Un nouveau cycle a fait son apparition sur le PBE, le patch 12.18, et avec lui une série de nouveaux équilibrages. Au programme notamment, une troisième et dernière série d'équilibrages en vue des Worlds 2022 de League of Legends avec notamment des changements sur le champion Ashe, Thresh et Lee Sin.

PREVIEW DES FUTURS ÉQUILIBRAGES PBE LOL 12.18

À partir de 21/09/2022 03:30 BST, les files classées seront désactivées en prévision du patch 12.18. À 21/09/2022 05:00 BST, les serveurs seront désactivés et toutes les parties en cours se termineront par un match nul. Les statistiques de ces parties ne seront pas enregistrées. Les champs de bataille seront indisponibles pendant approximativement 3 heures.

Riot Games a révélé la liste complète des champions qui vont recevoir un buff et/ou un nerf avec le patch 12.18 sur League of Legens, mise à jour actuellement sur le PBE et qui devrait faire son apparition sur les serveurs live la semaine prochaine, aux alentours du mercredi 21 septembre. 

Pour rappel, Riot Games a commencé ses équilibrages en vue des Worlds 2022 de League of Legends depuis le patch 12.16 et va continuer dans les semaines à venir, et ce, pendant une bonne partie du mois de septembre. Dans cet esprit, la plupart des changements apportés au jeu avec les récentes mises à jour seront centrés sur le jeu et la méta au niveau pro. Par la suite, Riot Games a annoncé que le patch 12.17, sorti la semaine dernière, serait l'avant-dernier patch avant le Mondial, confirmant ainsi que le 12.18 va être la mise à jour sur laquelle les joueurs vont évoluer pendant les Worlds. 

Dans ce patch 12.18, 12 champions devraient recevoir des équilibrages, dont quatre recevant des buffs et six recevant un ou plusieurs nerfs. Le champion le plus notable à recevoir un buff dans ce patch 12.18 est peut-être Ashe, qui verra ses capacités en tant qu'ADC améliorées avant les Worlds ; à noter également que Lee Sin et Thresh seront également améliorés avant le tournoi, ainsi que Nasus. Au niveau des nerfs, les champions concernés sont Miss Fortune, Kalista; Hecarim et Nocturne. Les détails exacts des changements n'ont pas encore été publiés, mais Matt Leung-Harrison a déclaré que l'équipe en charge des équilibrages ne veut pas complètement bouleverser la méta et qu'aucun des changements à venir ne sera fait dans ce sens ; il ne s'agit ici que d'apporter un petit coup de pouce à des champions qui en ont besoin. 

Champions Buffs

  •  Ashe
  •  Thresh
  •  Lee Sin
  •  Nasus

Champions nerfs

  •  Miss Fortune
  •  Kalista
  •  Hecarim
  •  Kayn
  •  Lulu
  •  Nocturne

Champions ajustés

  •  Maokai
  •  Udyr

Équilibrages sur champions*

*présents sur le PBE

 Ashe

Concentration du Ranger (A)
le bonus de vitesse d'attaque a augmenté de 20/25/30/35/40% à 25/32,5/40/47,5/55%.

 Hecarim

Général
Points de vie de base réduits de 650 à 625

Carnage (A)
Ratio AD bonus sur les dégâts est réduit de 95% à 90%
Ratio AD bonus des dégâts améliorés a été réduit de +6% pour 100 AD bonus à +5% pour 100 AD bonus

Essence de la peur (Z)
Soins réduits de 30% (+2.5% tous les 100 dégâts d'attaque) à 25% (+2% tous les 100 dégâts d'attaque)

 Kalista

Général
Les points de vie de base sont réduits de 604 à 574 

 Kayn

Moisson cruelle
Ratio AD bonus sous la forme Darkin Slayer a été réduit de 5% pour 100 AD bonus à 3,5% pour 100 AD bonus

 Lee Sin

Général
Les points de vie par niveau sont augmentés de 99 à 105

Rempart/force d'âme (Z)
Vol de vie et Sort vampirique des sorts augmentés de 5/9,5/14/18,5/23% à 5/10,5/16/21,5/27%.

 Lulu

Fantaisie (Z)
Le temps de recharge a augmenté de 17/16/15/14/13s à 17/16.5/16/15.5/15s.
La durée du polymorphisme a été réduite de 1,25/1,5/1,75/2/2,25s à 1,2/1,4/1,6/1,8/2s.
Bonus de vitesse de déplacement réduit de 30% à 25%.

 Maokai

Sève magique (Passif)
Ratio de points de vie max des soins est passé de 4,8-14% des HP max à 4,5-12%.

Coup de ronces (A)
les dégâts bonus infligés aux monstres sont passés de 40/60/80/100/120 à 80/100/120/140/160

Jet d'arbrisseau (E)
le ratio de dégâts AP a été réduit de 42,5% à 40%.

 Miss Fortune

Général
Points de vie par niveau réduits de 107 à 103
AD par niveau réduit de 2,7 à 2,4

Nasus

Fureur des sables (R)
Temps de recharge réduit de 120 secondes à tous les rangs à 110/100/90 secondes

 Nocturne

Général
AD par niveau réduit de 3,1 à 2,6

 Thresh

Général
Points de vie par niveau augmentés de 115 à 120

Fauchage (E)
les dégâts de base sont passés de 65 - 185 à 75 - 215

Udyr

Général
Points de vie par niveau réduits de 106 à 98
Armure par niveau réduite de 5,2 à 4,7

Griffe sauvage (A)
coût du mana réduit de 45 - 28 à 20
Ratio AP des dégâts de la foudre en fonction des points de vie max à la réactivation est passé de 0,6% pour 100 AP à 0,8% pour 100 AP
[Nouveau] octroie 50 bonus de portée d'attaque
Ratio AD des dégâts des attaques en fonction des points de vie a augmenté de 6% pour 100 AD bonus à 9% pour 100 AD bonus
[Nouveau] La double attaque de A amélioré inflige désormais 2 à 5 % de dégâts de santé supplémentaires, en fonction du niveau

Cape de fer (Z)
Vol de vie augmenté de 15% à tous les rangs à 15/16/17/18/19/20%
Soins réduits de 1.2/1.26/1.32/1.38/1.44/1.5% à 1.2% des points de vie max
Dégâts absorbés par le bouclier réduits de 2/2.4/2.8/3.2/3.6/4% des PV max à 2/2.3/2.6/2.8/3.2/3.5% des points de vie max

Tempête spirituelle (R)
Dégâts par seconde diminués de 20/38/56/74/92/110 + 40% AP à 20/36/52/68/84/100 + 35% AP
les dégâts infligés aux sbires sont passés de 50-80% à 40-85%.