Prévu pour le 29 avril 2026, le patch 26.09 marque le coup d'envoi officiel de la Saison 2 de League of Legends. Cette mise à jour massive se concentre sur la refonte des systèmes de jeu, introduisant de nouveaux objets de départ, le retour d'anciennes runes iconiques et des ajustements pour de nombreux champions.

Une nouvelle ère stratégique pour le stuff et les runes

Riot Games a dévoilé les grandes lignes du patch 26.09, actuellement en phase de test sur le PBE. Coïncidant avec le début de la Saison 2, cette mise à jour délaisse l'équilibrage chirurgical pour s'attaquer aux fondations du jeu. L'objectif des développeurs est de restaurer la profondeur stratégique lors de la phase de lane et d'offrir de nouvelles opportunités de builds pour stimuler l'innovation.

De nouveaux objets de départ et la refonte du Statikk

Pour la première fois depuis des années, l'arsenal du début de partie s'élargit avec l'arrivée de deux nouveaux objets et de nouvelles bottes.

  • Doran's Bow : pensé pour les lanes agressives, cet objet sacrifie les statistiques défensives (rendant le joueur vulnérable au burst) en échange d'une pression offensive soutenue.
  • Doran's Helm : proposé comme une alternative situationnelle pour les champions qui n'ont pas un besoin vital de la régénération du Bouclier de Doran.
  • Gluttonous Greaves : une nouvelle option de bottes vient s'ajouter aux choix de mobilité.

Par ailleurs, Riot Games tente un pari risqué avec le Statikk Shiv. Pour redonner de l'intérêt aux builds basés sur les effets à l'impact (On-Hit), les éclairs du Statikk Shiv appliqueront désormais ces effets. Pour éviter des dégâts instantanés démesurés, cette application ne touchera toutefois pas la cible principale de l'attaque initiale.

La refonte de l'arbre des runes : adieu Phase Rush

La philosophie d'innovation de la Saison 2 s'étend au système de runes fondamentales, marquant le retour de mécaniques très appréciées des vétérans.

  • Stormraider's Surge : le Rush phasique disparaît au profit de cette ancienne rune. Riot Games jugeait le Rush phasique trop facile à déclencher pour les mages contrôle cherchant simplement à fuir. L'Assaut du maraudeur nécessitera un réel investissement en termes de dégâts infligés pour octroyer son bonus de vitesse.
  • Deathfire Touch : cette rune historique fait son retour pour offrir une véritable option de dégâts sur la durée.
  • Comète arcanique : libérée de son rôle hybride par l'arrivée du Toucher de feu mortel, la Comète est ajustée pour se spécialiser uniquement sur le harcèlement (poke) à très longue portée.

L'équilibrage des champions et autres systèmes

Bien que la refonte systémique occupe le devant de la scène, plusieurs champions subissent des modifications pour accompagner cette nouvelle saison.

  • Les Buffs : Gragas, Tahm Kench, Taliyah et Warwick recevront des augmentations de puissance.
  • Les Nerfs : Ambessa et Briar voient leurs statistiques réduites pour cette entrée en Saison 2.
  • Les Ajustements : Une très longue liste de champions nécessite des rééquilibrages neutres. Cela concerne Ezreal, Kennen, Shyvana, Teemo, Udyr, Xin Zhao, Zeri et Zoe.

Enfin, l'écosystème global des objets est affiné. L'objet Endless Hunger est renforcé, tandis que Hubris subit un nerf. Des ajustements divers seront également appliqués à l'Axiom Arc, le Dusk and Dawn, le Staff of Flowing Water, le Hail of Blades et la Voltaic Cyclosword.