Un nouveau cycle a fait son apparition sur le PBE depuis plusieurs jours, le patch 13.12, et avec lui une série de nouveaux équilibrages. Au programme notamment, le mini-rework de Rumble, des équilibrages sur Lucian, des buffs pour Ashe, Gangplank et Kai'sa, ainsi que des nerfs pour Gragas, Kha'zix et Kog'Maw.

PREVIEW DES FUTURS ÉQUILIBRAGES PBE LOL 13.12

À partir de 14/06/2023 03:30 BST, les files classées seront désactivées en prévision du patch 13.12. À 14/06/2023 05:00 BST, les serveurs seront désactivés et toutes les parties en cours se termineront par un match nul. Les statistiques de ces parties ne seront pas enregistrées. Les champs de bataille seront indisponibles pendant approximativement 3 heures.

Les devs en charge de l’équilibrage dans League of Legends ont révélé la liste complète des champions et des systèmes de jeu qui vont recevoir un buff et/ou un nerf et/ou un équilibrage avec le patch 13.12 sur League of Legends, mise à jour actuellement sur le PBE et qui devrait faire son apparition sur les serveurs live la semaine prochaine, aux alentours du mercredi 14 juin.

Dans cette nouvelle mise à jour qui sera la douzième de l’année 2023, un patch sensiblement plus chargé que les précédents, Riot Games va proposer de nombreux changements sur les champions, des ajustements/réglages qui fait suite au patch de la mi-saison ; au total, 19 champions recevront des modifications dans la prochaine mise à jour, dont 8 candidats pour un ou plusieurs buffs, à savoir Ashe, Gangplank, Kai'sa, Nasus, Orianna, Ryze, Sivir et Viktor. Dans la liste des champions recevant un nerf, nous retrouvons notamment Rell, champion qui a recemment fait l'objet d'un mid-scope update et d'un hotfix, mais également Gragas, Kha'Zix et Kog'Maw. A noter également que deux champions vont recevoir des ajustements: Rumble et Lucian. 

Équilibrages sur champions

 Ashe

Passif - Tir Givrant
Bonus de dégâts : 115% ⇒ 120%

Z - Salve
Dégâts : 10/25/40/55/70 ⇒ 20/35/50/65/80

R - Flèche de cristal enchantée
Ratio AP : 100% ⇒ 120%

 Gangplank

E - Baril de poudre
Temps de recharge : 18 sec ⇒ 18/17/16/15/14 sec

 Gragas

Passif - Tournée
Délai de récupération : 8 sec ⇒ 12 sec

 K’Sante

E - Jeu de jambes
Délai de récupération : 9/8,5/8/7,5/7 sec ⇒ 10,5/10/9,5/9/8,5 sec

 Kai’Sa

Caractéristiques de base
AD/niv : 2 ⇒ 2,6

 Kha’Zix

Caractéristiques de base
AD : 63 ⇒ 60

 Kog’Max

Z - Barrage bio-arcanique
Dégâts en %PV max : 3,5/4,25/5/5,75/6,5% ⇒ 3/3,75/4,5/5,25/6%

 Lulu

Caractéristiques de base
Armure : 29 ⇒ 26

Passif - Pix
Dégâts : 15-117 ⇒ 9-111

E - Pix à la rescousse
Bouclier : 75-215 ⇒ 75-235

Milio

Caractéristiques de base
Armure : 28 (+4,9/niv) ⇒ 26 (+4,6/niv)

Passif - Tout feu tout flamme
Dégâts à l’impact : 15-35% AD ⇒ 15% AD

 Nasus

Passif - Mangeur d'âmes
Vol de vie : 9/14/19% ⇒ 11/16/21%

R - Fureur des sables
Délai de récupération : 120 sec ⇒ 120/100/80 sec

 Orianna

R - Onde de choc
Dégâts : 250/350/450 (+90% AP) ⇒ 250/400/550 (+95% AP)

