Un nouveau cycle a fait son apparition sur le PBE, le patch 12.19, et avec lui une série de nouveaux équilibrages. Au programme notamment, une série de nerfs et de buffs sur plusieurs champions comme Blitzcrank, Tahm Kench et Twitch, ainsi que le mini rework de Syndra.

PREVIEW DES FUTURS ÉQUILIBRAGES PBE LOL 12.19

Matt "Phroxzon" Leung-Harrison, concepteur principal de l'équipe en charge de l'équilibrage dans League of Legends, a révélé la liste complète des champions qui vont recevoir un buff et/ou un nerf avec le patch 12.19 sur League of Legends, mise à jour actuellement sur le PBE et qui devrait faire son apparition sur les serveurs live la semaine prochaine, aux alentours du mercredi 5 octobre. Dans cette nouvelle mise à jour, Riot Games annonce faire quelques changements les builds Off-Meta ainsi que des changements dans divers champions en difficulté ; il ne s'agit pas de bouleverser l'environnement, mais de s'attaquer à quelques champions clairement faibles et à d'autres qui sont aberrants. 

Parmi tous les changements, le tweet a répertorié une multitude de buffs pour un bon nombre de champions, comme Fizz, Udyr (toplane), Ryze et Ekko, mais aussi pour quelques systèmes de jeu. Peu de champions sont touchés par des nerfs dans ce patch 12.19, seuls deux noms sont répertoriés : Maître Yi et Rek'Sai. De nombreux autres champions pourraient être indirectement nerfs, car Eclipse va également être nerf dans le patch. 

Équilibrages sur champions

 Blitzcrank

Général
Vitesse d'attaque de base augmentée de 0.625 à 0.65
Vitesse d'attaque par niveau augmentée de +0.625% à +0.7%

Surcharge (Z)
Bonus de vitesse d'attaque augmenté de 30-62% à 40-92%
Coût en mana augmenté de 75 à 85
[Nouveau] Inflige désormais 1% des PV max de la cible à chaque attaque tant que la compétence est active, augmenté à 60-180 contre les cibles non-champion

Poing d'acier (E)
Coût en mana augmenté de 25 à 40
[Nouveau] Ajout d'un ratio AP de 25%, et d'un ratio de +150% AD +125% AP contre les non champions

Champ de stade (R)
Ratio AP passif augmenté de 30% à 30/40/50%
Le nombre d'effets sur la cible n'est plus limité à 3

 Ekko

Rézonance (Passif)
ratio AP est passé de 80 à 90%

Rétrobang (A)
Ratio AP des dégâts au retour de la grenade temporelle augmenté de 60% à 70%

Chronofracture (R)
Dégâts augmentés de 150/300/450 (+150% AP) à 150/325/500 + 175% AP

 Fizz

Joueur Filou (E)
Ratio AP augmenté de 75% à 90%
Annulé Coût en mana réduit de 90/95/100/105/110 à 75/80/85/90/95

 Garen

Jugement (E)
Dégâts critiques augmentés de 58% à 75%

Jinx

Général
AD de base augmenté de 57 à 59

Super roquette de la mort (R)
 Dégâts de base sur la cible principale augmentés de 250/400/550 à 300/450/600

 Kai'Sa

Seconde peau (Passif)
Ratio AP de la détonation de la marque augmenté de 5% des PV manquants tous les 100 de puissance à 6% des PV manquants tous les 100 de puissance

 Kennen

Rush foudroyant (E)
Annulé [Nouveau] Kennen peut désormais dépasser le maximum de vitesse d'attaque lorsque le bonus de vitesse d'attaque est actif

 Maître Yi

Général
AD réduits de 2.5 à 2.2

Style Wuju (E)
Ratio AD bonus réduit de 35%  à 30%

 Malphite

Coup de tonnerre (Z/)
Ratio AP des dégâts de zone augmenté de 20% à 30%

Choc au sol (E)
Ratio AP augmenté de 80% à 90%

 Nasus

Buveuse d'âmes (A)
Bonus de portée d'attaque augmenté de 25 à 50

Flétrissement (Z)
Ralentissement de la vitesse d'attaque augmenté de 50% à 75%

Fureur des sables (R)
Fréquence de déclenchement des dégâts augmentée de toutes les 1 seconde à toutes les 0.5 seconde
Bonus de taille augmenté de 30% à 30-40%
La portée des dégâts de zone varie en fonction de la taille

