Braum reçoit un up sur le serveur PBE pour le rendre encore plus solide et résistant qu'avant.

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Récapitulatif

Up Nerf Équilibrage Refonte
    Rift HeraldSquare      Conqueror rune  

Sachez également qu'Azir et Corki sont deux cas encore à l'étude. Le nerf de la rune Conquérant pourrait être suffisant, mais si ce n'est pas le cas, il faudra s'attendre à un nerf des deux champions dans les prochaines semaines.

 

ÉquilibrageS des champions

 Akali

 Vague de kunai

Le bonus de dégâts sur les sbires et les monstres diminue de 33 à 25 %.
Supprimé : la hitbox derrière Akali est supprimée.

 

 Amumu

 Jet de bandelette

Les délais de récupération diminuent de 12/11/10/9/8 à 10/9,5/9/8,5/8 secondes.

 

 Braum

Sa croissance en PV par niveau augmente de 87 à 98 PV.
Sa régénération de vie de base augmente de 8 à 8,5.

 Bouclier humain

Les délais de récupération diminuent de 14-10 à 12-8 secondes.
Le coût en mana diminue de 50-70 à 40 points fixes.
Le gain en armure et en résistance magique données à l'allié passe de 10-26 + (10-16 % des résistances de Braum) à 10-26 (+12 % des résistances de Braum).
Le gain en armure et en résistance magique gagnées par Braum augmente de 10-26 + (10-16 % des résistances de Braum) à 10-26 + (36 % des résistances de Braum).

 Fissure glaciale

Les dégâts de base augmentent de 150-350 à 150-450.
La durée de projection du premier ennemi touché passe de 0,25 à 1-1,25 seconde en fonction de la distance de celui-ci avec Braum. Les cibles secondaires sont toutes projetées pendant 0,25 seconde.

 

 Garen

 Jugement

Le nombre d'activations de dégâts passe de 7 (+1 par 20 % de vitesse d'attaque bonus) à 7 (+1 par 25 % de vitesse d'attaque bonus).
L'augmentation des dégâts par niveau diminue de 8,2 à 6,6.

 

 Karma

 Exaltation

Les valeurs du bouclier augmentent de 70-170 à 80-200.

 

 Kassadin

 Orbe du Néant

Les délais de récupération vont augmenter de 9 à 11-9 secondes selon les rangs.

 Lame éthérée

La récupération du mana diminue de 4-8 % à 4-6 %.

 

 Rammus

Sa croissance en PV par niveau augmente de 86 à 95.

 Provocation frénétique

Les délais de récupération diminuent de 12 à 12-10 secondes selon le rang.

 

 Ryze

 Court-circuit

Les dégâts diminuent de 80/105/130/155/180 à 65/90/115/140/165.

 

 Senna

Sa croissance en PV par niveau diminue de 85 à 75.

 Absolution

Les chances de ramasser une âme sur un sbire diminuent de 5,55 à 1,85 %.
Les clones ne donnent plus d'âme.
Un Bard allié ne peut plus tuer une âme avec son Q spell.

 Ombre perforante

Les dégâts de base diminuent de 50/80/110/140/170 à 40/70/100/130/160/
Le ratio d'AD bonus diminue de 50 à 40 %.

 Dernière étreinte

La durée de l'immobilisation passe de 1,45/1,65/1,85/2,05/2,25 à 1,25/1,5/1,75/2/2,25 secondes.

 Ténèbres aveuglantes

Le ratio AP des dégâts augmente de 40 à 50 %.
Le ratio AP du bouclier augmente de 40 à 50 %.

 

 Sivir

Son AD de base augmente de 61 à 63.

 

 Yuumi

 Pas touche

La valeur du bouclier augmente de 50-300 à 50-390.
Nouveau : son passif redonne également du mana. 50/56/63/69/76/82/89/95/102/108/115/121/128/134/141/154/160 points.

 Tête chat-sseuse

Le coût en mana augmente de 75/80/85/90/100 à 85/90/95/100/105/110.
Le ratio AP de dégât diminue de 45 à 30 %.
Les dégâts amplifiés augmentent de 50/85/120/155/190/225 (+65 % AP) à 50/95/140/185/230/275 (+40 % AP).
La durée de vie du projectile diminue de 3 à 2 secondes.

 Félin pour l'autre !

La force adaptative fixe augmente de 5/7/9/11/13 à 12/14/16/18/20.
Le % de force adaptative augmente de 4/7/10/13/16 à 12/14/16/18/20 % .
Nouveau : les effets immobilisant sur Yuumi placent un délai de récupération de 5 secondes sur Félin pour l'autre ! 
Nouveau : si l'allié sur lequel se trouve Yuumi utilise une Téléportation, Yuumi sera détachée automatiquement.
Nouveau : il y a un délai de canalisation de 0,2 seconde qui peut être interrompu.

 Zouuu !

Il n'y a plus de charge.
Le délai de récupération est de 12/11/10/9/8 secondes.
Le coût en mana augmente de 30/40/50/60/70 à 100/115/130/145/160 points.
La durée de l'effet augmente de 2 à 3 secondes.
Le bonus en vitesse de déplacement diminue de 25 à 15 %.
Le ratio AP sur le soin augmente de 10 à 30 %.
Le soin minimum augmente de 30/40/50/60/70 à 70/110/150/190/230.
Nouveau : donne également un bonus en vitesse d'attaque de 25/30/35/40/45 %.

 

Équilibrage des runes

Conqueror rune Conquérant

L'efficacité du soin pour les champions à distance diminue de 15 à 8 %.
 

Divers

Rift HeraldSquare Héraut de la faille

Les dégâts de la première charge augmentent de 1500 à 2000.
Les dégâts en plus par niveau du Héraut diminuent de 175 à 125.

 

 

Code couleur
Vert : Nouveau, ajout d’un élément qui n’existe pas sur le serveur live.
Rouge : Supprimé , suppression d’un élément qui existe sur le serveur live.
Bleu : Annulation, machine arrière et suppression d’un élément qui existait sur le serveur test.
Violet : Équilibrage PBE, affinage et équilibrage d’une version précédente du PBE

Source : Surrender 20