Le patch 10.12 de mi-saison dans le mode de jeu Teamfight Tactics continue d'être expérimenté sur le PBE. Aujourd'hui les unités tanks reçoivent un bonus en armure et en MR.


Récapitulatif

Up Nerf Équilibrage Nouveau Supprimé
                          
          
           

 

Nouvelles origines

Astro (3)

Les champions Astro voient le coût de leur compétence réduit de 30 points de mana.

 

 Nautilus (Initiateur)

Équilibrage PBE  : Nautilus lance une charge sur son ennemi, le projetant en l'air et l'étourdissant pendant 3/3,5/4 secondes tout en lui infligeant 100/200/400 dégâts magiques. Les ennemis à proximité reçoivent 50 % de l'effet.
Sa barre de mana change de 50/100 à 60/120.
+ 10 en armure et + 15 en MR.

 

 Bard (Mystique)

De manière passive, Bard gagne 5/20/90 points de mana par attaque.
Nouveau : Bard ne gagne pas de mana contre les cibles qui ne sont pas des champions.
Sa compétence fait apparaître un meep sur le banc du joueur qui peut être vendu pour une pièce d'or.
 

 

 Gnar (Bagarreur)

Équilibrage PBE : Gnar prend sa forme de Mega pour projeter ses ennemis, leur infligeant 150/250/1000 dégâts magiques et les étourdissant pendant 2 secondes. En forme Mega, Gnar attaque au corps à corps, gagnant 7500/1250/2500 PV et 100/175/400 dégâts d'attaque.
Sa barre de mana passe de 0/100 à 0/120.
+ 15 en armure et + 20 en MR.

 

 Teemo (Sniper)

Équilibrage PBE : Teemo pose 3 pièges qui explosent au contact des ennemis ou au bout de 3 secondes. Les pièges infligent 150/200/600 dégâts magiques et ralentissent les ennemis proches pendant 4 secondes.

 

Battlecast (2/4/68)

Équilibrage PBE : les champions, après avoir infligé ou reçu 10 sources de dégâts, se soignent de 70/150/300/600 s'ils ont moins de la moitié de leur vie. S'ils sont au-dessus de ce seuil, ils infligent 70/150/300/600 dégâts magiques à l'ennemi le plus proche.
Dans la version précédente, les valeurs étaient de 70/150/300.

 

 Illaoi (Bagarreur)

Illaoi écrase un tentacule dans une zone en ligne devant elle, infligeant 150/200/325 dégâts et volant 15/25/40 % de l'armure et de la résistance magique de chaque cible touchée pendant 4 secondes.
+ 5 en armure et + en MR.

 

 Nocturne (Infitrateur)

Nocturne terrorise ses ennemis, les étourdissant pendant 2/2,5/4 secondes et leur infligeant 150/200/300 dégâts sur la durée.

 

 Kog'Maw (Atomiseur)

Équilibrage PBE : pendant 3 secondes, Kog'Maw gagne une portée d'attaque infinie et 90 % en vitesse d'attaque. Ses attaques infligent aussi 4/6/9 % de la vie max de la cible en bonus.
Ses dégâts étaient de 5/7/9 % dans la version précédente.
Sa barre de mana diminue de 0/60 à 0/40.

 

 Cassiopeia (Mystique)

Cassiopeia attaque l'ennemi empoisonné le plus proche, infligeant 800/1500/3000 dégâts sur 12 secondes, réduisant l'efficacité des boucliers de 50 %.

 

 Viktor (Sorcier)

Équilibrage PBE : Viktor brûle l'espace entre les deux ennemis les plus éloignés l'un de l'autre. Il inflige immédiatement 15/20/80 % de la vie max en dégâts. 1 seconde après une deuxième explosion, inflige 400/600/2000 dégâts sur le même espace.

 

 Urgot (Protecteur)

Équilibrage PBE  : Urgot lance un dard sur l'ennemi le plus éloigné. Celui-ci est attiré à Urgot et subit de manière répétitive 2000 dégâts bruts jusqu'à arriver sur Urgot et mourir. Après avoir lancé avec succès sa première compétence, le coût de la prochaine est réduit de 10/30/100 points.
Sa barre de mana passe de 50/80 à 70/100.

 

Nouvelle classe

Paragon

Convertit les attaques des Gardiens des Étoiles alliés en dégâts bruts et les attaques des autres alliés en dégâts magiques.

 

 Janna

Équilibrage PBE  : Janna invoque 5 tornades qui tournoient et donnent 100/150/500 % de vitesse d'attaque aux alliés touchés. Les ennemis sont quant à eux projetés en l'air et étourdis pendant 1,5 seconde.

 

Autres nouveaux champions

 Riven (Chrononaute/Maître des Lames)

Équilibrage PBE  : Riven se projette et gagne 250/400/1000 de bouclier. Elle tranche ensuite devant elle pour infliger 100/150/450 dégâts. Tous les 3 lancers, elle libère une vague d'énergie qui inflige 400/600/1800 dégâts magiques.
Dans sa version précédente, Riven gagnait 300/450/900 de bouclier.

 

 Vayne (Cyborg/Sniper)

Équilibrage PBE  : Vayne se concentre pendant 10 secondes. Elle fait une roulade arrière immédiatement puis toutes les 3 attaques. À chaque roulade, elle devient invisible et sa prochaine attaque inflige 150/175/200 % de son AD en dégâts.
Son AD de base diminue de 60 à 55.
Dans sa version précédente, sa compétence infligeait 180/200/240 %.

 

 Zed (Rebelle/Infiltrateur)

Équilibrage PBE Passif : toutes les 3 attaques, Zed vole 25/30/55 % de l'AD de son adversaire en plus d'infliger 25/50/80 dégâts bonus.

 

Champions retirés du jeu

Les Valkyries sont toutes retirées du jeu.

 Kai'Sa

 Kayle

 Miss Fortune

 

Les champions du Néant subissent le même sort.

 Kha'Zix

 Cho'Gath

 Vel'Koz

 

Ces 3 autres champions sont également supprimés individuellement.

 Sona

 Lux

 Kassadin

 

Code couleur
Vert : Nouveau, ajout d’un élément qui n’existe pas sur le serveur live.
Rouge : supprimé , suppression d’un élément qui existe sur le serveur live.
Bleu : Annulation, machine arrière et suppression d’un élément qui existait sur le serveur test.
Violet : Équilibrage PBE, affinage et équilibrage d’une version précédente du PBE

Source : Surrender20