 Nunu & Willump

Zéro absolu (R)
Ratio AP des dégâts max augmenté de 250% à 300%

 Rakan

Plumes enchantées (Passif)
Ratio AP augmenté de 85% à 95%

Rémige rayonnante (A)
Ratio AP des dégâts augmenté de 60%  à 70%

 Rek'Sai

Général
AD de base réduits de 64 à 61

 Ryze

Court-Circuit (A)
Ratio AP augmenté de 50% à 55%

Prison runique (Z)
Ratio AP augmenté de 60% à 70%

 Shyvana

Combustion (Z)
Ratio AD bonus des dégâts par seconde augmenté de 20% à 30%

Souffle de flamme (E)
Dégâts à l'impact réduits de 3,75% des PV max à 3,5% des PV max.
Dégâts de base sous forme dragon diminués de 100 - 160 à 75 - 135

 Sona

Hymne de la bravoure (A)
dégâts de base augmentés de 40/70/100/130/160 à 50/80/110/140/170

Mélodie de la vélocité (E)
ralentissement augmenté de 40% à 50%.

 Syndra

Général 
Points de vie de base : 593 → 563

Transcendance
[Nouveau] Syndra collecte jusqu'à 120 éclats en infligeant des dégâts aux champions adverses et en gagnant des niveaux. Les éclats de colère améliorent Syndra et ses compétences
[Nouveau] Syndra récupère 20-215 mana (en fonction de son niveau) chaque fois qu'elle collecte un éclat d'un ennemi. Elle peut gagner des éclats des manières suivantes :
- en infligeant des dégâts à un champion adverse avec 2 aptitudes dans les 4 secondes, Syndra obtient (1/2/3 éclats aux niveaux 1, 11 et 18) des Éclats (8 secondes de cooldown par cible)
- en gagnant un niveau, Syndra obtient 5 éclats
- en tuant un minion Canon, Syndra obtient 1 éclat
[Nouveau] À 120 Éclats, Syndra gagne 15% d'AP
[Nouveau] Les icônes de sorts changent également avec l'amélioration.

Sphère noire
Temps de rechargement : 4 → 7 secondes
Mana : 40/50/60/70/80 → 40/45/50/55/60
Annulé Durée de la sphère : 6 → 6,5 secondes
Raio AP : 65% → 70%
•40 éclats : Sphère noire dispose désormais de 2 charges (1.25 seconde de cooldown entre chaque incantation)

Force de la volonté
Portée de détection de récupération des sphères : 400 → 450
Empêche désormais les unités qui ne sont pas des sphères de mourir pendant une courte période lorsqu'elles sont ramassées.
[Nouveau] 60 éclats : Force de la volonté Inflige +15% (+1.5% tous les 100 de puissance) de dégâts supplémentaires sous forme de dégâts bruts

Dispersion des faibles 
Dégâts magiques : 85-265 (+60% AP) → 75-235 (+55% AP)
Angle du cône de Dispersion : 34° → 56°
Temps de rechargement : 18-14 secondes → 15 secondes
Durée du stun : 1,5 → 1,25 secondes
Réduction des chances d'échec des combos E>Q à courte distance
[Nouveau] 80 éclats : le cône de dispersion des faibles est augmenté (56° → 84°) et ralentit également les ennemis de 70% pendant 1.255 seconde (appliqué après le stun initial)

Déchainement de puissance 
Accorde à Sphère noire (A) 10/20/30 d'accélération des compétences supplémentaires
Dégâts par sphère : 90/140/190 (+20% AP) → 90/130/170 (+17% AP)
[Nouveau] 100 éclats : Exécute les champions dont la santé est inférieure à 15% des points de vie max

 Tahm Kench

Coup de langue (A)
Ratio AP augmenté de 70% à 90%

Plongée abyssale (Z)
Ratio AP augmenté de 100%  à 125%

Twitch

Venin mortel (Passif)
Ratio AP par effet par seconde augmenté de 2.5% à 3%

Contamination (E)
Ratio AP par effet augmenté de 33% à 35%

Udyr

Griffe sauvage (Q)
[nouveau] Ajout de dégâts minimum de 80-160 sur les sbires à la réactivation

Cape de fer (Z)
Soins contre les sbires augmentés de 50% à 60%

Tempête spirituelle (R)
Dégâts contre les sbires de 40/55/70/85% à 50/60/70/80%.

 

Équilibrages sur objets

 Eclipse

Létalité réduite de 18 à 12
AD augmenté de 55 à 60