Wukong doit commencer à trouver le temps long. S'il n'est toujours pas modifié, il continue d'être au centre de l'attention sur le serveur PBE.

Récapitulatif

Up Nerf Équilibrage Refonte
   

 

Équilibrages des champions

 Akali

Vague de kunais

Le coût en énergie augmente de 100/95/90/85/80 à 120/115/110/105/100 points.

Twilight Shroud Linceul nébuleux
Le bonus en vitesse de déplacement passe de 20/25/30/35/40 % à 30/35/40/45/50 % qui s'estompent sur 2 secondes au moment du lancement de la compétence.

Perfect Execution Maîtrise absolue

La première activation ne peut plus que viser des champions.
La portée de la première activation passe de 575 à 625 unités.
La portée du dash passe de 750 à 625-675 unités.
Annulation : la vitesse du second dash revient en l'état du serveur live.

 

 Gnar

Annulation : Gnar revient en l'état du serveur live.

 

 

 Sett

Coût cathartique

Les dégâts maximum sont indiqués sur dans la description de la compétence.

 

 

 Wukong

Équilibrage PBE : ses PV de base diminuent de 577,8 540.
Ses points de mana diminuent de 265,84 à 265.
Son armure de base augmente de 64 à 38.
Sa résistance magique de base diminue de 32,1 à 28.

Stone Skin Peau de pierre

Équilibrage PBE : en devenant invisible ou en entrant dans un buisson, Wukong gagne un bouclier équivalent à 50 PV (+10 % de sa vie max). L'effet peut se déclencher toutes les 16/14/12 secondes aux niveaux 1/7/13.

Crushing Blow Écrasement

La compétence a 8/7/6/5/4 secondes de récupération.
La compétence coûte 30 points de mana.
Équilibrage PBE : la prochaine attaque de Wukong gagne 125 en portée. Elle inflige 20/40/60/80/100 + (50 % de l'AD bonus) dégâts physiques et réduit l'armure de la cible de 10/15/20/25/30 % pendant 4 secondes.

Decoy Leurre

La compétence a 22/20/18/16/14 secondes de récupération.
La compétence coûte 50/55/60/65/70 points de mana.
Wukong se projette dans une direction et devient invisible pendant 1 seconde. Il laisse derrière lui un clone immobile qui attaque les ennemis à proximité, en priorité les ennemis récemment attaqués par le vrai Wukong. Le clone inflige 50/62,5/75/87,5/100 % de l'AD de Wukong.

Nimbus Strike Nimbus

La compétence a 10 secondes de récupération.
La compétence coûte 40/45/50/55/60 points de mana.
Wukong se jette sur un ennemi en créant jusqu'à deux clones attaquant les ennemis à proximité dans la même direction. Chaque ennemi touché subit 65/100/135/170/205 + (80 % de l'AD de base) dégâts magiques. 
Après s'être jeté sur un ennemi, Wukong gagne 30/35/40/45/50 % de vitesse d'attaque pendant 4 secondes.

Cyclone Cyclone

La compétence a 120/105/90 secondes de récupération.
La compétence coûte 100 points de mana.
Wukong tourne sur lui-même pendant 4 secondes tout en gagnant 30/40/50 % de vitesse de déplacement.
Il inflige 2,5/5,5/8,5 % + (1 % par 10 d'AD) des PV max de la cible par seconde sous la forme de dégâts physiques tout en projetant en l'air les ennemis touchés par le premier coup reçu.
Les dégâts contre les monstres sont limités à 200/400/600 dégâts par seconde. 
 

 

  Yuumi

Prowling Projectile Tête chat-sseuse

Équilibrage PBE : le coût en mana passe de 85/90/95/100/105/110 à 90 points à tous les rangs.
Les dégâts amplifiés diminuent de 50/95/140/185/230/275 à 45/80/115/150/185/220.
Nouveau : ajoute 2/3,2/4,4/5,6/6,8/8 % de la vie actuelle de la cible sous forme de dégâts.

You and Me! Félin pour l'autre !

La durée de l'incapacité de s'attacher suite à un contrôle de foule immobilisant diminue avec la CDR.
Les silences ne sont plus considérés comme des contrôles de foule immobilisant.

Zoomies Zouuu !

Le soin passe de 70/110/150/190/230 (+30 % AP) à 70/100/130/160/190 (+40 % AP).

 

Code couleur
Vert : Nouveau, ajout d’un élément qui n’existe pas sur le serveur live.
Rouge : Supprimé , suppression d’un élément qui existe sur le serveur live.
Bleu : Annulation, machine arrière et suppression d’un élément qui existait sur le serveur test.
Violet : Équilibrage PBE, affinage et équilibrage d’une version précédente du PBE

Source : Surrender20