Découvrez toutes les informations concernant le patch 6.2d sur League of Legends Wild Rift. Au programme dans ce patch, Riot Games cherche à trouver un équilibre entre donner un coup de pouce à certains des champions qui traînent la patte et à calmer les excès de ceux qui en font de trop.

NOTES DE PATCH 6.2e DE WILD RIFT

MISES À JOUR DES CHAMPIONS

Dans ce patch, nous cherchons à trouver un équilibre entre donner un coup de pouce à certains de nos champions qui traînent la patte et à calmer les excès de ceux qui en font de trop. Les champions qui excellent en début de partie, comme Urgot, Viego et Pantheon, recevront un regain de puissance pour les aider à accélérer leur rythme. Alors que ceux qui ont été un peu trop performants, comme Rammus, Ashe, Varus et Karma, sont mis sur la touche le temps de se calmer. Ces changements devraient dissiper une partie du brouillard de la Faille et rendre les combats plus équitables pour tous les rôles.

 

 URGOT

 Géhenne
  • Dégâts : 6 + 20/25/30/35% des dégâts d'attaque → 6 + 20/27,5/35/42,5% des dégâts d'attaque

 

 VIEGO

Stats de base

  • Dégâts d'attaque de base : 58 → 62

 Chemin tourmenté
  • Vitesse d'attaque bonus en étant camouflé : 35/40/45/50% → 45/50/55/60%

 

 XIN ZHAO

Stats de base

  • Armure de base : 40 → 46

 Vent et foudre
  • Délai de récupération : 12/10,5/9/7,5 sec → 11/9,5/8/6,5 sec
  • Durée du défi ennemi : 3 sec → 3,5 sec
 

 PANTHEON

Stats de base

  • Armure de base : 46 → 52
  • Résistance magique de base : 38 → 40
 Égide impénétrable
  • Gain de vitesse de déplacement lorsque Pantheon frappe avec son bouclier : 1,5 sec → 2,5 sec

 

 BRAUM

Stats de base

  • Base Health: 660 PV de base : 660 → 690

 Coups étourdissants
  • Dégâts infligés après avoir atteint 4 effets cumulés : 20 + niveau de champion × 12 → 30 + niveau de champion × 15
  • Dégâts d'attaque de base bonus après étourdissement de l'ennemi : 4 + niveau de champion × 2,4 → 6 + niveau de champion × 3
 Morsure de l'hiver
  • Délai de récupération : 10/9/8/7 sec → 9/8/7/6 sec
  • Coût en mana : 55/60/65/70 → 40/45/50/55
 Bouclier humain
  • Délai de récupération : 13/12/11/10 sec → 11/10/9/8 sec

 

 RUMBLE

 Lance-flammes
  • Dégâts de base : 150/190/230/270 → 140/180/220/260
  • Dégâts de base de la zone rouge : 225/285/345/405 → 210/270/330/390
 Bouclier recyclé
  • PV de base du bouclier : 45/80/115/150 → 40/70/100/130
  • Valeur de base du bouclier de la zone rouge : 67,5/120/172,5/225 → 60/105/150/195
 

 RAMMUS

Stats de base

  • Dégâts d'attaque de base : 58 → 54

 Boule défensive
  • Délai de récupération : 6 sec → 7 sec
  • Dégâts supplémentaires en boule : 50% → 40%
 

 ASHE

 Concentration du ranger
  • Vitesse d'attaque bonus lorsque la compétence est active : 25/35/45/55% → 20/30/40/50%

 Flèche de cristal enchantée
  • Délai de récupération : 70/60/50 sec → 80/70/60 sec

 

 VARUS

Stats de base

  • Dégâts d'attaque de base : 58 → 54

 Carquois meurtri
  • Dégâts de l'activation par effet cumulé : (3,5/4/4,5/5% + 0,015% de la puissance) des PV max de la cible → (3/3,5/4/4,5% + 0,012% de la puissance) des PV max de la cible

 Chaîne corruptrice
  • Délai de récupération : 65/55/45 sec → 75/65/55 sec

 

 KARMA

 Exaltation
  • PV de base du bouclier : 70/100/130/160 → 60/90/120/150
  • Valeur de base du bouclier de Mantra : 140/200/260/320 → 120/180/240/300
 

 ZILEAN

Stats de base

  • Régénération de base des PV : 10 → 6
  • Résistance magique de base : 36 → 28
 Bombe à retardement
  • Délai de récupération : 12/11,5/11/10,5 sec → 13,5/12,5/11,5/10,5 sec
  • Dégâts de base : 75/150/225/300 → 70/140/210/280
 Flux temporel torturé
  • Délai de récupération : 13/12,5/12/11,5 sec → 14,5/13,5/12,5/11,5 sec
  • PV de base du bouclier : 60/85/110/135 → 45/70/95/120
 

 AURORA

 Maléfice
  • Dégâts supplémentaires de la première activation : 35% → 32%
  • Dégâts supplémentaires de la deuxième activation : 35% → 32%
 

 

MISES À JOUR DU GAMEPLAY

OBJETS

Nous ajustons l'Hexterminateur afin qu'il dispose désormais d'une construction plus optimale, vous permettant d'accéder plus tôt à sa résistance magique, ce qui en fait un excellent choix si vous affrontez des ennemis chargés en puissance en début de partie. Nous ajustons également la durée de marquage du Piège-yordle, ce qui facilitera le suivi des actions par les équipes. 

 Piège à yordles

Piégeur

  • Durée de la marque : 5 sec → 8 sec
  • PO partagées bonus : 200~300 → 200~240

 Hexterminateur

Stats de base : 

  • Coût : 1100 PO → 1200 PO
  • Construction : Épée longue (500 PO) + 600 PO → Épée longue (500 PO) + Cape de néant (500 PO) + 200 PO

 Gueule de Malmortius

Stats de base

  • Construction : Hexterminateur (1100 PO) + Hexterminateur (1100 PO) + 800 PO → Hexterminateur (1200 PO) + Hexterminateur (1200 PO) + 600 PO

 Danse de la mort yordle

Cautérisation

  • Taux de conversion des dégâts : 32% (12% à distance) → 30% (12% à distance)

 

SKINS

Yasuo fête estivale édition merveilleuse

Disponible le 29 août à 2h01 CEST.

Séraphine fête estivale

Disponible le 19 septembre à 02h01 CEST.

Samira fête estivale

Disponible le 19 septembre à 02h01 CEST.

Katarina fête estivale

Disponible le 19 septembre à 02h01 CEST.

Yasuo fête estivale

Disponible le 19 septembre à 02h01 CEST.

Aurora fête estivale 

Disponible le 19 septembre à 02h01 CEST.


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