Riot a publié un premier aperçu du patch 26.01b, un micropatch attendu dans les prochaines heures après la mise en ligne du 26.01. Objectif : corriger quelques écarts marqués, dont Essence Reaver, et retoucher plusieurs champions (Graves, Quinn, Tryndamere, Aphelios, Nilah, Rammus) ainsi que Kayle.
Un micropatch ciblé pour stabiliser le 26.01
Le patch 26.01 à peine déployé, Riot enclenche déjà un premier correctif intermédiaire. L’idée affichée est simple : intervenir rapidement sur les valeurs les plus problématiques, sans rebrasser l’équilibrage complet. Les autres ajustements, jugés moins urgents, sont plutôt réservés pour le 26.02.

Dans ce premier point d’étape, l’équipe équilibrage explique aussi continuer de suivre plusieurs sujets structurants : l’impact des Faelights, le fonctionnement des Homeguards, et plus largement la dynamique de snowball. Sur les premiers indicateurs, la durée moyenne des parties monterait légèrement (environ +1,5%), sans changement majeur sur les parties très courtes ou très longues. Riot prévoit un bilan plus complet en début de semaine, avec davantage de recul, notamment sur la puissance relative des rôles.
Ce que Riot veut corriger en priorité
Côté botlane, un élément ressort nettement : Essence Reaver est identifiée comme l’outlier principal du moment. La stratégie annoncée est de nerfer l’objet d’abord, puis d’observer l’effet réel avant d’envisager des retouches champion par champion.
Côté jungle, Riot indique surveiller des écarts internes au rôle, avec une tendance où les junglers AD reculent un peu tandis que les junglers tanks gagnent du terrain. Dans l’immédiat, seuls Graves et Rammus sont explicitement traités dans ce micropatch.
En parallèle, d’autres objets sont cités dans la liste de suivi (notamment Bandlepipes et Dusk & Dawn), sans changement immédiat dans ce 26.01b.
Changements gameplay du patch 26.01b
Buffs de champions
Graves
- Passif : bonus de scaling crit 35% → 50%
- Passif : dégâts maximum sur critique 1,8× → 2×
Quinn
- AD par niveau : 2,7 → 3,2
- Passif : temps de recharge 8 s → 7 s
Tryndamere
- Z : durée du ralentissement 2,5 s → 3,25 s
- E : dégâts de base 70–210 → 80–240
Nerfs de champions
Aphelios
- E : lethality par rang 5,5 → 4,5
- E : lethality maximale 33 → 27
Kayle
- Passif : vitesse d’attaque par 100 AP (stacks max) supprimée
- A : coût en mana 70–90 → 60–100
- A : ralentissement 26–50% → 25–45%
Nilah
- Vitesse d’attaque par niveau : 2% → 1,25%
- A : scaling crit bonus 80% → 70%
Rammus
- PV de base 675 → 645
- Z : résistance magique 27/32/37/42/47 → 20/25/30/35/40
Nerf système
- Essence Reaver
- AD 55 → 50
- Coût 2900 → 3050
Points de suivi hors gameplay
Riot mentionne également plusieurs sujets “opérations” autour du jeu et du ladder :
- Demacia Rising : la situation reste en cours de traitement, avec une communication annoncée via LoLDev lorsqu’il sera de nouveau en ligne.
- Problèmes de placement classé en KR/JP : certaines comptes auraient été placés dans de mauvais paliers, avec une correction prévue dès que possible.
- Autofill et Aegis : un petit nombre de joueurs ne recevraient pas Aegis malgré l’autofill, une enquête est en cours.
- Pour le reste, Riot estime que le classé fonctionne globalement comme prévu, tout en invitant à remonter d’éventuels nouveaux soucis.