Un nouveau cycle a fait son apparition sur le PBE, le patch 12.17, et avec lui une série de nouveaux équilibrages. Au programme notamment, une deuxième série d'équilibrages en vue des Worlds 2022 de League of Legends avec notamment des changements sur le champion Maokai pour essayer de le faire revenir au top et dans la jungle. .

PREVIEW DES FUTURS ÉQUILIBRAGES PBE LOL 12.17

À partir de 08/09/2022 03:30 BST, les files classées seront désactivées en prévision du patch 12.17. À 08/09/2022 05:00 BST, les serveurs seront désactivés et toutes les parties en cours se termineront par un match nul. Les statistiques de ces parties ne seront pas enregistrées. Les champs de bataille seront indisponibles pendant approximativement 3 heures.

Riot Games a révélé la liste complète des champions qui vont recevoir un buff et/ou un nerf avec le patch 12.17 sur League of Legens, mise à jour actuellement sur le PBE et qui devrait faire son apparition sur les serveurs live la semaine prochaine, aux alentours du jeudi 8 septembre. 

Pour rappel, Riot Games a commencé ses équilibrages en vue des Worlds 2022 de League of Legends depuis le patch 12.16 et va continuer dans les semaines à venir, et ce, pendant une bonne partie du mois de septembre. Dans cet esprit, la plupart des changements apportés au jeu avec les récentes mises à jour seront centrés sur le jeu et la méta au niveau pro.

champions Buff

  •  Miss Fortune
  •  Twisted Fate
  •  Kassadin
  •  Rell
  •  Graves
  •  Nocturne
  •  Ezreal
  •  Camille
  •  Sett

Champions nerfs

  •  Nami (Electrocute)
  •  Taric
  •  Azir
  •  Ahri
  •  Sylas
  •  Trundle
  •  Wukong
  •  Sivir
  •  Renekton

Champions ajustés

  •  Maokai
  •  Hecarim

 

Équilibrages sur les champions

 Ahri

Général
Annulé PV de base réduits de 570 à 550

Charme (E)
Durée du charme réduite de 1.4/1.55/1.7/1.85/2 secondes  à 1.2/1.4/1.6/1.8/2 secondes

 Azir

Dresse-toi ! (Z)
Ratio AP des dégâts des soldats réduit de 60% à 55%

Dresse-toi (Z)
Délai de récupération augmenté de 8/7.5/7/6.5/6 secondes à 9/8.25/7.5/6.75/6 secondes

Sables mouvants (E)
Délai de récupération augmenté de 19/18/17/16/15 secondes  à 22/20.5/19/17.5/16 secondes

 Camille

Protection modulable (Passif)
Ratio de PV du bouclier augmenté de 17% à 20%

Grappin (E)
Dégâts augmentés de 60/95/130/165/200 à 80/110/140/170/200
Ratio AD bonus augmenté de 75% à 90%

 Ezreal

Transfert arcanique (E)
Délai de récupération réduit de 28/25/22/19/16 secondes  à 26/23/20/17/14 secondes

 Graves

Nouvelle destinée (Passif)
Délai de récupération ajusté de 12/11/10/9/8 secondes à 13/11.5/10/8.5/7 secondes

Dégâts collatéraux (R)
Dégâts augmentés de 250/400/550  à 275/425/575

 Hecarim

Général
Points de vie par niveau réduit de 104 à 99
Armure de base réduite de 35 à 32

Carnage (A)
Dégâts ajustés de 60/90/120/150/180 (+90% AD bonus) à 60/85/110/135/160 (+95% AD bonus)
Dégâts bonus par effet augmentés de 2% (+3% tous les 100 d'AD bonus) à 4% (+6% tous les 100 d'AD bonus)
Réduction du délai de récupération par effet réduite de 1 seconde à 0.75 seconde
Nombre d'effets maximum augmenté de 2 à 3
Coût en mana ajusté de 28/31/34/37/40 à 30

Essence de la peur (Z)
Nouveau
: Hecarim gagne désormais 15/20/25/30/35 d'armure et de résistance magique tant que la compétence est active
Délai de récupération augmenté de 14 secondes à 16/15.5/15/14.5/14 secondes

Charge dévastatrice (E)
Ratio AD bonus des dégâts minimum réduit de 110% à 100%
Distance sur laquelle la cible est repoussée au minimum réduite de 250 à 150
Distance sur laquelle la cible est repoussée au maximum réduite de 450 à 350
Délai de récupération ajusté de 20/19/18/17/16 secondes à 18 secondes

Légion des ombres (R)
Durée de l'effet de peur réduite de 0.75-2 secondes à 0.75-1.5 secondes en fonction de la distance parcourue

 Kassadin

Orbe du néant (A)
Délai de récupération réduit de 11/10.5/10/9.5/9 secondes à 10/9.5/9/8.5/8 secondes
Coût en mana réduit de 70/75/80/85/90 à 60/65/70/75/80

 Maokai

Sève magique (Passif)
Nouveau
: Être touché par les grands monstres de la jungle réduit désormais le délai de récupération de 1 seconde par attaque
Soins de base réduits de 5-45 à 4-34
Le pourcentage des soins augmenté de 4,5-11% à 4,8-14%
Délai de récupération contre les monstres augmentée de 1 seconde à 1.5 seconde

