70

Convergence de Zeke (ombre)
Réduction de la pénalité de vitesse d’attaque des alliés de 30 % à 25 %

Portail de Zz'Rot (normal & ombre)
La provocation se produit désormais immédiatement au début du combat plutôt qu’après un délai de 1 seconde
La provocation est maintenant un effet instantané plutôt que d’avoir une durée de 1 seconde (les unités ne sont plus obligées d’attaquer ou de chasser l’ennemi qui les a provoquées pendant 1 seconde, elles ont plutôt leur cible changée instantanément, mais peuvent recibler une fois qu’elles se déplacent s’ils sont toujours hors de portée)
Les points de vie et les dégâts évoluent désormais en fonction de l’étape actuelle plutôt que du niveau d’étoile du porteur.

Portail de Zz'Rot (ombre)
Réduction des dégâts d’explosion à la mort du monstre de 600 à 500
Réduction des dégâts d'attaque de l'être du néant de 100 à 20

Portail de Zz'Rot (normal)
Les statistiques de la construction ont été ajustées pour avoir une courbe de croissance plus douce (santé légèrement réduite aux étapes 3 à 5 et AD légèrement augmentée à l'étape 4)
Les statistiques de la construction plafonnent désormais à l'étape 6 en Normal et à l'étape 8 en Hyper Roll
La construction commence à 1500 PV et 100 AD et plafonne à 3000 PV et 200 AD

Ceinture de mercure (normal)
Augmentation de la durée du bouclier de 10 secondes à 12 secondes

Détermination du titan (ombre)
Réduction du temps entre chaque déclenchement de 4 secondes à 3 secondes

Source Surrender@20