Découvrez toutes les informations concernant le patch 6.2d sur League of Legends Wild Rift. Au programme : Riot Games ajoute de nouvelles optimisations et procède à quelques ajustements en AAA ARAM.
NOTES DE PATCH 6.2d DE WILD RIFT
MISES À JOUR DES MODES DE JEU / AAA ARAM
Optimisations
Brasier
Optimisation ajoutée :
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Les attaques de base infligent des dégâts magiques équivalents à 2% des PV max de la cible en 5 sec. Cet effet est cumulable à l'infini.
Conduit infernal
Optimisation ajoutée :
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Les compétences infligent des dégâts physiques en fonction des dégâts d'attaque et de la puissance selon les PV max de la cible en 5 sec. Cet effet est cumulable à l'infini.
Kamikaze
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Réduction du délai de réapparition : 45% → 30%
Éclair du Cœur chantant
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PV bonus en dégâts : 2% → 1%
Bouclier stellaire
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Ratio de dégâts bruts lorsque le bouclier est actif : 40% → 30%
Ajustement des objets
Perplexité
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Pénétration magique : 7% → 15%
Tueur de géants
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Dégâts supplémentaires en fonction des PV bonus de la cible : Jusqu'à 22% de dégâts supplémentaires avec 2200 PV → Jusqu'à 30% de dégâts supplémentaires avec 3000 PV
Mises à jour des champions
Rammus
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Dégâts subis : 85% → 95%
Vayne
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Dégâts infligés : 105% → 100%
Dr. Mundo
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Dégâts subis : 90% → 100%
Vladimir
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Dégâts subis : 95% → 100%
Nocturne
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Dégâts infligés : 105% → 115%
Lissandra
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Dégâts subis : 100% → 90%
Zyra
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Dégâts infligés : 90% → 100%
Swain
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Dégâts subis : 110% → 100%
Graves
Dégâts subis : 95% → 85%
Corrections de bugs
- Correction d'un problème à cause duquel les sbires ne déclenchaient pas l'effet de rebond de « Rebondis, miaou ! ».
- Correction d'un problème à cause duquel « Cumulator » n'octroyait pas d'effet pour Cœur d'Acier et Percepteur.
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