Le set 2 du mode de jeu Teamfight Tactics reçoit divers équilibrages sur le serveur test, avec entre autres un nerf pour l'élément Ombre.

Récapitulatif

Up Nerf Équilibrage

 

Équilibrages des champions

Aatrox

Les dégâts de sa compétence augmentent de 250/500/750 à 250/500/1000.

 

Ezreal

Les dégâts de sa compétence augmentent de 200/400/600 à 200/400/800.

 

Jax

Les dégâts de sa compétence augmentent de 150/250/350 à 150/250/450.

 

Kindred

Les dégâts de sa compétence augmentent de 150/325/600 à 150/325/650.

 

LeBlanc

Les dégâts de sa compétence augmentent de 200/450/700 à 200/450/800.

 

Nasus

Le bonus en vie de sa compétence change de 200/400/600 à 250/400/550.

 

Nautilus

Les dégâts de sa compétence augmentent de 100/200/300 à 100/200/400.

 

Neeko

Les dégâts de sa compétence augmentent de 100/200/300 à 100/200/350.

 

Sion

Les dégâts de sa compétence augmentent de 200/400/600 à 200/400/800.

 

Syndra

Les dégâts de sa compétence augmentent de 175/350/525 à 175/350/600.

 

Vayne

Le pourcentage de dégâts bruts passe de 8/12/16 % à 9/12/15 %.

 

Volibear

Les dégâts de sa compétence augmentent de 200/450/700 à 200/450/850.

 

 Diana

Les dégâts de sa compétence diminuent de 80/100/120 à 65/85/105.

 

 Ornn

Les chances de coup critique de sa compétence augmentent de 20 à 50 %.

 

 Kog'Maw

Annulation : les dégâts de sa compétence reviennent en l'état du serveur live.

 

 Yasuo

Le nombre de coups sur sa compétence augmente de 3/5/7 à 4/5/6.

 

 Thresh

Équilibrage PBE : le bouclier de sa compétence augmente de 200/300/400 à 250/400/600.

 

Équilibrage des synergies

Défenseur

Le gain en armure pour deux champions augmente de 125 à 150.
Le gain en armure pour quatre champions augmente de 275 à 300.

 

Ombre

Le bonus en dégâts avec deux champions diminue de 50 à 45 %.
Le bonus de dégâts avec quatre champions diminue de 100 à 85 %.

 

(Source du patch : Surrender20)