La rédaction vous tient au courant des derniers changements sur le serveur test du mode de jeu Teamfight Tactics. Plusieurs nerfs sont à prévoir.

Récapitulatif

Up Nerf Équilibrage

  

Hextech

Équilibrages des champions

 Karthus

Le nombre d'ennemis ciblés par la compétence de Karthus diminue de 5/9/13 à 5/7/9.

 

 Pyke

La durée de l'étourdissement de la compétence de Pyke diminue de 2/2,5/3 à 1,5/2/2,5 secondes.

 

 Rengar

Le bonus en vitesse d'attaque donné par sa compétence diminue de 40/70/100 à 30/50/70 %.

 

 Veigar

Les dégâts de base de sa compétence augmentent de 300/500/700 à 300/550/800.

 

Équilibrage des synergies

Hextech

L'effet de la synergie change de "désactive les objets pendant 5 secondes dans un rayon précis (2)/désactive les objets pendant 15 secondes dans deux rayons précis (4)" à "désactive les objets des ennemis pendant 8 secondes dans un rayon". Avec 2 champions Hextech, la zone est d'une case, avec 4 champions, elle est de deux cases.

(source du patch note Surrender @20)