Un nouveau cycle a fait son apparition sur le PBE depuis plusieurs jours, le patch 14.11, et avec lui une série de nouveaux équilibrages. Au programme notamment, des buffs notamment sur Draven, Smolder et Gnar, des nerfs sur Hwei, Jinx et Taliyah, de nouvelles mesures contre le Swap lanes, un équilibrage sur K'Sante, et des ajustements sur les tireurs.

PREVIEW DES FUTURS ÉQUILIBRAGES DU PBE LOL 14.11

Les développeurs responsables de l'équilibrage dans League of Legends ont dévoilé la liste des champions et des mécaniques de jeu qui subiront des ajustements, qu'il s'agisse d'améliorations, de réductions de puissance ou d'équilibrages, avec la prochaine mise à jour 14.11. Cette mise à jour est actuellement en test sur le PBE et devrait être déployée sur les serveurs live aux alentours du jeudi 30 mai. 

Le Swap lanes et K'Sante dans le viseur

Parmi les modifications apportées avec ce patch 14.11, Riot Games va s'attaquer au Swap lanes. Ils ont été au cœur de discussions assez brulantes pendant le MSI. Bien que certains de ces échanges soient dus à l'adaptation des équipes aux différents matchup des joueurs, certains cas se sont avérés plus optimaux qu'attendu (comme les double ranged botlanes). Si quelques Swaps Lanes sont favorables pour l'expérience des spectateurs, les voir dans chaque partie est excessif. Pour remédier à cela, des ajustements seront apportés aux fortifications et aux golds de la première tourelle.

Riot Games va également s'attaquer à un autre sujet brulant : K'Sante. Ce champion a également suscité beaucoup de discussions pendant le MSI. Bien que certains matchups lui soient favorables, il n'était généralement pas assez bien exploité. À court terme, des modifications ciblées vont réduire la quantité de dégâts qu'il peut absorber avec son W (Z). À long terme, des ajustements plus importants de son kit sont prévus pour affiner ses forces et faiblesses, mais cela prendra du temps. Étant donné qu'il peut choisir entre tanking et combat, il ne devrait probablement pas être aussi résistant.


K'Sante va subir plusieurs ajustements sur le court et long terme

Riot Games a également toute une série d'équilibrages sur plusieurs champions, avec des buffs notamment sur Draven, Smolder et Gnar, des nerfs sur Hwei, Jinx et Taliyah, ainsi que des ajustements sur Ornn et Caitlyn.

Équilibrages des champions

 Caitlyn

Général
Le ratio de vitesse d'attaque est passé de 0,568 à 0,594.

Z
Ratio AD du bonus de tir à la tête réduit de 40 % - 80 % à 40 % plat

R
Le ratio Bonus AD est passé de 170% à 150%.

 Draven

Passif
Les stacks perdus en cas de décès sont réduits de 75 % à 50 %.

 Gangplank

Général
Les points de vie de base sont passés de 600 à 630
Augmentation de l'armure de 4,2 à 4,7

 Gnar

 Hwei

AA
Ratio de points de vie réduit de 4 % - 8 % HP max à 3 % - 7 %.

AE
Réduction du ratio d'AP de 62,5 % à 50 %.

 Irelia

 Jinx

 Karthus

 Kha'Zix

 K'Sante

A
Coût de mana réduit de 28 - 20 à 20

Z
Temps de charge maximal réduit de 1,5 seconde à 1 seconde
Réduction des dégâts : de 40 % - 65 % à 30 %
Réduction des dégâts de RZ : de 50 % - 75 % à 60 %

R
Guérison augmentée de 10% - 20% à 15% - 25%

 Lulu

R
Durée de l'effet knock up augmentée de 0,75 à 1 seconde
Temps de recharge réduit de 120 - 80 secondes à 100 - 80 secondes 

 Master Yi

Général
L'augmentation des points de vie passe de 100 à 105
L'augmentation de la AD passe de 2,2 à 2,5
L'augmentation de l'armure passe de 4,2 à 4,7
L'augmentation de la vitesse d'attaque passe de 2% à 2,5%.

 Mordekaiser

Passif
Augmentation du maximum de dégâts des monstres de 28 - 164 à 40 - 200

A
Les dégâts du bonus d’isolement sont réduits de 40 % - 60 % à 30 % - 50 %.

E
Dégâts de base réduits de 70 - 130 à 65 - 125

 Nami

Général
L'AD de base est passée de 51 à 54

Z
Coût de mana réduit de 70 - 110 à 70 - 90

R
Slow est passé de 50 % - 70 % à 70 %

Nasus

 Ornn

Passif
TOUS les objets légendaires peuvent désormais être améliorés.
Les objets n'ont plus de nom unique, ils ont maintenant une étiquette (Masterwork)
Il n'est toujours possible d'améliorer qu'un seul objet par champion, l'objet choisi est celui qui se trouve dans votre premier emplacement.
Les améliorations sont toujours d'une valeur d'environ 1k de stats.
N'améliore pas Mejai ou Vigilant Wardstone

 Pantheon

A
Le A chargé se scale désormais avec 50% d'AP

Z
Dégâts : 60/100/140/180/220 (+100 % AP) Dégâts physiques fixes ⇒ 5/5,5/6/6,5/7 % (+0,4 % HP de base) (+1,5 % AP) Pourcentage de dégâts physiques des PV (Dégâts contre des monstres : 50 minimum et 200 max)

E
Dégâts : 55/105/155/205/255 (+150% Bonus AD) ⇒ 55/105/155/205/255 (+150% Bonus AD) (+5-30 linéaire + 2,5% Base HP) armure et magie résistances pendant 4 secondes

Singed

 Smolder

Général
AD de base réduit de 57 à 60

A
Coût en mana réduit de 23 - 35 à 25
Bonus de dégâts physiques par chance de coup critique augmenté de 0,5 à 0,75 (75% à 100%)
Bonus de dégâts magiques par chance de coup critique augmenté de 0.3 à 0.75 (75% à 100%)

 Taliyah

 

Équilibrages système

Tourelle

  • Réduction des dégâts sur les fortifications augmentée de 50% à 75%
  • Il s'agit de l'amélioration pour les tourelles au top et au mid qui disparaît au bout de 5 minutes.