 Rell

Caractéristiques de base
Force adaptative : confère de l’AD ⇒ confère de l’AP

A - Frappe dislocatrice
Délai d’incantation : 0,5 sec ⇒ 0,4 sec
Dégâts : 70/110/150/190/230 (+60% AP) ⇒ 60/100/140/190/220 (+60% AP)

Z (Descente de la monture)
Dégâts : 70/100/130/160/190 (+60% AP) ⇒ 60/90/120/150/180 (+60% AP)

E - Joute endiablée
Dégâts : 35/50/65/80/95 (+4% PV max) ⇒ 25/35/45/55/65 (+3% PV max)
Nouveau – Cap de dégâts %PV max contre les monstres : 150

Dégâts des capacités contre les monstres
A : 300% ⇒ 150/220/290/360/430 dégâts bonus
Z 1 : 300% ⇒ 150/200/250/300/350 dégâts bonus
Z 2 : 300% ⇒ 20/50/80/110/140 dégâts bonus
E : 250% ⇒ 100/145/190/235/280 dégâts bonus

 Ryze

Passif - Maitrise des arcanes
Ratio AP : 6% ⇒ 10%

E - Flux envoûtant
Ratio AP : 45% ⇒ 50%
Vitesse du projectile : 3500 ⇒ 4000

 Sivir

Caractéristiques de base
AD/niv : 2,5 ⇒ 2,5

Z - Ricochet
Ratio AD : 25/30/35/40/45% ⇒ 30/35/40/45/50%

 Yuumi

E - Zouuu !
Buff de vitesse d’attaque : 35% (+8% pour 100 AP) ⇒ 25/27,5/30/32,5/35% (+8% pour 100 AP)

R - Chat-pitre final
Soin par vague : 35/50/65 (+15% AP) ⇒ 25/40/55 (+15% AP)

 Zeri

Caractéristiques de base
Vitesse de déplacement : 330 ⇒ 335

Passif - Batterie 
Retiré – Le passif n’octroie plus de bouclier

A - Rafale
Retiré – N’active plus les effets de Brillance

E - Charge ionique
Dégâts : 0-65% ⇒ 0-85%

 

Équilibrages objets

Arc-bouclier immortel
Vol de vie : 7% ⇒ 10%

Régénérateur de pierre de lune
Bonus de soin cible unique : 15-30% ⇒ 25%
Bonus de bouclier cible unique : 20-30% ⇒ 30%
Passif mythique : 5 Accélération de compétence ⇒ 5% puissance des soins et boucliers

Danseur fantôme
Vitesse d’attaque : 30% ⇒ 35%

Poignard de Statikk
Dégâts énergisés : 80-190 (niv 7-8) ⇒ 100-180 (niv 6-18)

Encensoir ardent
Dégâts à l’impact : 15-30 ⇒ 15

Soif de sang
Coût : 3200 ⇒ 3400

Force du vent
AD : 55 ⇒ 50
Dégâts de l’actif : 150-350 (+200% crit) ⇒ 150-350 (+45% AD bonus)
Il s’agit d’un nerf jusqu’à 445 d’AD bonus

Mandat impérial
Dégâts première activation : 35-75 (niv 1-18) ⇒ 10-60 (niv 8-18)
Dégâts deuxième activation : 70-150 (niv 1-18) ⇒ 80-120 (niv 8-18)
Vitesse de déplacement : 20% ⇒ 25%

Canon ultra rapide
Dégâts énergisés : 60-140 ⇒ 60

Épée vespérale de Draktharr
Correction d’un bug d’interaction avec l’ultime de Katarina et Samira

 

Équilibrages Runes

Surcharge de PV
Bouclier : 20-300 (niv 1-18) ⇒ 11% PV max
Il s’agit d’un nerf pour les tireurs après le niveau 6, mais d’un buff pour les combattants

 

Équilibrages système

Buff rouge
Dégâts : 6 (+6/niv) ⇒ 6 (+4/niv)
Ralentissement : 10/15/25% ⇒ 10/15/20%
Régénération de PV : 1/3/9% PV max ⇒ 1/3/5% PV max