Coup de ronces (A)
Dégâts réduits de 70/110/150/190/230 (+40% AP) à 65/110/155/200/245 (+40% AP)
Nouveau : Inflige désormais aussi des dégâts équivalents à 2/2.25/2.5/2.75/3% des points de vie maximum
Nouveau : Inflige désormais 20/35/50/65/80 dégâts bonus contre les monstres
Dégâts bonus contre les monstres augmenté de 20/35/50/65/80 à 40/60/80/100/120

Jet d'arbrisseau (E)
Supprimé
: N'inflige plus de dégâts en fonction des points de vie maximum
Dégâts augmentés de 20/45/70/95/120 (+7/7.25/7.5/7.75/8% PV max +0.7% tous les 100 de puissance) à 55/80/105/130/155 (+ 45% AP & 6% max HP)
Dégâts depuis les buissons augmentés de 40/90/140/190/240 (+14/14.5/15/15.5/16% PV max +1.4% tous les 100 de puissance) à 110/160/210/260/310 (+ 90% AP & 12% max HP)
Les dégâts en fonction des PV sont désormais en fonction des PV bonus, au lieu des PV max
Ratio AP des dégâts réduit de 45% à 42.5%
Ratio AP des dégâts améliorés réduit de 90% à 85%
Nouveau : Les dégâts améliorés n'affectent pas les sbires
Coût en mana réduit de 60/70/80/90/100 à 45/55/65/75/85
Ralentissement augmenté de 35% à 45% (+ 2% pour 100 d'AP et 0,6% pour 100 d'HP de bonus)
Nouveau : Le ralentissement depuis les buissons est désormais de 55%

Emprise de la nature (R)
Vitesse initiale du projectile augmentée de 50 à 100
Vitesse max du projectile augmentée de 650 à 750
Accélération du projectile augmentée de 250 à 300
Nouveau : Maokai gagne désormais 40/50/60% de vitesse de déplacement se réduisant en 2sec lorsqu'il touche un champion avec emprise de la nature

Miss Fortune

Doublé (A)
Dégâts augmentés de 20/40/60/80/100 à 20/45/70/95/120
Nouveau : Le délai d'incantation s'adapte désormais à la vitesse d'attaque de Miss Fortune (Au lieu de 0.25 seconde fixes)

Fanfaronne (Z)
Coût en mana réduit de 45 à 35
Vitesse d'attaque augmentée de 40/55/70/85/100% à 50/65/80/95/110%

Pluie de balles (E)
Délai de récupération augmenté de 18/16/14/12/10 secondes à 18/17/16/15/14 secondes
Dégâts ajustés de 80/115/150/185/220 (+80% AP) à 70/100/130/160/190 (+100% AP)
Ralentissement ajusté de 40/45/50/55/60% à 50% (+4% tous les 100 de puissance)

Barrage de plomb (R)
Annulé Dégâts bonus en cas de coup critique augmentés de 20% à 30%

 Nocturne

Général
Vitesse d'attaque de base augmentée de 0.668 à 0.721

Lames d'ombre (Passif)
Délai de récupération réduit de 14 secondes à 13 secondes

 Rell

Ferromancie (Z)
Vitesse de déplacement en armure augmentée de 250 à 280

Magnétisme (E)
Délai de récupération ajusté de 18/16.25/14.5/12.75/11 secondes à 13 secondes

 Renekton

Destruction des faibles (A)
Dégâts réduits de 65/100/135/170/205 à 60/90/120/150/180
Ratio AD bonus augmenté de 80% à 100%
Dégâts améliorés réduits de 100/150/200/250/300 à 90/135/180/225/270
Ratio AD bonus des dégâts améliorés augmentés de 120% à 140%

 Sett

Coup cathartique (Z)
Ratio AD augmenté de 20% à 25%

Casse-tête (E)
Ralentissement augmenté de 50% à 70%

 Sivir

Général
Dégâts d'attaque par niveau réduits de 3 à 2.8

Ricochet (Z)
Ratio AD réduit de 30/35/40/45/50% à 25/30/35/40/45%

Sylas

Général
PV de base réduits de 595 à 575

Croix du forçat (A)
Délai de récupération augmenté de 10/9/8/7/6 secondes à 11/10/9/8/7 secondes

 Taric

Général
Résistance magique de base réduite de 32 à 28

Éblouissement (E)
Délai de récupération augmenté de 15/14/13/12/11 secondes  à 16/15/14/13/12 secondes

 Trundle

Royaume gelé (Z)
Délai de récupération augmenté de 15/14/13/12/11 secondes à 18/17/16/15/14 secondes

 Twisted Fate

Atouts (A)
Ratio AP augmenté de 70% à 80%

Bonne pioche (Z)
Coût en mana réduit de 40/55/70/85/100 à 30/40/50/60/70

 Wukong

Général
Vitesse de déplacement de base réduite de 345 à 340 au lieu
Vitesse d'attaque de base réduite de 0.711 à 0.69

 

Équilibrages sur les objets

 Stopwatch

Le coût a augmenté de 650 à 750

 Protège-bras du savant

L'AP a augmenté de 20 à 30

 Sablier de Zhonya

Coût augmenté de 2600 à 3000
AP augmenté de 65 à 80
Hâte de capacité augmentée de 10 à 15

 Ange gardien

Coût augmenté de 2900 à 3000
AD augmenté de 40 à 45