Riot Games a dû déployer au cours de ces derniers jours un hotfix sur League of Legends après la mise en ligne du patch 11.16, principalement pour corriger une bug sur Akshan et Viego, et équilibrer certains champions sur le mode de jeu Un pour tous.

équilibrages sur le patch 11.16

La mise à jour 11.16 sur League of Legends est présente sur les serveurs LIVE un peu plus d'une semaine maintenant, un patch qui a permis à Riot Games de mettre en place des nerfs pour Fiora, Diana et Ziggs, des buffs pour Maokai, Nunu et Jhin, une refonte sur Sona, des ajustements sur Karma, ainsi que la conclusion de l’évènement des Sentinelles de la Lumière. Malheureusement, lorsque le patch a été mis en ligne, des problèmes ont rapidement fait surface. Riot Games n’a pas tardé à corriger l’erreur et à publier un correctif au cours de ces derniers jours. 

Correction de bug pour Akshan

 Akshan

OÙ EST-IL PASSÉ ? Le E - Envolée héroïque d'Akshan ne lui permet plus de rester invisible plus longtemps que prévu en étant lancé juste après avoir tué un ennemi avec l'Épée vespérale de Draktharr.

Correction de bug pour Viego

 Viego

CORRECTION DE BUG  Le E - Chemin tourmenté de Viego octroie désormais ses effets même si aucun terrain n'a été touché.

changements apportés à Un pour tous

Buffs Un pour tous

  • ALISTAR -3% de dégâts subis ⇒ -3% Dégâts subis, +5% de dégâts infligés
  • AURELION SOL -5% de dégâts subis ⇒ -8% de dégâts subis
  • AZIR +8% de dégâts infligés, -10% de dégâts subis ⇒ +8% de dégâts infligés, -10% de dégâts subis, +5% de vitesse de déplacement
  • BRAUM +5% de dégâts infligés, -8% de dégâts Subis ⇒ +8% de dégâts infligés, -8% de dégâts subis
  • ELISE +5% de dégâts infligés, -5% de dégâts subis ⇒ +5% de dégâts infligés, -8% de dégâts subis
  • IVERN +5% de dégâts infligés, -5% de dégâts subis ⇒ +10% de dégâts infligés, -5% de dégâts subis
  • LEBLANC -5% de dégâts subis
  • NUNU ET WILLUMP +3% de dégâts infligés, -5% de dégâts subis, +5% de soins ⇒ +3% de dégâts infligés, -8% de dégâts subis, +5% de soins
  • QIYANA +5% de dégâts infligés, -5% de dégâts subis ⇒ +5% de dégâts infligés, -8% de dégâts subis
  • RAMMUS +5% de dégâts infligés
  • RENGAR -5% de dégâts subis ⇒ +5% de dégâts infligés, -5% de dégâts subis
  • SKARNER -3% de dégâts subis
  • THRESH +15% de dégâts infligés, -15% de dégâts subis ⇒ +15% de dégâts infligés, -15% de dégâts subis, +5% de vitesse de déplacement
  • XERATH +3% de dégâts infligés

Nerfs Un pour tous

  • GRAVES +5% de dégâts subis
  • IRELIA -3% de dégâts infligés
  • KOG'MAW -3% de dégâts infligés, +3% de dégâts subis
  • LILLIA +3% de dégâts infligés, -3% de dégâts subis ⇒ Inflige et subie des dégâts normaux
  • VAYNE -3% de dégâts infligés